Autodesk 3ds Max 2011 / Autodesk 3ds Max Design 2011 핫픽스 4 읽어보기

이 읽어보기에는 Autodesk® 3ds Max® 2011/Autodesk® 3ds Max® Design 2011 핫픽스 4 설치 및 사용에 대한 최신 정보가 포함되어 있습니다. 이 핫픽스를 설치하기 전에 이 문서의 전체 내용을 읽어보시는 것이 좋습니다. 이 읽어보기를 나중에 참조하려면 하드 드라이브에 저장해야 합니다. 전체 설치 및 네트워킹 지침은 DVD 또는 3ds Max 2011/3ds Max Design 2011 전자 다운로드 파일의 설치 안내서를 참조하십시오.

참고: 이 핫픽스는 Autodesk® 3ds Max® 2011 / Autodesk® 3ds Max® Design 2011-2010.06.07, 2010.07.21 핫픽스 및 Autodesk® 3ds Max® 2011 / Autodesk® 3ds Max® Design 2011 서비스 팩 1에있는 픽스를 포함하며 이전 핫픽스 혹은 서비스 팩을 제거하지않고 설치할수 있습니다.

이 핫픽스에 결함이 있으면 다음 위치의 고객 지원 센터로 보고해 주십시오.
www.autodesk.co.kr/3dsmax-support 또는 www.autodesk.co.kr/3dsmaxdesign-support

학습 리소스는 다음 위치에 있습니다.
www.autodesk.co.kr/3dsmax-learningpath 또는 www.autodesk.co.kr/3dsmaxdesign-learningpath

목차

이 핫픽스에서 해결된 문제

기능

해결된 문제

Autodesk® 3ds Max® CAT
  • **팔 다리 자세 로드 대화상자에서 변환 입력 확인란을 활성화하고 변환 다시 설정 버튼을 클릭하면 MAXScript 오류가 발생했습니다.   이 문제가 수정되었습니다.
Autodesk® FBX®
  • **Autodesk® Revit®에서 RPC 내용이 있는 FBX 파일이 빈 장면으로 로드되었습니다. 이제 모든 내용이 올바르게 로드됩니다.
  • * Autodesk® Revit®에서 FBX를 통해 RPC 자산을 로드하면 빈 장면이 작성되었습니다.  빈 장면이 더 이상 로드되지 않습니다.
  • * Autodesk Revit 2011을 사용할 때  FBX 텍스쳐 맵에는 텍스처 맵의 이름을 지정하게 위해 GUID 레이블이 사용되었습니다. 이제 텍스처 맵의 이름에 적합한 파일 이름이 사용됩니다.
Autodesk® 재질
  • * Autodesk 재질이 설치제거되었고 자동 저장 또는 저장이 사용된 경우 프로그램 오류가 발생했습니다.   이 오류가 더 이상 발생하지 않고 파일이 올바르게 저장됩니다.
  • * 소수를 정의하는데 쉼표를 사용한 운영 체제에서 Autodesk 재질 사전 설정이 올바르게 로드되지 않았습니다. 이제 이러한 사전 설정이 이 환경에서 올바르게 로드됩니다.
Biped
  • ** Biped BIP 파일을 로드할 때 추가 골격의 배율이 제대로 조정되지 않았습니다 이제 추가 골격의 배율이 올바르게 조정됩니다.
FileLink
  • FileLink에서 FBX 파일을 다시로드시 더이상 레이어 손실이 일어나지 않습니다.
그래파이트 모델링 도구
  • 숨겨진 오브젝트를 작업할시 뷰포트 캔버스 도구에서 더이상 프로그램 오류가 발생 하지 않습니다.
도움말
  • * 도움말 메뉴의 "식물 다운로드" 링크가 올바른 페이지를 로드합니다.
광원
  • * IES 광원을 가져올시 방향이 회전되었습니다. 이 문제는 더 이상 발생하지 않습니다.
재질
  • 비트맵 프록시: 알파 채널이 이제는 파일 오픈시 제대로 로드됩니다.
mental ray®
  • Satellite 렌더링(DBR): 이전 핫픽스로부터 야기됐던 satellite 렌더링 라이센스 문제가 해결됏습니다.
  • * 시퀀스로 렌더링할 때 BSP2를 사용하도록 mental ray를 설정하고 mental ray 프록시를 사용하는 경우 일부 메모리가 해제되지 않았습니다.   이 문제가 수정되었습니다.
  • * 3ds Max의 64비트 버전에서 BSP2를 사용하도록 mental ray를 설정하면 렌더링 시 반점 아티팩트가 나타날 수 있었습니다. 이러한 아티팩트가 더 이상 발생하지 않습니다.
법선 매핑
  • 면 각도 가중치
    스캔라인 렌더러는 각 정점을 공유하는 면들의 면 법선의 평균에 가중치를 줌으로써 정점 법선을 즉석에서 계산합니다. 이러한 면 각도 공유로부터의 가중치 계산 처리방식을 “면 각도-가중치 법선” 이라 부릅니다. 3ds Max 2011 핫픽스 4는 이제 DirectX 재질 및 MetaSL 셰이더에서 이 알고리즘을 사용 합니다. DirectX 뷰포트에서 렌더된 출력은 이제 스캔라인 렌더러에서 생성된 출력과 더욱 가깝게 일치를이룹니다.

    뷰포트에 있는 정점 법선의 표시를 재정의 하기 위해서는 타사 플러그인 개발자가 그들의 셰이더를 개발 하여야 합니다. 이것은 샘플에 삽입되어 있습니다:
    maxsdk\samples\hardwareshaders\MetalBump9\RenderMesh.cpp

    이 변경사항에 대해 더 많은 정보를 원하시면 다음을 참조하시오. 3ds Max SDK blog: http://area.autodesk.com/blogs/chris/3ds_max_normal_map_baking_and_face_angle_weighting_the_plot_thickens.

  • Qualified 법선 매핑
    Qualified 법선 매핑 모드는 INI 파일의 새 옵션입니다. DirectX 뷰포트에서 법선 맵핑이 DirectX 재질 및 MetaSL 셰이더에 대해 어떻게 수행해야하는지를 사용자가 정의할수 있습니다. 이 모드를 사용하지않을시(기본), 법선-맵핑 메카니즘은 Maya의 법선 맵핑 처럼 실행됨으로 Maya 에서 개발된 자산들은 3ds Max DirectX 뷰포트에서 일관되게 잘 표시됩니다(스캔라인 렌더러에서는 아님 ). Qualified 법선 맵핑 모드를 사용하면 직교성이 접선 기반 벡터에 적용 하여 스캔라인 렌더러가 더욱 잘 정렬하도록 합니다.

    기존 셰이더가 작동을 잘 하면 이 모드는 사용하지않습니다.

    Qualified 법선 맵핑을 사용하려면 다음의 내용을 3dsmax.ini 에 추가 하여야 합니다 :

    [ViewportNormalMapping]
    ViewportNormalMappingType=Qualified

    Qualified 법선 맵핑을 사용하지않으려면 :
    [ViewportNormalMapping]
    ViewportNormalMappingType=Legacy
최적화 수정자
  • ** 3ds Max Design 2011에서 최적화 수정자를 적용한 후 다른 수정자를 적용하면 수정자 표시가 올바르지 않고 3ds Max Design 2011 작동이 중지되었습니다. 이제 최적화 수정자 적용 후 수정자가 올바르게 작동합니다.
성능
  • * 16개 이상의 CPU 코어를 사용할 때 프로그램을 시작하면 발생했던 오류가 수정되었으며 이제 모든 코어가 사용됩니다.
Quicksilver 하드웨어 렌더러
  • 새로운 XSML 파일 로딩시 파일이 Quicksilver와 함께 업데이트 되지 않았습니다. 이제 올바르게 업데이트합니다.
  • XMSL 파일 로딩시 파일 매개변수 값을 고려합니다.
  • ** 100개 이상의 프레임을 렌더링할 때 메시 손상으로 인한 손상이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • ** 발췌 모드가 양면 재질 렌더링 후 제대로 복원되지 않아 일부 형상이 반전되고 검은색으로 렌더링되었습니다. 이제 이 문제가 해결되었습니다.
슬레이트 재질 편집기
  • 몇몇 텍스트 필드는 3ds Max 서비스팩 1을 적용한후 텍스트 입력을 허락하지 않았습니다.   이 문제가 수정되었습니다.
  • * 슬레이트 재질 편집기를 최소화하면 키보드의 [Delete] 키가 작동하지 않는 상태에서 선택 초점을 유지했습니다. 이 문제가 해결되었습니다.
사용자 인터페이스
  • 쿼드 메뉴의 스냅 기본값이 올바르지 않습니다. 다음과 같이 하여 바로 잡을 수 있습니다:
    1. 3ds Max / 3ds Max Design에서 사용자 정의> 사용자 인터페이스 사용자 정의를 선택합니다.
    2. 쿼드 탭에서 스냅을 선택합니다.

    3. 사용자 정의 UI 메뉴
    4. 대화상자의 오른쪽에 있는 쿼드 메뉴 디스플레이에 현재있는 모든 스냅 명령을 하나하나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제거합니다. 현재 항목이 모두 제거될때까지 계속 하십시오.

    5. 스냅 명령 삭제
    6. 범주 드롭다운목록에서 Snaps -Standard를 선택하십시오.
    7. 이제 올바른 스냅 명령을 한 아이템씩 작업목록에서 쿼드메뉴 디스플레이로 드래그 앤 드롭 하여 추가 할수있습니다. 추가:
      • 그리드 점에 스냅 토글
      • 피벗에 스냅 토글
      • 정점에 스냅 토글
      • 중간점에 스냅 토글
      • 모서리/세그먼트에 스냅 토글
      • 면에 스냅 토글
      힌트: 각 항목을 -- 메뉴의끝-- 표시 위로 추가하십시오

    8. 작업 목록에서 이동한 스냅 명령
    9. 저장...을 클릭하고 MaxStartUI.mnu 파일의 변경사항을 확인하시오.
뷰포트
  • 감마: Tone Mapping을 사용할때 감마가 뷰포트에 올 바르게 표시됩니다.
  • ** 감마: 감마 및 노출 컨트롤을 사용하는 DirectX 디스플레이 드라이버를 사용하면 밴딩 현상이 뷰포트에 나타날 수 있었습니다. 이 문제가 해결되었습니다.
  • ** 감마: 와이어프레임 모드에서 발생한 다양한 새로 고침 문제가 해결되었습니다.
  • ** 감마: 컴퓨터를 잠근 다음 잠금을 해제하면 감마를 사용할수 없게되었습니다. 이 문제는 더 이상 발생하지 않습니다.
  • ** 감마: 감마를 켠 상태에서 스냅 모드를 사용하면 고스팅 및 기타 뷰포트 아티팩트가 발생했었습니다. 이 문제는 더 이상 발생하지 않습니다.
  • ** 뷰포트를 최대화하면 활성 뷰포트 핫 키가 작동하지 않았습니다. 이 문제가 해결되었습니다.
  • ** SteeringWheels® 및 ViewCube®: 이러한 탐색 도구가 깜박거리곤 했습니다. 이 문제가 해결되었습니다.

* 이전 핫픽스의 수정 사항 알림: Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011-2010.06.07 핫픽스
** 이전 핫픽스의 수정 사항 알림: Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011-2010.07.21 핫픽스

지원되는 운영 체제

Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011 핫픽스 4(32비트 또는 64비트)는 다음의 지원되는 운영 체제를 사용합니다.

시스템 요구 사항 정보에 대한 자세한 내용은 www.autodesk.com/3dsmax-systemrequirements를 참조하십시오.

Autodesk는 이 문서에 언급된 정품 소프트웨어 또는 하드웨어나 Autodesk 제품과 함께 사용할 수 있는 모든 기타 타사 소프트웨어 또는 하드웨어용으로 타사 하드웨어 또는 소프트웨어 공급업체에서 출시한 업데이트, 확장 또는 신규 릴리스 설치로 인해 발생하는 Autodesk 소프트웨어의 오류 또는 문제에 대해 책임을 지지 않습니다.

이 핫픽스의 버전

Autodesk 3ds Max 2011 32비트 3dsMax2011_HF4_32-bit_KO.msp
Autodesk 3ds Max 2011 64비트 3dsMax2011_HF4_64-bit_KO.msp
Autodesk 3ds Max Design 2011 32비트 3dsMaxDesign2011_HF4_32-bit_KO.msp
Autodesk 3ds Max Design 2011 64비트 3dsMaxDesign2011_HF4_64-bit_KO.msp

설치 지침

  1. 사용 중인 시스템에 적합한 파일을 다운로드합니다. 이 핫픽스의 버전을 참조하십시오.
  2. 해당하는 MSP 파일을 두 번 클릭하여 설치 프로그램을 시작합니다.
  3. 메시지가 표시되면 다음을 클릭합니다.
  4. 설치가 완료되면 마침을 클릭합니다.

설치제거 지침

Windows XP

  1. 시작 > 설정 > 제어판 > 프로그램 추가/제거 대화상자를 엽니다.
  2. 프로그램 추가/제거 대화상자 위쪽의 업데이트 표시를 선택하여 켭니다.
  3. Autodesk 3ds Max 2011 핫픽스 4 / Autodesk 3ds Max Design 2011 핫픽스 4를 선택합니다.
  4. 제거를 클릭합니다.

Windows Vista/Windows 7

  1. 시작 > 제어판 > 프로그램 및 기능을 엽니다.
  2. 설치된 업데이트 보기를 클릭합니다.
  3. Autodesk 3ds Max 2011 핫픽스 4 / Autodesk 3ds Max Design 2011 핫픽스 4를 선택합니다.
  4. 제거를 클릭합니다.

Autodesk, Autodesk Inventor, FBX, Revit and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. mental ray and mental mill are registered trademarks of mental images GmbH licensed for use by Autodesk, Inc. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document. © 2010 Autodesk, Inc. All rights reserved.