Autodesk 3ds Max 2010 und Autodesk 3ds Max Design 2010-2009.09.22 Hotfix Readme

Diese Readme-Datei enthält die neuesten Informationen über die Installation und Nutzung des Autodesk® 3ds Max® 2010 / Autodesk 3ds Max Design 2010-2009.09.22 Hotfixes. Es wird empfohlen, dieses Dokument vor der Anwendung des Hotfixes vollständig durchzulesen und auf Ihrer Festplatte zu speichern. Vollständige Installations- und Netzwerkanweisungen finden Sie im Installationshandbuch und Netzwerkadministrator-Handbuch von 3ds Max 2010 / 3ds Max Design 2010.

Fehler in diesem Hotfix sollten an den Kundendienst weitergeleitet werden:
www.autodesk.com/3dsmax-support oder www.autodesk.com/3dsmaxdesign-support

Fortbildungsressourcen finden Sie unter:
www.autodesk.com/3dsmax-learningpath oder www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath

Inhalte

Probleme, die mit diesem Hotfix behoben werden

Kamera-Maps

Die Kamera-Map-Textur und der Kamera-Map-Modifikator projizierten ein Bitmap hinter und vor die Kamera anstatt nur vor die Kamera.

Lösung: Das Problem ist nun in den Vorgabeeinstellungen behoben (nur davor projizieren). Wenn Sie das alte Verhalten jedoch wiederherstellen möchten (in beide Richtungen projizieren), können Sie dies mithilfe von MAXScript folgendermaßen tun:

Ausnahme: Bei Szenen, die die Kamera-Map-Textur verwenden, dann als MI-Datei gespeichert und in mental ray-Standalone gerendert werden, gibt es keine Lösung. Der Shader für mental ray-Standalone projiziert weiterhin in beide Richtungen wie zuvor.

Fehlerberichte (Customer Error Reports, CERs)

Die Daten für CERs werden nun auch von einem Computer mit dem Microsoft Windows® 7 Betriebssystem übermittelt.

DirectX Shader-Material

Das DirectX® Shader-Material berücksichtigt nun die Scheitelpunktnormale.

DWG-Dateiformat

Wenn DWG-Dateien Double-Byte-Zeichensätze wie beispielsweise koreanische Schriftzeichen, im Pfadnamen oder Dateinamen enthalten, kann die Datei nun importiert werden.

InfoCenter

Verschiedene Funktionen wie beispielsweise einmalige Anmeldung, anmeldefreie Verwendung und Produktverlängerung im Subscription-Center funktionierten nicht über das InfoCenter. Diese Probleme wurden behoben.

FX-Dateien

Wenn Sie zwei FX-Dateien mit denselben Variablennamen haben, gingen die Parameter verloren, wenn Sie zwischen den beiden Dateien hin- und herwechselten. Dies wurde behoben, so dass die Parameter beibehalten werden.

Material-Editor

Wenn Sie im Material-Editor eine Material-Map-Quelle auswählen, die Double-Byte-Zeichensätze wie beispielsweise Koreanisch enthält, können Sie nun die verknüpfte Bilddatei auswählen.

MAXScript

mental ray

Wenn mental ray® als Renderer und bestimmte Überlagerungsskripte verwendet wurden, kam es zu einem Programmfehler. Dieses Problem wurde behoben.

Nicht gleichmäßige Skalierung

Beim Rotieren und Skalieren mithilfe nicht gleichmäßiger Skalierung kam es zu unerwarteten Rotierungen und Skalierungen. Diese Probleme wurden korrigiert.

ProCutter

Renderfenster

Sie können nun ein Bild unter einem Pfadnamen speichern, der Double-Byte-Zeichensätze wie beispielsweise Koreanisch enthält.

Plug-Ins von Drittanbietern

Scheitelpunktfarbe

Scheitelpunktfarben werden nicht länger überschrieben, wenn zwischen den Scheitelpunkt- und Polygon-Unterobjektmodi hin- und hergewechselt wird.

Ansichtsfensterleistung

Die Probleme, die drastische Systemverlangsamungen mit der SpecAPC-Szene (der Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) unter www.spec.org) hervorriefen, wurden korrigiert.

Voraussetzungen

Bevor Sie den 3ds Max 2010/3ds Max Design 2010-2009.09.22 Hotfix installieren, müssen Sie folgendes installiert haben:

Häufig gestellte Fragen zu Autodesk 3ds Max 2010 SP1 oder Autodesk 3ds Max Design 2010 SP1

Informationen zum Installieren von Autodesk 3ds Max 2010 SP1 oder Autodesk 3ds Max Design 2010 SP1 (SP1) sind unter Voraussetzungen zu finden.

Frage 1:

Das Installationsprogramm zeigt an, dass SP1 nicht installiert ist, warum?

Es gibt mehrere Gründe dafür, warum angezeigt wird, dass SP1 nicht installiert ist.

Frage 2

Wie kann ich feststellen, ob SP1 installiert ist?

Antwort:

  1. Gehen Sie zum Verzeichnis, in dem Autodesk 3ds Max 2010 oder Autodesk 3ds Max Design 2010 installiert ist (z.B.: \\Programme\Autodesk\3ds Max 2010).
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf 3dsmax.exe.
  3. Wählen Sie „Eigenschaften“.
  4. Wählen Sie:

Die Dateiversion muss gleich oder größer als 12.1.0.310 sein.

Versionen dieses Hotfixes

Autodesk 3ds Max 2010

Autodesk_3DS_Max_2010_German_HF7.exe

Autodesk 3ds Max Design 2010

Autodesk_3DS_MaxDesign_2010_German_HF7.exe

Unterstützte Betriebssysteme

Die folgenden Betriebssysteme werden für die 32- oder 64-Bit-Version des Autodesk 3ds Max 2010 / Autodesk 3ds Max Design 2010-2009.09.22 Hotfixes unterstützt:

Installationsanweisungen

  1. Laden Sie die entsprechende Datei für Ihr System herunter (siehe Versionen dieses Hotfixes).
  2. Doppelklicken Sie auf die entsprechende EXE-Datei, um die Installation zu starten.
  3. Klicken Sie auf „Weiter“, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  4. Klicken Sie auf „Fertigstellen“, um den Installationsvorgang abzuschließen.

Deinstallationsanweisungen

Windows XP

  1. Öffnen Sie über Start > Einstellungen > Systemsteuerung > Software > das Dialogfeld „Programme ändern oder entfernen“.
  2. Aktivieren Sie im oberen Bereich des Dialogfelds das Kontrollkästchen „Updates anzeigen“.
  3. Wählen Sie Autodesk 3ds Max 2010 Hotfix 2009.09.22 / Autodesk 3ds Max Design 2010 Hotfix 2009.09.22.
  4. Klicken Sie auf „Entfernen“.

Windows Vista

  1. Öffnen Sie über Start > Systemsteuerung > das Dialogfeld „Programme und Funktionen“.
  2. Klicken Sie auf „Installierte Updates anzeigen“.
  3. Wählen Sie Autodesk 3ds Max 2010 Hotfix 2009.09.22 / Autodesk 3ds Max Design 2010 Hotfix 2009.09.22.
  4. Klicken Sie auf „Deinstallieren“.

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