Readme du correctif Hot Fix 2009.09.22 pour Autodesk 3ds Max 2010 et Autodesk 3ds Max Design 2010 |
Ce fichier readme contient les dernières informations au sujet de l'installation et de l'utilisation du correctif HotFix 2009.09.22 pour Autodesk® 3ds Max® 2010 / Autodesk 3ds Max Design 2010. Il est fortement recommandé de lire ce document dans sa totalité avant d'installer ce correctif. Il vous est conseillé d'enregistrer ce fichier readme sur votre disque dur pour y référer si besoin. Pour des instructions plus détaillées d'installation et de mise en réseau veuillez vous référer au Guide d'installation et au Guide de l'administrateur réseau de 3ds Max 2010/3ds Max Design 2010.
Reportez
les problèmes rencontrés avec ce correctif au service support technique client à :
www.autodesk.com/3dsmax-support
ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-support
Trouvez
les ressources d'apprentissage à :
www.autodesk.com/3dsmax-learningpath
ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath
La texture et le modificateur Texture caméra projetaient un bitmap devant et derrière la caméra, au lieu de ne le projeter que devant la caméra.
Solution : Le problème est désormais résolu, avec les paramètres par défaut (projection devant seulement). Il vous est cependant possible de restaurer l'effet antérieur (projection dans les deux directions), en utilisant MAXScript de la façon suivante :
Exception : Dans les scènes utilisant la texture caméra, enregistrées en fichiers MI file, puis rendues séparément dans mental ray, il n'y a pas de solution. L'ombrage de mental ray continuera à projeter dans les deux directions.
Les données des CERs sont désormais transmises par les machines équipées du système d'exploitation Microsoft Windows® 7.
Le matériau ombrage DirectX® respecte désormais le sommet normal.
Même si les fichiers DWG contiennent des caractères à deux octets, tels que les caractères coréens, dans le nom ou chemin du fichier, vous serez désormais capables d'importer le fichier.
La possibilité d'entrer les identifiants de connexion une seule fois ou moins fréquemment dans le centre de suscription ne fonctionnait pas depuis Infocenter. Ces problèmes sont désormais résolus.
Si vous travailliez avec deux fichiers FX, avec des noms de variables identiques, les paramètres étaient perdus lorsque vous passiez d'un fichier à l'autre. Les paramètres sont désormais sauvegardés.
Dans l'éditeur de matériaux, lorsque vous choisissez une source de texture matériau contenant des caractères à deux octets, tels que les caractères coréens, vous pouvez désormais sélectionner le fichier image associé.
Le logiciel cessait parfois de fonctionner lorsque vous utilisiez mental ray® et des scripts superposés pour rendre une scène. Ce problème a été résolu.
Des rotations et mises à l'échelle inattendues survenaient parfois lorsque vous faisiez tourner ou mettiez à l'échelle en utilisant une échelle non uniforme. Ce problème a été résolu.
Vous pouvez désormais enregistrer une image dans un dossier dont le chemin contient des caractères sur deux octets, tels que les caractères coréens.
Les couleurs sommets ne sont plus effacées lorsque vous passez du mode Sommet au mode Sous-objet polygone.
Les problèmes provoquant un net ralentissement du système avec la scène SpecAPC (de Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) à www.spec.org) ont été résolus.
Avant d'installer le hotfix 2010-2009.09.22 pour 3ds Max 2010/3ds Max Design vous devez installer les pré requis suivants :
Voir Pré requis pour plus d'information au sujet de l'installation d'Autodesk 3ds Max 2010 SP1 ou Autodesk 3ds Max Design 2010 SP1 (SP1).
Le programme d'installation indique que le service pack SP1 n'est pas installé, pour pourquoi?
Il existe plusieurs raisons possibles.
Comment savoir si SP1 est installé?
Réponse :
La “version fichier” doit être égale ou supérieure à 12.1.0.310.
Autodesk 3ds Max 2010 | Autodesk_3DS_Max_2010_French_HF7.exe |
Autodesk 3ds Max Design 2010 | Autodesk_3DS_MaxDesign_2010_French_HF7.exe |
Utiliser les systèmes d'exploitation suivants pour la version 32 ou 64 bit du Hotfix 2009.09.22 pour Autodesk 3ds Max 2010 / Autodesk 3ds Max Design 2010 :
Autodesk, FBX, et 3ds Max sont des marques déposées ou des noms de marque d'Autodesk, Inc., et/ou des filiales et/ou de ses affiliés aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. mental ray et mental mill sont des marques déposées de mental images GmbH sous licence pour utilisation par Autodesk, Inc. Tous les autres noms de marques, noms de produits, ou marques déposées apartiennent à leurs propriétaires respectifs. Autodesk réserve le droit de modifier à tout moment les offres et spécifications de ses produits sans notice préalable, et n'est pas responsable des erreurs typographiques ou graphiques qui pourraient être présentes dans ce document. © 2009 Autodesk, Inc. Tous droits réservés.