Readme du correctif 2010.07.21 pour Autodesk 3ds Max 2011 et Autodesk 3ds Max Design 2011

Ce fichier readme comporte les dernières informations sur l'installation et l'utilisation du correctif  2011.07.21 des logiciels Autodesk® 3ds Max® 2011 et Autodesk® 3ds Max® Design 2011. Nous vous recommandons de lire le présent document dans son intégralité avant d'installer ce correctif. Par ailleurs, conservez-le sur votre disque dur pour pouvoir vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des instructions complètes sur l'installation et la mise en réseau, consultez le Guide d'installation et le Guide de l'administrateur réseau sur le DVD ou par le biais du téléchargement électronique de 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011.

Remarque: ce correctif inclut les correctifs disponibles dans le correctif 2010.06.07 pour Autodesk® 3ds max® 2011 / Autodesk ® 3ds Max ® Design 2011, mais vous pouvez installer ce nouveau correctif sans avoir à supprimer le correctif 2010.06.07 (disponible seulement pour la version anglaise).

Vous pouvez signaler les défauts de ce correctif au Service client à l'adresse :
http://www.autodesk.com/3dsmax-support ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-support

Les ressources sur l'apprentissage se trouvent à l'adresse suivante :
www.autodesk.com/3dsmax-learningpath ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath

Contenus

Problèmes résolus par ce correctif

Fonctions

Problèmes résolus

Autodesk® 3ds Max® CAT
  • Lors de l'activation de l'option Saisie transformation dans la boîte de dialogue Charger pose de membre et en cliquant sur le bouton Réinitialiser les transformations une erreur MAXScript se produisait. Ce problème a été résolu.
Autodesk® FBX®
  • Les fichiers FBX d'Autodesk® Revit® contenant RPC sont désormais chargés correctement, au lieu de résulter en scènes vides.
  • * Une scène vide était créée lors du chargement du contenu des archives RPC dans Autodesk® Revit® par FBX.La scène vide n'est plus chargeé.
  • * Lors de l'utilisation d'Autodesk Revit 2011, les maps de texture FBX utilisaient des étiquettes GUID des étiquettes pour nommer les maps de textures; elles utilisent désormais leurs noms de fichier approprié.
Matériaux Autodesk®
  • * Une erreur se produisait lorsque les matériaux Autodesk étaient désinstallés et l'enregistrement automatique ou l'enregistrement était utilisé.L'erreur ne se produit plus et l'enregistrement des fichiers s'effectue correctement.
  • * Les valeurs prédéfinies d'Autodesk n'étaient pas chargées correctement sur les systèmes d'exploitation qui utilisent des virgules comme séparateurs décimaux; ces valeurs prédéfinies sont désormais chargées correctement dans de tels environnements.
Bipède
  • Lorsque vous chargez un fichier BIP, les structures Xtra n'étaient pas mises à l'échelle correctement. L'échelle des structures Xtra est désormais correcte.
Aide
  • * Le lien "téléchargement de végétation" dans le menu Aide charge désormais la page appropriée.
Lumières
  • * Lors de l'importation de lumière IES leur orientation tournait, cette rotation ne se produit plus.
mental ray®
  • * Lors de l'utilisation des proxies et paramètres de mental ray, pour utiliser la méthode BSP2 lors du rendu d'une séquence, une partie de la mémoire n'était pas libérée.Ce problème a été résolu.
  • Lorsque vous définissez mental ray pour utiliser la méthode BSP2 dans les versions 64 bit de 3ds Max, des artefacts s'affichaient lors du rendu; ces artéfacts ne se produisent plus.
Modificateur Optimiser
  • Dans 3ds Max Design 2011, lorsque vous appliquez un modificateur après l'application du modificateur Optimiser, l'affichage du modificateur n'était pas correct et 3ds Max Design 2011 risquait de cesser de fonctionner. Les modificateurs fonctionnent désormais correctement lorsqu'ils sont appliqués après le modificateur Optimiser.
Performances
  • * L'erreur au démarrage lors de l'utilisation de 16 ou plus de coeurs de processeura été fixée; en outre, tous les coeurs sont désormais utilisés.
Quicksilver
  • Lacorruption de maillage ne provoque plus de corruption lors du rendu de plus de 100 images.
  • Une partie de la géométrie était inversée et était rendue en noir car cullmode n'était pas restauré correctement après le rendu de matériaux à double faces. Ce problème est à présent résolu.
Éditeur de matériaux détaillé
  • * Lorsque l'éditeur de matériaux détaillé était minimisé, le clavier conservait la sélection active avec le résultat que la touche Supprimer ne fonctionnait plus; cela a été corrigé.
Fenêtre
  • Gamma: lors de l'utilisation du pilote d'affichage DirectX avec gamma et contrôle d'exposition, un effet de groupage apparaissait dans la fenêtre. Ce problème est résolu.
  • Gamma: différents problèmes d'actualisation d'affichage en mode filaire ont été résolus.
  • Gamma: lors du verrouillage et déverrouillage de l'ordinateur, la correction gamma était désactivé. Cela ne se produit plus.
  • Gamma: l'activation des modes d'accrochage avec la correction gamma activée causait des images dédoublées et autres artéfacts de fenêtre; ceci ne se produit plus.
  • Lorsque la fenêtre était agrandie les touches d'accès rapide de la fenêtre active ne fonctionnaient pas. Ceci est résolu.
  • SteeringWheels® et ViewCube®: ces outils de navigation clignotaient. Ce problème a été résolu.
* Indique les problèmes corrigés depuis le correctif précédent 2010.06.07 pour Autodesk 3ds Max ou Autodesk 3ds Max Design 2011.

Systèmes d'exploitation pris en charge

Utilisez les systèmes d'exploitation suivants pour la version 32 ou 64 bit du correctif 2010.02.17 des logiciels Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011 :

Pour obtenir des informations sur la configuration système requise, allez sur www.autodesk.com/3dsmax-systemrequirements pour plus d'informations.

Autodesk décline toute responsabilité pour les erreurs ou dysfonctionnements du logiciel Autodesk qui découleraient de l'installation de mises à jour, d'extensions ou de nouvelles versions éditées par des fournisseurs de logiciel et de matériel tiers pour le logiciel ou matériel agréé identifié dans le présent document (ou pour tout autre matériel ou logiciel tiers utilisé conjointement avec les produits Autodesk).

Versions de ce correctif

Autodesk 3ds Max 2011 32 bits 3dsMax2011_32-bit_2010.07.21_FR.msp
Autodesk 3ds Max 2011 64 bits 3dsMax2011_64-bit_2010.07.21_FR.msp
Autodesk 3ds Max Design 2011 32 bit 3dsMaxDesign2011_32-bit_2010.07.21_FR.msp
Autodesk 3ds Max Design 2011 64 bit 3dsMaxDesign2011_64-bit_2010.07.21_FR.msp

Instructions d'installation

  1. Téléchargez le fichier correspondant à votre système. Voir Versions de ce correctif.
  2. Cliquez deux fois sur le fichier MSP correspondant pour démarrer l'installation.
  3. Voir Versions de ce correctif.
  4. A la fin, cliquez sur Terminer.

Instructions de désinstallation

Windows XP

  1. Allez dans Démarrer > Paramètres > Panneau de configuration > Ajout/Suppression de programmes.
  2. Dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Ajout/Suppression de programmes, cochez la case Afficher les mises à jour.
  3. Sélectionnez le Correctif 2010.07.21 pour Autodesk 3ds Max 2011 / Autodesk 3ds Max Design 2011.
  4. Cliquez sur Supprimer.

Windows Vista et Windows 7

  1. Allez dans Démarrer > Panneau de configuration > Programmes et fonctionnalités.
  2. Cliquez sur Afficher les mises à jour installées.
  3. Sélectionnez le Correctif 2010.07.21 pour Autodesk 3ds Max 2011 / Autodesk 3ds Max Design 2011.
  4. Cliquez sur Désinstaller.

Autodesk, Autodesk Inventor, FBX, Revit and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. mental ray and mental mill are registered trademarks of mental images GmbH licensed for use by Autodesk, Inc. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document. © 2010 Autodesk, Inc. Tous droits réservés.