自動車のリギング
 
 
 

このチュートリアルでは、自動車の可動パーツをまとめて簡単にアニメートできるように、パーツ間の関係やコンストレイントを設定して「リギング」を行ないます。

自動車にただ軌道(モーション パス)を与えただけでは、アニメーションとは呼べません。車輪の回転、ハンドルと前輪の連動、車体のローリングなども考える必要があります。しかし、これらの要素を個別にアニメートするのは非常に面倒です。このチュートリアルでは、たとえばハンドルを前輪にワイヤリングするなど、ワイヤリングによりアニメーションを一貫したリアルなものにする方法を説明します。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

スキル レベル: 上級

所要時間: 1 時間以上

チュートリアルの準備