コックピットは基本的に完成していますが、モデルをスムージングしても外観が損なわれないよう、エッジを追加し、それらの位置を調整する必要があります。
スムージングを使用してモデルをプレビューし、ジオメトリのリファインに役立てる:
モデルが適切にスムージングされ、コックピットも全体的にスムージングされます。この作業は、トップ ビューポートで最も簡単に確認できます。
ただし、設計図のイメージでは、コックピットの一番前のエッジが直線になっています。この問題は、エッジをいくつか追加して修正できます(エンジン カウルのエアインテーク部分をリファインしたときと同じように、エッジ同士を近づけて、NURMS スムージングの効果を弱めます)。
両方のエッジを選択するには、パースペクティブ ビューを オービットする必要があります。
これで、設計図のイメージと同様に、コックピットの一番前のエッジが直線になりました。