ライティングのチュートリアルでは、シーンをレンダリングする方法を紹介しました。この項のチュートリアルでは、多数のロー ポリゴン オブジェクトおよびプロキシのレンダリングによるシーンの計算時間の短縮という、レンダリングに関するその他の側面について説明します。
この項で学習する機能
シーンをレンダリングする場合、シーン内のモデルの面の数がレンダリング時間に直接影響します。面の数が多いほど、レンダリング時間は長くなります。