スタックと選択したポリゴンのカラーを設定できたので、次に、ファサードの平面を 3 次元のモデルに変換してみましょう。
前のレッスンのシーンを引き続き使用するか、 \modeling\facades\facade_modeling_02.max を開きます。
[スイフトループ]ツールを使用すると、1 つのエッジから別のエッジへ「ループ」を描画して、編集可能ポリゴン サーフェスにエッジを追加できます。
左の出入り口左手の側柱の角度を示すループ
右の出入り口左手の側柱の角度を示すループ
これで、ファサードに 3D の詳細を追加するために必要なほぼすべてのエッジを作成できました。
Shift+クリックは、モデリング ツールのキャディを表示するためのショートカットです。