ようこそ、そしておめでとうございます。あなたは、Autodesk® 3ds Max® の世界へのチケットを手にしました。新しい旅へ乗り出しましょう。3ds Max があれば、あらゆる種類の場所やキャラクタ、物およびテーマを 3D で作成することができます。設定や環境にそれらをあわせて、ムービー、ゲーム、イメージのビジュアライゼーションのためシーンを構築していきます。キャラクタをアニメートし、動きを設定、喋らせたり、歌わせたり、ダンスをさせたり、キックや格闘をさせたりすることができます。そして、完全な仮想世界のムービーを撮影することも可能です。
The Sky Fisherman (スカイ フィッシャーマン)
Akin Bilgic
cggallery.com
3ds Max を使用して、ビルや機械といった、実際に建設または作成する予定のある対象物のデザインをビジュアライゼーションすることも可能です。3ds Max の「ファイル リンク」機能を使用すると、AutoCAD® または Autodesk Revit® Architecture で作成した設計をベースとしたビジュアライゼーションが可能です。AutoCAD または Autodesk Architectural Desktop で設計変更があると、3ds Max のシーンでも自動的に図面のバージョンが更新されます。ライトやマテリアルを追加、これらを静止イメージやムービー形式にレンダリングします。
一連のチュートリアルは、いくつかの演習を実際に行っていくことによって 3ds Max を習得していただくためのものです。どうぞご自身の手で、このソフトウェアの素晴らしく、魅力的なパワーをお楽しみください。
このチュートリアルの作成を支援してくださった勤勉で有能な大勢の方々に心から感謝します。次の方々に敬意を表します。