Autodesk 3ds Max® 2011 チュートリアルへようこそ
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3D 入門

コンピュータで 3D モデルを作成したり、アニメーション付けをするのは
これが初めてですか?
初めてのユーザの方は、このリンクをクリックして次に進んでください。

モデリング

3ds Max の数多くの強力なモデリング技法を活用する方法を知りたいですか?
このチュートリアルを使用して、イメージ通りの3D モデルを作成するさまざまな
方法を学習してください。

マテリアルとマッピング

マテリアルとマッピングを使いこなしたいとお考えですか?このチュートリアル
を完了すると、テクスチャとマッピング座標を使用してシーンに最高の表現力と
美しさをもたらす方法を理解できます。

アニメーション

シーンに動きを与えたいですか?
3ds Max で提供されている数多くのアニメーション手法を使用すれば可能
です。それらにチュートリアルで取り組んでいきます。

キャラクタ アニメーション

簡単な Biped から開始し、さらに高度なキャラクタ アニメーションの技法へと
進んで、仮想のアクターを動かします。

ライティング

このチュートリアルでは、ライトとシャドウの配置や調整の方法を説明します。
mental ray pro レンダラーを使用したレンダリングについても学習します。

レンダリング

複雑なシーンのレンダリング時間を短縮するパーティクルや
プロキシの使用を含む、レンダリングの付加的な側面を取り上げます。

Hair と Cloth

硬い服を着た髪の生えていないキャラクタにはうんざりですか?
このチュートリアルでは、実物そっくりなヘアと自然な布地を作成するための、
3ds Max に搭載されている機能を活用する方法を説明します。

注意: 3ds Max の旧バージョンチュートリアルはこちらにあります。また、リアルな肌のエフェクトを作成するためのサブサーフェス スキャッタリングに関する mental ray のチュートリアルはこちらにあります。(いずれも英語版でのご提供となります。)