このチュートリアルでは、夜間のシーンをレンダリングできるように、軍施設に照明を追加します。
実際のライティング システムを模倣するフォトメトリック ライトを作成し、mental ray のグレア効果を使用して若干のリアルさを追加します。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- シーンへのフォトメトリック ライトの追加とライトのカラーの調整
- ライトによって適切な影付けをするためのシャドウ パラメータの設定
- 夜間のシーンに合わせた露出の変更
- シーンの背景としてのビットマップ イメージの使用、およびその出力の調整によるライティング条件の補正
スキル レベル: 中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max 2011 Tutorials に設定します。