合成マップは 2 つ以上のテクスチャ マップを重ね合わせることで、より詳細なイメージを作成します。
最終的な結果は、各レイヤに定義された透明度のレベルによって決まります。透明度は、グローバル(レイヤのサーフェス全体)に適用したり、レイヤのアルファ チャネルによって決定したり、マスクを使用して設定することができます。また、各レイヤのピクセルをさまざまな方法でブレンドし、イメージを微調整することもできます。
このチュートリアルでは、質屋のスチール製シャッターの複雑なテクスチャ マップを作成します。このマップは、5 つのイメージ レイヤで構成し、さまざまな透明度の設定とブレンド技法を使用して合成します。
チュートリアル終了後のスチール製シャッターの合成マップのレンダリング