四肢動物の歩行のアニメート
 
 
 

これらのレッスンでは、犬などの 4 本脚のキャラクタが継続して歩く様子をアニメートします。[前足]オプションを使用して、Biped の手の指が前足の指のように動くよう設定します。

スキル レベル: 中級 ~ 上級

所要時間: 1 時間 50 分

四肢動物の歩行サイクル

四肢動物の歩行は、基本的に 2 つの 二足歩行をつなげたものですが、それぞれの動きに時間差があります。前述のとおり、二足歩行では、骨盤の重心移動によって上下の動きが発生します。四足歩行の場合、二足歩行と同じ骨盤の重心移動に加えて、肩の重心移動が発生します。

四肢動物と人間とでは、体の造りが異なります。特に、次の相違点があります。

後ほど他の相違点も紹介しますが、このような違いにもかかわらず、3ds Max の Biped は四肢動物のモデルの作成に非常に適しています。このチュートリアルでは、足のペアそれぞれに、1 秒間に 1 歩の 24 フレーム サイクルを使用します。

このチュートリアルの準備