機体のリファイン
 
 
 

このレッスンでは、エッジをさらに追加し、機体の規則性を向上させ、プロファイルをリファインします。

レッスンの準備:

機体にエッジを追加する:

  1. フロント ビューポートをアクティブにし、 ([選択図形ズーム])をクリックして、機体全体が見えるようにします。

  2. リボン [ポリゴン モデリング]パネルで、 ([エッジ])をクリックします。
  3. コックピットと尾翼の間の機体部分にあるエッジの 1 つを 選択します。

  4. リボン [選択を修正]パネルで、 ([リング])をクリックします。

    機体の外周上の平行なエッジがすべて選択されます。

  5. リボン [ループ]パネルで、 ([接続])を Shift +クリックします。

    [接続]ツールのキャディ コントロールが表示されます。3 番目の設定である[スライド]で、スピナーの矢印を右クリックして、値を 0 にリセットします。次に、1 番目の設定である[セグメント]を 2 に変更して、 ([OK])をクリックします。

    垂直方向のエッジのセットが 2 つ、機体後部の長さに沿って等間隔で追加されます([スライド]の値をゼロに設定すると、新しいエッジ ループが確実に等間隔で配置されます)。

  6. コックピットの下にある水平方向のエッジの 1 つを 選択します。 ([リング])をもう一度クリックし、[ループ]パネル ([接続])をクリックします。

    注:この手順では、[接続]ツールの設定を変更しないため、単に[接続]ボタンをクリックします。
  7. コックピット前方の機体の断面にある水平方向のエッジの 1 つを 選択します。 ([リング])をもう一度クリックし、 ([接続])を Shift+クリックします。[接続]ツールのキャディを使用して、[セグメント]の数を 1 に減らし、 ([OK])をクリックします。

    コックピット前方とエンジン カウル後方の間に、垂直方向のエッジのセットが 1 つ追加されます。

機体下部のカーブを調整する:

  1. リボン [ポリゴン モデリング]パネルで、 ([頂点])をクリックします。
  2. 領域選択を使用して、機体の下部に沿った頂点のペアを選択し、これらを Y 軸に沿って 移動して、機体下部のアウトラインを設計図のイメージが示すカーブとさらに一致させます。

  3. ([頂点])を再度クリックして[頂点]サブオブジェクト レベルを終了します。

作業を保存する:

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尾翼の完成