足跡モードでは、固有の足跡ギズモを使用して足と地面との接触を制御します。足跡ギズモを新しい場所に移動すると、その移動に適合するようにアニメーションが更新されます。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- 足跡で Biped をアニメートします。
- Biped 歩行、走行、ジャンプ、不整地における移動を作成します。
- フットステップ アニメーションの持続時間を IK キーを使用して変更します。
スキル レベル: 初級
所要時間: 1 時間以上
このチュートリアルの準備
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ]) をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max 2011 Tutorials に設定します。