Didacticiels sur les matériaux et le mapping >
Mapping composite

Une map composite est une superposition de plusieurs maps de textures destinée à produire une image plus détaillée.

Le résultat final est déterminé par le niveau de transparence défini pour chaque couche. La transparence peut être globale (appliquée à toute la surface de la couche), dérivée du canal alpha de la couche ou basée sur un masque. Pour ajuster l'image, il est également possible de mélanger les pixels de chaque couche de plusieurs manières.

Dans ce didacticiel, vous allez créer une map de texture complexe sur le rideau de fermeture en acier d'un commerce de prêt sur gage. La map sera composée de cinq couches d'images associées à l'aide de divers paramètres de transparence et de techniques de mélange.

Rendu d'une map composite sur un rideau de fermeture en acier à la fin de ce didacticiel

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :

- Créer une couche composite
- Corriger la couleur d'une couche
- Définir la transparence et le contraste d'une couche
- Créer une couche définie par un masque
- Réorganiser l'ordre des couches
- Mélanger les couches
- Ajouter des informations sur le relief des couches

Niveau : intermédiaire

Durée de l'exercice : 45 minutes

Préparation requise pour ce didacticiel

- Dans la barre d'outils accès rapide, cliquez sur (Dossier projet) et définissez votre projet actuel sur Didacticiels Didacticiels Autodesk 3ds Max Design.

#### Rubriques de cette section

- Création d'une map composite avec des valeurs alpha
- Mélange de couches