Didacticiels sur les matériaux et le mapping

Les matériaux sont comparables à de la peinture. Avec les matériaux, vous pouvez peindre une pomme en rouge ou une orange en orange. Vous pouvez appliquer un effet de brillance sur les matières chromées et faire briller les objets en verre. Lors de l'application de maps, vous pouvez ajouter des images, des motifs et même des textures de surface à des objets. Sans les matériaux, votre scène ne saurait être conforme à la réalité.

Le mapping est une méthode de projection d'informations graphiques (ou matériaux) sur des surfaces. Cela revient à envelopper un cadeau dans un papier cadeau, à la différence près que le motif de la texture est projeté mathématiquement à l'aide de modificateurs.

Le présent didacticiel introduit l'Editeur de matériaux, le studio de création principal de matériaux et de maps. Dans les didacticiels suivants, vous allez apprendre à affecter des matériaux aux objets, créer des matériaux de base et appliquer des textures.

Sujets abordés dans cette rubrique

- Utilisation de l'éditeur de matériaux de 3ds Max Design pour créer, modifier et affecter des matériaux.
- Comment fonctionnent les coordonnées de mapping et comment les manipuler à l'aide des modificateurs de 3ds Max Design.
- Comment appliquer plusieurs maps de textures à une surface pour créer une image composite.
- Comment appliquer des maps de textures à des surfaces courbes.
- Comment appliquer plusieurs sous-maps à des objets similaires pour leur donner une identité propre.

#### Rubriques de cette section

- Introduction aux matériaux et aux maps

  Dans ce didacticiel, vous allez utiliser un modèle d'une villa méditerranéenne pour en apprendre davantage sur les matériaux et sur la façon dont ils peuvent améliorer le réalisme d'une scène.

- Mapping composite

  Une map composite est une superposition de plusieurs maps de textures destinée à produire une image plus détaillée.

- Mapping de spline

  Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à associer un matériau à une surface courbe, telle qu'une route ou un tuyau d'arrosage.

- Utilisation d'une multi/sous-map

  Vous pouvez appliquer plusieurs multi/sous-maps aux objets d'une scène lorsque vous devez personnaliser un groupe d'objets identiques.