Mise en route : modélisation d'une porte pivotante

Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à modéliser et à animer dans 3ds Max Design. Vous allez construire une porte pivotante animée pour le hall d'un hôtel. Dans le même temps, vous apprendrez à créer des objets et à les transformer. Vous apprendrez à utiliser des accrochages et des points de pivot pour l'alignement, ainsi que les méthodes générales de navigation dans l'interface utilisateur. Vous apprendrez à instancier des objets et à les relier dans une hiérarchie animée. Vous apprendrez également à fusionner des fichiers.

Lorsque vous serez arrivé à la fin de ce didacticiel, vous aurez appris à :

- maîtriser l'interface utilisateur de 3ds Max Design ;
- créer une porte pivotante à l'aide des objets primitive et AEC ;
- appliquer des matériaux aux objets et sous-objets ;
- animer les portes dans la scène à l'aide des transformations de rotation et de l'animation paramétrique ;
- fusionner des objets à partir d'un autre fichier dans votre scène.

Niveau : débutant

Durée de la session : 1 heure

Préparation à ce didacticiel

- Dans la barre d'outils accès rapide, cliquez sur (Dossier projet) et définissez votre projet actuel sur Didacticiels Didacticiels Autodesk 3ds Max Design.

#### Rubriques de cette section

- Configuration des unités et des accrochages
- Création du moyeu
- Création du châssis
- Création de la porte pivotante
- Application de matériaux à la porte pivotante
- Clonage de la porte
- Animation de la porte pivotante
- Fusion de géométries