Mise en route : modélisation d'une porte pivotante >
Animation de la porte pivotante

Pour faire tourner la porte pivotante, vous devez d'abord relier les quatre portes au moyeu. Ensuite, à l'aide de la glissière temps, vous devez animer la rotation du moyeu pour faire tourner les portes.

Préparation de la leçon :

- Poursuivez à partir de la leçon précédente, ou ouvrez le fichier start_door_link.max du dossier \startup.
  RemarqueSi la boîte de dialogue Chargement fichier: différence d'unités s'affiche, activez l'option par défaut Adopter l'échelle d'unités du fichier.

Relier les portes au moyeu :

1. Dans la fenêtre Perspective, effectuez un zoom avant pour avoir une vue rapprochée du moyeu et des quatre portes. Il peut également être utile d'effectuer un panoramique de la vue et de la mettre sur orbite.

2. Dans la barre d'outils, cliquez sur (Sélection et liaison).
3. Dans la fenêtre, déplacez depuis l'un des objets de la porte pivotante vers le moyeu. Lorsque vous faites glisser le curseur, une ligne en pointillés apparaît entre celui-ci et la porte d'origine. Relâchez le bouton de la souris sur Cylindre01. Cet objet doit apparaître brièvement en surbrillance pour indiquer qu'il a été lié.
4. Répétez l'étape 3 pour chacune des trois autres portes.
5. Cliquez sur (Sélectionner objet) pour désactiver l'option Sélection et liaison.
6. Pour vérifier que vous avez correctement relié les quatre portes au moyeu, procédez comme suit :
   1. Cliquez sur (Sélectionner par nom) ou appuyez sur la touche H du clavier.
   2. Dans la boîte de dialogue Sélectionner depuis la scène, choisissez Affichage Afficher les enfants, puis développez le nœud de l'objet Cylindre01.

      Dans la liste, les quatre objets porte pivotante doivent être mis en retrait en tant qu'enfants de l'objet Cylindre01 .

      Si tel n'est pas le cas, liez de nouveau les portes manquantes au moyeu.

      Maintenant, vous êtes prêt à animer la porte pivotante.

Remplacez le contrôleur de rotation

3ds Max Design réalise l'animation grâce à des périphériques logiciels appelés contrôleurs affectés à des objets individuels. En général, trois types de contrôleur sont affectés à un objet : Position, Rotation et Echelle. Le contrôleur de rotation par défaut est adapté pour l'animation de personnages, mais vous devez le remplacer par un contrôleur mieux approprié à l'animation de conception-visualisation.

1. Sélectionnez le moyeu, Cylindre01.
2. Ouvrez le panneau Mouvement et développez le panneau déroulant Affecter contrôleur.
3. Dans la fenêtre Affecter contrôleur, sélectionnez l'élément Rotation : Euler XYZ.

   Cliquez sur (Affecter contrôleur).

4. Dans la boîte de dialogue Affecter contrôleur, cliquez sur Rotation TCA, puis sur OK.

   Le contrôleur de rotation répertorié dans le panneau déroulant Affecter contrôleur est remplacé par Rotation TCA.

5. Faites défiler jusqu'en bas du panneau déroulant Info clé et activez Enroulement rotation. Cela vous permet de définir des clés de rotation supérieures à 180 degrés.

   ImportantVous devez activer Enroulement rotation, sinon l'animation ne fonctionnera pas correctement.

Animer le moyeu :

1. Cliquez sur (Clé auto).
2. Déplacez la glissière temps sur l'image 100.
3. Cliquez sur (Sélection et rotation), puis sur le moyeu.

4. Faites pivoter le moyeu d'environ 360 degrés autour de l'axe Z. Observez l'affichage des coordonnées pour obtenir la rotation appropriée.
   ConseilPour faciliter les rotations, activez l'option Accrochage à l'angle en appuyant sur la touche A.

   La glissière temps affiche maintenant des images clés sous forme de petits carrés au début et à la fin du segment temps.

   Clé de rotation au niveau de l'image 100

5. Désactivez (Clé auto).
6. Dans les commandes de lecture de l'animation, rembobinez l'animation en cliquant sur (Aller au début), puis sur (Jouer animation).

   Regardez votre porte pivotante pivoter dans la fenêtre.

7. Lorsque vous avez fini de visualiser l'animation, cliquez sur (Arrêter, au même niveau que le bouton Lire).

Ralentir l'animation :

Pour ralentir la rotation de la porte pivotante, procédez comme suit :

1. Cliquez sur (Configuration durée).
2. Dans la zone Animation, cliquez sur Modifier échelle temps.

3. Sur la boîte de dialogue Modifier échelle temps, modifiez Fin sur 200 puis, cliquez sur OK.

4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Configuration durée.

   La glissière temps affiche maintenant 200 images, avec une clé à l'image 0 et à l'image 200.

5. Cliquez sur (Jouer animation) et observez la porte pivotante en train de tourner.

   L'animation est jouée plus lentement qu'avant.

6. Arrêtez la lecture.

Enregistrer votre travail :

- Enregistrez la scène sous le nom my_revolving_door_animated.max.

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