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Modélisation de bâtiments à l'aide de modificateurs

Dans ce didacticiel, vous modéliserez un bâtiment à l'aide d'une conception organique distincte. Des modificateurs développés spécialement dans 3ds Max Design rendent cette tâche beaucoup plus simple qu'avec un programme de CAO classique.

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :

- Créer une géométrie simple.
- Utiliser les modificateurs Twist (Torsion), Taper (Effiler) et FFD (FFD) pour modifier la géométrie.
- Utiliser les techniques de sélection et d'édition de polygones.
- Copier des objets.
- Chanfreiner des arêtes.
- Appliquer des matériaux aux objets.

Niveau : débutant

Durée de la session : 1 heure

Préparation à ce didacticiel

- Dans la barre d'outils accès rapide, cliquez sur (Dossier projet) et désignez votre projet actuel dans les didacticiels 3ds Max Design.

#### Rubriques de cette section

- Création de la tour
- Ajout des meneaux
- Création de la coquille métallique