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Analyse de l'éclairage intérieur

La fonction d'analyse de l'éclairage intérieur de 3ds Max Design permet d'évaluer l'éclairage des espaces intérieurs ou extérieurs à différentes heures de la journée, ou l'impact de différents systèmes d'éclairage artificiel sur les intérieurs.

Dans ce didacticiel, vous allez utiliser un objet Photomètre de 3ds Max Design pour évaluer l'impact de l'intensité lumineuse de la lumière du jour sur l'éclairage d'un court de tennis couvert. Vous allez générer le rendu de la scène et exporter les données du photomètre vers un fichier Excel afin de les rendre disponibles pour analyse par des tiers. Vous allez également incruster une couche de mesures du photomètre dans l'image pour obtenir une représentation plus visuelle de l'intensité lumineuse.

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :

- Utiliser l'assistant Analyse de l'éclairage pour préparer une scène en vue d'une analyse de l'éclairage.
- Créer un système lumière du jour.
- Utiliser un fichier de données météo pour définir l'intensité lumineuse du système Lumière du jour.
- Créer un photomètre et régler la densité de son point d'échantillonnage.
- Ajuster la plage de feedback couleur utilisée par le photomètre.
- Convertir des données de photomètre vers un format de feuille de calcul.
- Incruster des données de photomètre sur une image rendue de la scène.

Niveau : intermédiaire

Durée de la session : 1 heure

Préparation à ce didacticiel

- Dans la barre d'outils accès rapide, cliquez sur (Dossier projet) et définissez votre projet actuel sur Didacticiels Didacticiels Autodesk 3ds Max Design.

#### Rubriques de cette section

- Préparation de la scène
- Ajout d'un photomètre
- Analyse de l'éclairage
- Exportation et rendu des données du photomètre