Didacticiels d'animation

Les didacticiels de ce chapitre décrivent les points essentiels de la création d'animations avec 3ds Max Design.

Le rebond varie selon le type de balle.

Sujets abordés dans ce chapitre

- Animation Clé auto
- Animation Définir clé
- Image fantôme et trajectoires
- Vue piste : Editeur de courbe
- Assistant de visite virtuelle

#### Rubriques de cette section

- Animation avec Clé auto : rebond de balles

  Faire rebondir une balle constitue un premier projet habituel pour les nouveaux animateurs. Cet exemple classique est un excellent outil pour expliquer les méthodes de base de l'animation dans 3ds Max Design.

- Animation avec Définir clé

  Le mode Définir clé est un mode d'animation de 3ds Max Design qui permet d'essayer différentes poses sur un personnage ou une hiérarchie, puis d'utiliser ces poses pour créer des clés sur les pistes sélectionnées.

- Travailler avec l'assistant de visite virtuelle