Mise en route : modélisation d'une porte pivotante >
Création de la porte pivotante

Pour créer la porte pivotante, faites pivoter le panneau du châssis droit provisoirement dans une position différente, puis créez une porte pivotante en utilisant des accrochages entre le moyeu et les panneaux du châssis droit. Vous pouvez modifier le matériau de la porte, puis instancier celle-ci pour créer un tourniquet à quatre portes.

- Poursuivez à partir de la leçon précédente, ou ouvrez le fichier add_door.max du dossier \startup.

Faire pivoter le châssis droit :

1. Sélectionnez l'objet panneaux du châssis droit dans la fenêtre.
2. Sur la barre d'outils principale, cliquez sur (Sélection et rotation), puis déplacez le curseur sur le trépied du gizmo de transformation dans la fenêtre. Lorsque l'axe Z (le cercle horizontal bleu) est sélectionné, cliquez et faites glisser le curseur pour faire pivoter l'objet panneaux du châssis droit de 45 degrés autour de l'axe Z jusqu'à ce qu'il touche l'objet panneaux du châssis gauche,comme indiqué ci-dessous.

   Pendant que vous effectuez la rotation, vous pouvez visualiser la quantité de la rotation en jaune dans la fenêtre, juste au-dessus du gizmo de transformation. Pour obtenir le résultat souhaité, vous devez lire (0.00, 0.00, 45.00).

   Faites pivoter le châssis droit.

   Cette rotation est temporaire, uniquement dans le but de la modélisation.

Créer une nouvelle couche :

1. Sur la barre d'outils Couches, cliquez sur Créer une nouvelle couche.
2. Désactivez Déplacer sélection vers nouvelle couche et nommez la couche Portes.
3. Cliquez sur OK.

   La couche Portes est désormais visible dans le champ Propriétés couche sur la barre d'outils Couches.

Créer une porte :

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des boutons Accrochage de la barre d'outils principale ou, dans la barre de menus, choisissez Outils Grilles et accrochages Paramètres de grille et d'accrochage.

   3ds Max Design ouvre la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage.

2. Dans le panneau Accrochages, cliquez sur Effacer tout, puis activez Sommet, Arête/Segment et Milieu. Fermez la boîte de dialogue.

   RemarqueMême si vous avez modifiez les paramètres d'accrochage, vous devez activer l'accrochage.
3. Appuyez sur la touche S pour activer l'accrochage.

   Dans la barre d'outils principale, le bouton Accrochage 3D est mise en surbrillance.

4. Dans le panneau Créer, cliquez sur la flèche de la liste déroulante et sélectionnez Portes. Sur le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Pivot.

   Dans le panneau Créer, le bouton Pivot est mis en surbrillance et les panneaux déroulants Paramètres de la porte pivotante apparaissent.

5. Dans la fenêtre Perspective, déplacez votre curseur sur le cylindre au centre.

   Vous pouvez voir l'icône d'accrochage bleue qui suit les bordures du cylindre pendant les déplacements.

6. Positionnez votre curseur de manière à accrocher la bordure inférieure droite du cylindre.

7. Faites glisser vers la droite, loin du cylindre, en gardant le bouton de la souris enfoncé. Effectuez un accrochage à l'avant de l'objet châssis droit. Relâchez le bouton de la souris pour définir la largeur de la porte.

   Effectuez un accrochage sur le châssis droit.

8. Appuyez sur la touche S pour désactiver les accrochages.
9. Sans déplacer la souris, cliquez pour définir la profondeur de la porte puis, déplacez la souris vers le haut pour régler la hauteur de la porte. Cliquez pour définir la hauteur.

   Définissez la hauteur pour terminer.

Régler les paramètres de la porte :

Immédiatement après avoir cliqué pour définir la hauteur, procédez aux réglages des paramètres suivants, en observant les effets dans la fenêtre. Vous pourrez régler ces paramètres à tout moment à l'aide du panneau Modifier.

1. Dans la zone Encadrement, désactivez Créer encadrement.

   L'encadrement disparaît de la porte.

2. Dans le panneau déroulant Paramètres abattant, remplacez la valeur de Tourniquets/Traverse supérieure par 0'5.0”.
3. Affectez la valeur 1'6.0" au paramètre Trajectoire inférieure.
4. Réglez la largeur de la porte pour qu'elle s'adapte à l'intérieur du châssis. Si nécessaire, réglez également la hauteur et la profondeur.

Faire pivoter le châssis :

1. Sélectionnez l'objet panneaux du châssis droit, que vous avez fait pivoter plus tôt dans cette leçon.
2. Faites pivoter le tube sectionné à nouveau dans sa position, à savoir –45 degrés sur l'axe Z.

   ConseilSi vous préférez, vous pouvez entrez la rotation dans l'affichage des coordonnées sur la barre d'état.

3. Si la porte pivotante reste bloquée dans le châssis après avoir pivoté, sélectionnez-la et réduisez sa largeur dans le panneau Modifier afin qu'elle s'adapte parfaitement à l'espace.

Ajouter des étais au châssis :

Vous utiliserez un modificateur Treillis pour ajouter des étais au châssis. Les panneaux en verre seront soutenus par des montants robustes que vous créerez ensuite.

1. Dans la barre d'outils Couches, sélectionnez la couche Châssis dans la liste déroulante.
2. Dans la barre d'outils Couches, cliquez sur (Sélectionner objets dans la couche courante).

   Cela permet de sélectionner à la fois les objets de châssis et de désélectionner les autres objets.

3. Dans la barre de menus, choisissez Edition Cloner.
4. Sélectionnez la zone Objet Copier et cliquez sur OK.

   3ds Max Design effectue des copies des deux objets de châssis et sélectionne ces copies.

5. Dans la barre de menus, sélectionnez Modificateurs Déformations paramétriques Treillis.

   3ds Max Design applique le modificateur Treillis aux châssis.

6. Dans le panneau déroulant Paramètres zone Géométrie, sélectionnez Etais seulement.

   Les panneaux de châssis droit et gauche sont désormais soutenus par des étais.

7. Réglez les paramètres Etais de sorte que :
   - Rayon=0'1.0"
   - Segments=3
   - Côtés=4 (valeur par défaut)
8. Dans le panneau déroulant Paramètres zone Etais, activez Couvercles extrémités.

   L'un des objets associés au modificateur Treillis est nommé panneau du châssis gauche001 et l'autre, panneau du châssis droit001. Vous pouvez désormais renommer les deux.

9. Sélectionnez l'objet panneau du châssis droit001, puis tapez Etais droits dans le champ Nom et couleur. Renommez également l'objet panneau du châssis gauche001 Etais gauches.

   Ensuite, vous allez créer, appliquer et éditer des matériaux pour la porte pivotante.

Enregistrer votre travail :

- Enregistrez la scène sous le nom my_add_door.max.

Section suivante

Application de matériaux à la porte pivotante