Pour construire le sol, il vous suffit de copier la géométrie du plafond.
ouvrez le fichier wt_ceiling.max.
(Bascule Agrandissement vue) ou appuyez sur Alt + W pour afficher les quatre fenêtres.
Construisez le sol à partir d'une copie du plafond :
(Cadrer).
(Sélectionner par nom) (ou appuyez sur la touche H) et utilisez la boîte de dialogue Sélectionner dans la scène pour le sélectionner.
(Sélection et déplacement) pour activer cette option.
La combinaison Maj + déplacement crée une copie de l'objet plafond. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la boîte de dialogue Options de clonage s'affiche.
Déterminez la normale du sol :
Le sol est tourné vers le haut. Il n'est donc pas nécessaire d'utiliser le modificateur Normale.
panneau Modifier.
(Supprimer modificateur de la pile).
Corrigez l'alignement du sol :
(Bascule Agrandissement vue) (ou appuyez sur Alt + W) pour voir les quatre fenêtres.
(Aligner). Cliquez ensuite sur l'un des murs.

Cela permet d'aligner le sol avec le bas des murs, le long de l'axe Z local du sol.

générez le rendu de la vue.
Fermez le rendu en cliquant sur le bouton X dans le coin supérieur droit.
Save As (Enregistrer sous) et enregistrez la scène sous le nom my_wt_floor.max.