Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à utiliser des objets proxy mr pour créer une scène de forêt dont le rendu est généré
rapidement malgré sa taille importante.
Vous allez convertir les arbres au format proxy mr, puis affecter à chaque proxy un matériau enregistré dans une bibliothèque
de matériaux. Vous allez enfin utiliser la fonction Peinture objet pour instancier les proxies plusieurs fois et les répartir
dans la scène.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :
- Enregistrer des matériaux dans une bibliothèque de matériaux
- Enregistrer des objets au format de fichier proxy mr
- Créer des proxies mr et les associer à des fichiers proxy importés
- Ajouter des matériaux à des proxies mr
- Utiliser la fonction Peinture objet pour instancier et distribuer des proxies dans une scène
Niveau : intermédiaire
Durée de la session : 1 heure
Préparation à ce didacticiel
- Dans la barre d'outils accès rapide, cliquez sur
(Dossier projet) et définissez votre projet actuel sur Didacticiels 3ds Max Design.