Pour renvoyer le modèle dans Inventor, vous devez d'abord convertir la nouvelle géométrie en Objet corps.
Convertir les nouvelles pièces en objets corps :
Sélectionnez la partie en forme de U de la nouvelle pièce de chaînage, autrement dit la boîte avec ses extrusions, mais pas
la broche.
Créer et cliquez sur
(Géométrie). Choisissez Objets corps dans la liste déroulante.

3ds Max Design convertit la pièce en un Objet corps solide.

Sélectionnez le cylindre correspondant à la nouvelle broche, puis répétez l'étape 3 pour le convertir en Objet corps lui
aussi.
Exporter l'assemblage modifié sous forme de fichier SAT :
Application, choisissez Export (Exporter).


3ds Max Design indique que les objets ont été correctement exportés.
