Si les portes de vos meubles doivent présenter des surfaces planes et uniformes, vous pouvez les créer à l'aide des techniques de modélisation des polygones abordées jusqu'à présent dans ce didacticiel. Toutefois, pour y ajouter des détails, vous pouvez utiliser des extrusions et des profils biseau, comme l'explique cette leçon.
zoom avant sur le meuble bas, puis cliquez sur
(Bascule accrochage 3D) dans la barre d'outils principale pour activer cette option. Cliquez ensuite sur ce même bouton avec
le bouton droit de la souris pour afficher la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage.
fermez la boîte de dialogue.
panneau Créer, cliquez sur
(Géométrie) puis, dans le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Boîte.

Premier coin

Deuxième coin
Cette valeur est légèrement inférieure à l'épaisseur de panneau de 0,75 pouce utilisée pour tous les autres éléments du meuble. Vous augmenterez l'épaisseur de la porte lorsque vous utiliserez l'extrusion pour ajouter des détails à la surface de la porte.
(Bascule accrochage 3D) pour quitter le mode d'accrochage, puis sur
(Sélection et déplacement).

Vue de dessus avec la porte légèrement séparée du meuble
Utiliser une extrusion pour créer une insertion simple :
Convertir en poly éditable.
panneau Modélisation de polygone, cliquez sur
(Polygone).
sélectionnez la face avant de la porte et dans le ruban
panneau Polygones, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur
(Insertion).
3ds Max Design affiche le chariot de commandes de l'outil Insertion.

(OK).
Une insertion de trois pouces est créée pour le polygone sélectionné.
Cliquez sur une zone vide de la fenêtre pour désélectionner tous les polygones, puis maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les polygones qui entourent l'insertion pour les sélectionner. Dans le ruban
panneau Polygone, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur
(Extruder).
(OK).
Une porte simple avec un panneau central présentant un renfoncement d'un quart de pouce est créée.
panneau Modélisation de polygone, cliquez sur
(Arête).
panneau Modifier sélection, cliquez sur
(Mode Boucle).
Cliquez sur l'une des arêtes qui entourent le panneau inséré.
3ds Max Design sélectionne une boucle autour du périmètre d'insertion du panneau.

panneau Arêtes, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur
(Chanfrein).
(OK).
L'arête intérieure du panneau relevé présente maintenant un léger biseau.
Sélectionnez le bord extérieur de la porte et cliquez sur
(Chanfrein) pour biseauter l'arête de la porte du meuble. (Cette fois-ci, il est inutile d'appuyer sur Maj et de cliquer : l'outil Chanfrein utilise la dernière valeur saisie.)
La combinaison d'extrusion et de chanfreinage est une méthode efficace pour créer une porte simple. Si vous souhaitez ajouter des détails, vous pouvez utiliser un profil biseau.
Utiliser un profil biseau pour ajouter des détails :
Au cours de cette procédure, vous allez revenir en arrière et créer de toutes pièces une porte de meuble à l'aide du modificateur Profil biseau et deux splines 2D.
panneau Modélisation de polygone, cliquez sur
(Arête) pour quitter le niveau sous-objet Arête. Dans la fenêtre,
sélectionnez la porte de meuble créée dans cette leçon et appuyez sur la touche Suppr.
zoom avant sur le meuble bas.
panneau Créer, cliquez sur
(Formes) puis, dans le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Rectangle.
(Bascule accrochage 3D).

Ce rectangle constituera l'une des deux splines requises pour créer le profil biseau. Cette spline définira la zone de biseau.
(Bascule accrochage 3D).
panneau Modifier puis, dans le panneau déroulant Paramètres, entrez 29 7/8 dans le champ Longueur et 17 7/8 dans le champ Largeur.
Vous devez ajouter une deuxième spline, qui définira la forme du biseau. Vous pouvez la tracer manuellement ou utiliser l'outil Ligne pour la tracer par-dessus des images de profils de moulage existants, comme illustré ci-dessous.

Vue en coupe d'un exemple de panneaux de porte de meuble avec la spline (en route) tracé par-dessus une partie de leurs profils
Le fichier de scène kitcab_2.max contient déjà trois splines prêtes à l'emploi.

Les trois splines s'affichent au niveau du sol, à droite des meubles.

zoom arrière jusqu'à ce que les splines de profil soient visibles.
Fermez la barre d'outils Couches.
panneau Modifier
Liste des modificateurs, choisissez Profil biseau.


Meuble (à gauche) avec des profils de splines (à droite)
Créer une porte biseautée pour le meuble haut :
zoom avant sur le meuble haut.
panneau Créer, cliquez sur
(Formes) puis, dans le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Rectangle.
(Bascule accrochage 3D).

(Bascule accrochage 3D).
panoramique vers le bas pour que le meuble haut soit entièrement visible.
panneau Modifier. Dans le panneau déroulant Paramètres, définissez Longueur sur 38 7/8 et Largeur sur 17 7/8.

Meubles avec le profil B d'une spline appliqué aux portes
Ajustez ensuite les points de pivot afin que les portes s'ouvrent correctement.
Ajuster les points de pivot de la porte :
panneau Hiérarchie. Dans le panneau déroulant Ajuster pivot
zone Déplacer/Rotation/Echelle, activez Affecter seulement pivot.
Déplacement.

Pivot repositionné à gauche de la porte du meuble
Rotation.

Vous avez ajusté les pivots afin que les portes semblent pivoter sur des charnières. Modifiez ensuite les meubles pour les cas où il n'est pas nécessaire d'ouvrir les portes.
Définir les portes comme fixes :
Convertir en poly éditable.
sélectionnez le meuble bas. Dans le ruban
panneau Géométrie, cliquez sur
(Attacher), puis cliquez sur la porte inférieure.
Cette opération rattache la porte inférieure au reste du meuble.
Définir les propriétés de matériau des portes :
(Polygone).
Effectuez une sélection par région de tous les polygones de la porte inférieure.
(Si des faces ne faisant pas partie de la porte sont sélectionnées, appuyez sur la touche Alt et cliquez sur ces faces pour les supprimer de la sélection.)
MatIDs et, dans la boîte de dialogue Définir ID, remplacez la valeur du champ Définir ID par 2. Appuyez sur Entrée.
Dans les leçons suivantes, vous allez apprendre à créer des meubles de cuisine à partir de ces meubles haut et bas. Les variantes des meubles présentent des dimensions ou une symétrie différentes.
Enregistrement de votre travail :