Les didacticiels de ce chapitre décrivent les points essentiels de la création d'animations avec 3ds Max Design.

Le rebond varie selon le type de balle.
Faire rebondir une balle constitue un premier projet habituel pour les nouveaux animateurs. Cet exemple classique est un excellent outil pour expliquer les méthodes de base de l'animation dans 3ds Max Design.
Le mode Définir clé est un mode d'animation de 3ds Max Design qui permet d'essayer différentes poses sur un personnage ou une hiérarchie, puis d'utiliser ces poses pour créer des clés sur les pistes sélectionnées.