La porte pivotante semble bien seule, tournant sur elle-même dans la fenêtre. Vous pouvez utiliser la commande Fusionner pour placer cette porte pivotante dans un contexte, en la fusionnant avec une scène de hall d'entrée.

Vous allez également apprendre à animer l'ouverture des portes paramétriques.
Application, choisissez Importer
Fusionner, recherchez le fichier \startup\entranceway.max, puis cliquez sur Ouvrir.
Après avoir cliqué sur le nom du fichier, la boîte de dialogue Fusionner fichier affiche une vignette de la scène.
![]()

La porte pivotante est désormais au centre de l'entrée.
Cliquez sur une zone vide de la fenêtre Perspective pour désélectionner tous les objets.
(Zoom), puis effectuez un zoom arrière pour afficher la porte à deux battants.
Animer la porte à deux battants :
(Clé auto).
Sélectionnez l'objet Porte à deux battants. Dans la fenêtre Perspective, cet objet est situé à droite de la porte pivotante.
panneau Modifier
panneau déroulant Paramètres, définissez Ouvrir sur 70,0 degrés.
La double flèche s'affiche désormais en rouge, ce qui indique que le paramètre Ouvrir est animé et comporte une clé sur l'image courante.

(Clé auto).
première image, puis
jouez l'animation.
Les portes pivotantes tournent et la porte à deux battants s'ouvre.

Mise au point de l'animation :
Vous pouvez utiliser la barre de piste pour que la porte à deux battants s'ouvre et se ferme plus rapidement.
jouez l'animation.
Les portes s'ouvrent et se ferment plus rapidement.
Vous pouvez ouvrir et fermer les portes de manière répétée tout au long de l'animation à l'aide de Vue piste.
panneau Modifier, recherchez le paramètre Ouvrir animé et cliquez dans le champ numérique avec le bouton droit de la souris.
Dans le menu qui s'affiche, sélectionnez Afficher dans vue piste.
Une fenêtre Vue piste – Editeur de courbe s'ouvre avec le paramètre Ouvrir Porte à deux battants sélectionné.

(Types hors intervalle courbe param.).

Cliquez sur OK pour accepter la modification et fermer la boîte de dialogue, puis
fermez la boîte de dialogue Vue piste sélectionnée.
Jouez de nouveau l'animation.
Maintenant, les portes s'ouvrent et se ferment pendant toute l'animation.
Vous trouverez une version finalisée de la scène dans revolving_door_final.max.
Dans ce didacticiel, vous vous êtes familiarisé avec l'interface utilisateur de 3ds Max Design et vous avez appris à réaliser quelques animations et modélisations simples. Vous avez appris à travailler avec des objets primitifs, à appliquer et à éditer des matériaux. Vous avez créé un objet porte, réalisé des clones à partir de celui-ci et relié les portes à un objet parent pour créer une animation. Pour finir, vous avez appris à fusionner des fichiers pour créer une scène plus complexe.