Pour créer la porte pivotante, faites pivoter le panneau du châssis droit provisoirement dans une position différente, puis créez une porte pivotante en utilisant des accrochages entre le moyeu et les panneaux du châssis droit. Vous pouvez modifier le matériau de la porte, puis instancier celle-ci pour créer un tourniquet à quatre portes.
Faire pivoter le châssis droit :
Sélectionnez l'objet panneaux du châssis droit dans la fenêtre.
(Sélection et rotation), puis déplacez le curseur sur le trépied du gizmo de transformation dans la fenêtre. Lorsque l'axe
Z (le cercle horizontal bleu) est sélectionné, cliquez et faites glisser le curseur pour faire pivoter l'objet panneaux du châssis droit de 45 degrés autour de l'axe Z jusqu'à ce qu'il touche l'objet panneaux du châssis gauche,comme indiqué ci-dessous.
Pendant que vous effectuez la rotation, vous pouvez visualiser la quantité de la rotation en jaune dans la fenêtre, juste au-dessus du gizmo de transformation. Pour obtenir le résultat souhaité, vous devez lire (0.00, 0.00, 45.00).

Faites pivoter le châssis droit.
Cette rotation est temporaire, uniquement dans le but de la modélisation.
La couche Portes est désormais visible dans le champ Propriétés couche sur la barre d'outils Couches.

Grilles et accrochages
Paramètres de grille et d'accrochage.
3ds Max Design ouvre la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage.
Fermez la boîte de dialogue. 
Dans la barre d'outils principale, le bouton Accrochage 3D est mise en surbrillance.

panneau Créer, cliquez sur la flèche de la liste déroulante et sélectionnez Portes. Sur le panneau déroulant Type d'objet,
cliquez sur Pivot.
Dans le panneau Créer, le bouton Pivot est mis en surbrillance et les panneaux déroulants Paramètres de la porte pivotante apparaissent.
Vous pouvez voir l'icône d'accrochage bleue qui suit les bordures du cylindre pendant les déplacements.



Effectuez un accrochage sur le châssis droit.

Définissez la hauteur pour terminer.
Régler les paramètres de la porte :
Immédiatement après avoir cliqué pour définir la hauteur, procédez aux réglages des paramètres suivants, en observant les effets dans la fenêtre. Vous pourrez régler ces paramètres à tout moment à l'aide du panneau Modifier.


Sélectionnez l'objet panneaux du châssis droit, que vous avez fait pivoter plus tôt dans cette leçon.
Faites pivoter le tube sectionné à nouveau dans sa position, à savoir –45 degrés sur l'axe Z.

panneau Modifier afin qu'elle s'adapte parfaitement à l'espace.
Ajouter des étais au châssis :
Vous utiliserez un modificateur Treillis pour ajouter des étais au châssis. Les panneaux en verre seront soutenus par des montants robustes que vous créerez ensuite.
(Sélectionner objets dans la couche courante).
Cela permet de sélectionner à la fois les objets de châssis et de désélectionner les autres objets.
Cloner.
Copier et cliquez sur OK.
3ds Max Design effectue des copies des deux objets de châssis et sélectionne ces copies.
Déformations paramétriques
Treillis.
3ds Max Design applique le modificateur Treillis aux châssis.
zone Géométrie, sélectionnez Etais seulement.
Les panneaux de châssis droit et gauche sont désormais soutenus par des étais.
zone Etais, activez Couvercles extrémités.
L'un des objets associés au modificateur Treillis est nommé panneau du châssis gauche001 et l'autre, panneau du châssis droit001. Vous pouvez désormais renommer les deux.
Ensuite, vous allez créer, appliquer et éditer des matériaux pour la porte pivotante.