Cette section présente plusieurs diverses techniques de modélisation dans 3ds Max Design.
- Les deux didacticiels sur la modélisation de bâtiments expliquent comment créer rapidement une étude architecturale et en
effectuer le rendu, pour créer un modèle de démonstration de faisabilité dans l'urgence, par exemple.
- Le didacticiel sur la modélisation de meubles de cuisine montre comment créer des maquettes détaillées à l'aide d'objets de
type polygone éditable et d'outils de modélisation graphite.
- Le didacticiel sur la modélisation de façades présente une autre utilisation des objets de type polygone éditable, à savoir
la création de maquettes réalistes à partir de photographies.
Sujets abordés dans cette rubrique
- Création d'objets primitifs.
- Utilisation de modificateurs pour changer la forme d'un objet
- Réalisation de copies d'objets pour construire une géométrie complexe
- Alignement d'objets
- Création d'un réseau d'objets
- Utilisation d'opérateurs booléens pour modifier la forme d'un objet
- Sélection et édition de polygones et d'arêtes
- Application de matériaux à des polygones par leur ID matériau
- Utilisation de boucles pour créer des faces de polygones
- Extension de polygones à l'aide de diverses techniques d'extrusion
- Création de formes biseautées et insérées
- Utilisation du modificateur Symétrie pour créer une duplication symétrique d'un objet
- Modélisation de bâtiments à l'aide de modificateurs
Dans ce didacticiel, vous modéliserez un bâtiment à l'aide d'une conception organique distincte. Des modificateurs développés
spécialement dans 3ds Max Design rendent cette tâche beaucoup plus simple qu'avec un programme de CAO classique.
- Modélisation de bâtiments à l'aide d'opérations booléennes
Les opérations booléennes constituent un moyen efficace de créer des formes complexes à partir d'objets géométriques simples.
Pour 3ds Max Design, les opérateurs booléens sont Substraction (Soustraction), Union (Union), Intersection (Intersection)
et Merge (Fusion).
- Modélisation de meubles à l'aide du ruban
Le ruban Outils de modélisation graphite, appelé tout simplement "le ruban" dans ce didacticiel, est une barre d'outils personnalisable
qui fournit tous les outils nécessaires pour modifier les surfaces d'objets poly éditable.
- Utilisation de photos pour modéliser des façades
Avec une photo d'un bâtiment, vous pouvez créer un modèle extrêmement réaliste. Ce didacticiel explique comment procéder.
- Utilisation de conteneurs
Ce didacticiel présente les méthodes d'utilisation de la fonction Conteneur. Cette dernière offre plusieurs fonctions de gestion
de projet : organisation des composants d'une scène, partage des tâches entre membres de l'équipe, verrouillage des fichiers
et restriction de l'accès à certains composants de la scène.