Erste Schritte: Modellieren einer Drehtür

In diesem Lehrgang erlernen Sie die Modellierung und Animation in 3ds Max Design. Sie werden eine animierte Drehtür für eine Hotellobby errichten. Dabei lernen Sie, Objekte zu erstellen und zu transformieren. Sie erfahren, wie Sie Objektfänge und Drehpunkte für die Ausrichtung verwenden können, und erlernen allgemeine Fertigkeiten zur Navigation in der Benutzeroberfläche. Sie lernen, wie Sie Objekte instanzieren und sie mit einer animierten Hierarchie verknüpfen können. Des weiteren erfahren Sie, wie Sie Dateien einfügen können.

Lernziele für diesen Lehrgang:

- Kenntnis der grundlegenden Funktionen der 3ds Max Design-Benutzeroberfläche.
- Erstellen einer Drehtür mit Hilfe von Grundkörpern und AEC-Objekten.
- Anwenden von Materialien auf Objekte und Unterobjekte.
- Animieren der Türen in der Szene mittels Rotationstransformationen und parametrischer Animation.
- Einfügen von Objekten aus einer anderen Datei in Ihre Szene.

Zielgruppe: Anfänger

Bearbeitungszeit: 1 Stunde

Vorbereitung für diesen Lehrgang

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design-Lehrgänge" als aktuelles Projekt fest.

#### Themen in diesem Abschnitt

- Einrichten von Einheiten und Objektfängen
- Erstellen der Achse
- Erstellen des Gehäuses
- Erstellen der Drehtür
- Anwenden von Materialien auf die Drehtür
- Klonen der Tür
- Animieren der Drehtür
- Einfügen von Geometrie