Render-Lehrgänge

In den Lehrgängen zur Beleuchtung haben Sie Methoden kennengelernt, bei denen Sie die Szene gerendert haben. Die Lehrgänge in diesem Abschnitt beschreiben weitere Aspekte des Renderns: Rendern einer Animation, Verwendung der Tiefenschärfe und Rendern einer großen Anzahl von Objekten mit niedriger Polygonanzahl zur Reduzierung der Szenenberechnungszeit.

Funktionen in diesem Abschnitt

- Rendern von Animationen.
- Erstellen Sie einen Rendereffekt "Tiefenschärfe".
- Simulation einer großen Anzahl ähnlicher Objekte in einer Szene mit einem Partikelsystem
- Erstellen von mental ray-Platzhalterobjekten und Verwenden des Dienstprogramms "Streuen", um die Objekte zu instantiieren und über einer Szene zu verteilen

#### Themen in diesem Abschnitt

- Erstellen einer Schattenstudie

  Sie können die Tageszeit eines Tageslichtsystems animieren. Dies ist eine hervorragende Methode zum Erstellen einer Schattenstudie.

- Verwenden des Kameraeffekts "Tiefenschärfe"

  In diesem Lehrgang wird gezeigt, wie der Mental Ray-Rendereffekt "Tiefenschärfe" zum Erhöhen der Wirklichkeitstreue Ihrer Renderings verwendet werden kann.

- Reduzieren der Komplexität in von Rendervorgängen

  Beim Rendern einer Szene wirkt sich die Anzahl der Flächen im Szenenmodell direkt auf die Renderzeit aus: je höher die Anzahl der Flächen, desto länger dauert das Rendern.