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Zusammengesetztes Mapping

Ein zusammengesetztes Map schichtet zwei oder mehrere Textur-Maps übereinander, um ein detaillierteres Bild zu erzeugen.

Das Endergebnis wird durch die Transparenzebene bestimmt, die für jedes Layer definiert wurde. Transparenz kann global sein (d. h. sie wird auf die gesamte Oberfläche des Layers angewendet), vom Alpha-Kanal des Layers abgeleitet werden oder auf einer Maske basieren. Zur Feinabstimmung des Bilds können auch die Pixel der einzelnen Layer mithilfe verschiedener Methoden miteinander verschmolzen werden.

In diesem Lehrgang werden Sie ein komplexes Textur-Map eines Stahltors für ein Leihhaus erstellen. Das Map wird aus fünf Layern aus Bildern bestehen, die unter Verwendung verschiedener Transparenzeinstellungen und Verschmelzungstechniken zusammengesetzt werden.

Ein Rendering des zusammengesetzten Maps eines Stahltors nach Abschluß des Lehrgangs

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:

- Erstellen eines zusammensetzen Layers
- Korrigieren der Farbe eines Layers
- Definieren der Layer-Transparenz und des Kontrasts
- Erstellen eines Layers, der durch eine Maske definiert wird
- Neuordnen der Layerreihenfolge
- Verschmelzen von Layern
- Hinzufügen von Reliefinformationen zu Layern

Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen

Bearbeitungszeit: 45 Minuten

Vorbereitung für diesen Lehrgang

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design-Lehrgänge" als aktuelles Projekt fest.

#### Themen in diesem Abschnitt

- Erstellen eines zusammengesetzten Maps mit Alpha-Werten
- Verschmelzung von Layern