Erste Schritte: Modellieren einer Drehtür >
Einrichten von Einheiten und Objektfängen

Bevor Sie mit dem Errichten der Drehtür beginnen, wählen Sie unter "Einheitenskala anzeigen" Fuß und Zoll aus. Bevor Sie die Geometrie erstellen, nehmen Sie außerdem einige Änderungen an den Objektfangoptionen vor.

Einrichten der Einheitenskala:

AnmerkungWenn Sie das Produkt außerhalb der USA verwenden, können Sie wie folgt die metrische Einheitenskala auswählen. Es ist wichtig, daß für die Skala anstelle der Standardeinstellung "Interne Einheiten" in 3ds Max Design reale Maßeinheiten verwendet werden.

1. Wählen Sie im Anwendungsmenü die Option "Zurücksetzen", um 3ds Max Design zurückzusetzen.

   Zum Starten dieses Lehrgangs ist es nicht erforderlich, eine bestimmte Datei zu laden. Wenn Sie im Verlauf des Lehrgangs Probleme haben, können Sie eine Datei mit einer "Momentaufnahme" öffnen, um den Lehrgang fortzusetzen.

2. Wählen Sie auf der Menüleiste die Option "Anpassen" "Einheiten einrichten".

   Das Dialogfeld "Einheiten einrichten" wird angezeigt.

3. Wählen Sie unter "Einheitenskala anzeigen" ggf. "US-Standard".

   Legen Sie für die Skala "Fuß mit Zoll als Dezimalzahl" fest, falls erforderlich.

   AnmerkungBehalten Sie die Einstellungen unter "System-Einheiten einrichten" unverändert bei. Diese Einstellungen sollten nur geändert werden, um die Systemeinheit auf die Standardeinstellung (Zoll) zurücksetzen, nachdem eine Datei mit einer anderen Systemeinheit geladen wurde, oder wenn Sie an Dateien arbeiten, die so groß oder so klein sind, daß die Werte nicht ordnungsgemäß in den numerischen Eingabefeldern angezeigt werden.
4. Klicken Sie auf "OK", um die Änderung zu übernehmen.

   Bei allen nachfolgenden Aktionen werden die Maßeinheiten in den Befehlspaletten in den bekannten realen Maßangaben angezeigt.

   Ändern Sie als nächstes die Einstellungen unter "Raster und Objektfang einrichten".

Einrichten von Objektfängen:

1. Klicken Sie in der Hauptsymbolleiste mit der rechten Maustaste auf (3D-Objektfang).

   3ds Max Design öffnet das Dialogfeld "Raster und Objektfang einrichten".

2. Aktivieren Sie in der Registerkarte "Objektfang" die Optionen "Rasterpunkte", "Scheitelpunkt", "Kante/Segment" und "Endpunkt". Stellen Sie sicher, daß alle anderen Objektfänge deaktiviert sind.

3. Schließen Sie das Dialogfeld.

   Wenn "Objektfang" aktiviert ist, können Sie den Objektfang an Scheitelpunkten, Rasterpunkten und Kanten durchführen.

   Nun können Sie einen Zylinder erstellen, der als zentraler Pol für die Drehung der Drehtür dient.

Speichern der Arbeit:

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Datei speichern), und speichern Sie die Datei unter dem Namen my_revolving_door_units.max.

Nächstes Thema

Erstellen der Achse