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Modellieren von Gebäuden mit Hilfe von Modifikatoren

In diesem Lehrgang modellieren Sie ein Gebäude mit einem organischen Design. Dank speziell entwickelter Modifikatoren läßt sich dieses Vorhaben mit 3ds Max Design weitaus einfacher realisieren als mit herkömmlichen CAD-Programmen.

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:

- Erstellen von einfacher Geometrie.
- Verändern der Geometrie mit Hilfe der Modifikatoren "Verdrehen", "Verjüngen" und "FFD".
- Verwenden der Polygon-Auswahl und der Techniken zur Polygon-Bearbeitung.
- Klonen von Objekten.
- Abkanten von Ecken.
- Zuweisen von Materialien zu Objekten.

Zielgruppe: Anfänger

Bearbeitungszeit: 1 Stunde

Vorbereitung für diesen Lehrgang

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design Tutorials" als aktuelles Projekt fest.

#### Themen in diesem Abschnitt

- Erstellen des Turms
- Hinzufügen der Pfosten
- Erstellen der metallenen Hülle