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Beleuchtungsanalyse in Innenräumen

Die Beleuchtungsanalysefunktion von 3ds Max Design kann Sie dabei unterstützen, die Beleuchtung des internen oder externen Raums zu unterschiedlichen Tageszeiten auszuwerten. Ferner können Sie auswerten, wie der Innenraum durch die verschiedenen künstlich erzeugten Beleuchtungsysteme beeinflußt wird.

In diesem Lehrgang werden Sie ein Lichtmesserobjekt von 3ds Max Design verwenden, um auszuwerten, wie die Lichtintensität von einer Tageslichtquelle die Beleuchtung eines Hallentennisplatzes beeinflußt. Sie werden die Szene rendern und die Lichtmesserdaten in eine Excel-Datei exportieren und sie so zur Analyse durch Dritte zugänglich zu machen. Sie werden außerdem das Bild mit einer Schicht aus Lichtmesser-Meßwerten überlagern, um eine visuelle Darstellung der Lichtintensität zu erhalten.

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:

- Vorbereitung der Szene mit dem Beleuchtungsanalyse-Assistenten für die Beleuchtungsanalyse
- Erstellen eines Tageslichtsystems
- Verwenden einer Wetterdatendatei, um die Lichtintensität für das Tageslichtsystem festzulegen
- Erstellen eines Lichtmessers und Anpassen der Sampling-Punktdichte
- Anpassen des Farbbereich-Feedbacks aus dem Lichtmesser
- Umwandlung der Lichtmesserdaten in das Tabellenformat
- Überlagern der Lichtmesserdaten auf das gerenderte Bild der Szene

Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen

Bearbeitungszeit: 1 Stunde

Vorbereitung für diesen Lehrgang

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design-Lehrgänge" als aktuelles Projekt fest.

#### Themen in diesem Abschnitt

- Vorbereiten der Szene
- Hinzufügen eines Lichtmessers
- Analyse der Beleuchtung
- Exportieren und Rendern von Lichtmesserdaten