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Erstellen von Schränken in verschiedenen Größen

In dieser Lektion werden Sie eine Kombination aus Klonen und Techniken zum Bearbeiten der Scheitelpunkte einsetzen, um schnell weitere Schränke mit unterschiedlichen Höhen und Breiten zu erstellen.

Vorbereiten der Lektion:

- Fahren Sie mit der Szene aus der vorherigen Lektion fort, oder öffnen Sie die Datei kitcab_3.max.

Erstellen eines 24 Zoll breiten unteren Schranks:

1. Klicken Sie im Hauptmenü auf (Auswählen und verschieben).
2. Wählen Sie in der Perspektivansicht den unteren Schrank, ziehen Sie bei gedrückter Umschalttaste das Objekt auf seiner X-Achse nach links.
3. Vergewissern Sie sich, daß im Dialogfeld "Klonoptionen" Bereich "Objekt" die Option "Kopieren" aktiviert ist.
4. Geben Sie in das Feld "Name" LoCab_24 ein, und klicken Sie auf "OK".

   Sie legen den Wert 24 fest, weil der zu erstellende Schrank 24 Zoll breit ist.

5. Wechseln Sie im Ansichtsfenster in die Ansicht von vorn, und vergrößern Sie anschließend den Bereich der unteren Schränke.

6. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon-Modellierung" auf "Modifikatormodus".

7. Aktivieren Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon-Modellierung" den Modus (Scheitelpunkt).

8. Führen Sie auf der linken Seite des neuen Schranks eine Bereichsauswahl durch, so daß alle Scheitelpunkte ausgewählt werden.

9. Klicken Sie in der Hauptsymbolleiste auf (Auswählen und verschieben).
10. Klicken Sie in der Statusleiste auf (Transformation eingeben: Absolutmodus), um in den Abstandsmodus für Transformationen zu wechseln.

11. Geben Sie in das Transformationsfeld "X" –3,0 ein und drücken dann die Eingabetaste.
12. Führen Sie eine Bereichsauswahl der rechten Schrankseite durch, so daß alle Scheitelpunkte ausgewählt werden, und geben Sie in das Transformationsfeld "X" 3,0 ein.

    Sie vergrößern den Schrank gleichmäßig auf beiden Seiten, um sicherzustellen, daß sich der Drehpunkt des Schranks weiterhin in der Objektmitte befindet.

Erstellen Sie Doppeltüren für den neuen Schrank:

Schränke mit einer Breite von 24 Zoll haben im allgemeinen Doppeltüren und keine Einzeltüren.

1. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon-Modellierung" auf (Element). Wählen Sie im Ansichtsfenster die Schranktür aus.
2. Klicken Sie auf der Palette "Polygon-Modellierung" bei gedrückter Strg-Taste auf (Scheitelpunkt), um die Scheitelpunktauswahl zu aktivieren.

   Wenn Sie bei gedrückter STRG-Taste auf diese Schaltfläche klicken, werden alle Scheitelpunkte ausgewählt, die sich in der vorherigen Elementauswahl befanden.

3. Ziehen Sie bei gedrückter Alt-Taste, um eine Bereichsauswahl aller Scheitelpunkte auf der linken Seite der Tür durchzuführen, um diese aus der Auswahl zu entfernen.
4. Klicken Sie im Hauptmenü auf (Auswählen und verschieben).
5. Geben Sie in das Transformationsfeld "X" –12.0 ein.

   Indem Sie die verbleibenden ausgewählten Scheitelpunkte um 12　Zoll nach links verschoben haben, wurde soeben eine 12-Zoll-Tür erstellt.

6. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon-Modellierung" auf (Element).
7. Ziehen Sie die Tür bei gedrückter Umschalttaste nach rechts, bis sie korrekt an der gegenüberliegenden Seite des Schranks positioniert ist.
8. Überprüfen Sie im Dialogfeld "Netzteil klonen", ob "In Element klonen" aktiviert ist, und klicken Sie anschließend auf "OK".

9. Klicken Sie erneut auf (Element), um diese Unterobjektebene zu verlassen.

Erstellen eines 21　Zoll hohen oberen Schranks:

1. Wählen Sie den oberen Schrank aus und ziehen das Objekt bei gedrückter Umschalttaste entlang seiner X-Achse nach rechts.
2. Wählen Sie im Dialogfeld "Klonoptionen" Bereich "Objekt" die Option "Kopieren", geben Sie in das Feld "Name" HiCab_18_21 ein und klicken Sie anschließend auf "OK".

   Sie legen den Wert 21 fest, weil der zu erstellende Schrank 21 Zoll hoch ist.

3. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon-Modellierung" auf (Scheitelpunkt).
4. Führen Sie im Ansichtsfenster eine Bereichsauswahl des unteren Schrankbereichs aus, so daß alle Scheitelpunkte ausgewählt sind.

5. Geben Sie in das Transformationsfeld "Y" 18,0 ein.

   Dieser Wert entspricht der vollen Höhe von 39　Zoll des oberen Schranks minus 18　Zoll, so daß sich ein 21　Zoll hoher Schrank ergibt.

   Nachdem Sie nun die Schrankgröße geändert haben, werden Sie feststellen, daß das untere Regal nun freigelegt ist.

6. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon" auf (Element).
7. Wählen Sie im Ansichtsfenster das freigelegte Regalbrett, und drücken Sie anschließend Entfernen.
8. Wechseln Sie im Ansichtsfenster "Perspektive" in den Drahtgittermodus. Führen Sie eine Bereichsauswahl des verbleibenden Regalbretts durch und verschieben es dann entlang seiner Z-Achse nach oben.

   (Es ist schwer, das Regal durch Klicken auf den Schrank auszuwählen.)

9. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Polygon" auf (Element), um diese Unterobjektebene zu verlassen.
10. Wechseln Sie in den Anzeigemodus "Glatt+Glanzlichter", und speichern Sie die Szene unter der Bezeichnung my_kitcab_4.max.

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Verwenden von Symmetrie, um einen Eckschrank zu erstellen