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Arbeiten mit dem Besichtigungs-Assistent

Anstatt manuell die Kamera zu bearbeiten, können Sie das Animieren mithilfe des Besichtigungs-Assistenten viel einfacher gestalten. Der Besichtigungs-Assistent ermöglicht Ihnen, mit Ihrer Kamera zu "fliegen", um die virtuellen Designs zu erkunden. Obwohl der Name des Hilfsmittels nur Innenanwendung impliziert, kann der Besichtigungs-Assistent für Innen- und Außenszenen verwendet werden.

Im wesentlichen vereinfacht er die Tasks, eine Kamera zu erstellen, diese Kamera auf einen Pfad Ihrer Wahl zu beschränken, und anschließend verschiedene Aspekte der Kamera zu bearbeiten und zu animieren, z. B. Neigung, Pan-Hilfsmittel und Linsenwerte. Alle Bearbeitungen sind im gleichen Dialogfeld zentralisiert, so daß Sie nicht verschiedene Fenster durchsuchen müssen, um Änderungen an Kameraparametern vorzunehmen.

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:

- Erstellen einer Zielkamera:
- Anpassen der Kamerakopfneigung (Winkel)
- Verwenden von "Key einstellen" zum Animieren einer Kamera
- Eine Animation zu einer Sequenz von Standbilddateien rendern
- Eine Filmdatei aus Ihrer Animation erstellen

Zielgruppe: Anfänger

Bearbeitungszeit: über 1 Stunde (einschließlich der Zeit zum Rendern einer Animation)

Vorbereitung für diesen Lehrgang

- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf (Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design Tutorials" als aktuelles Projekt fest.

#### Themen in diesem Abschnitt

- Kameraeinrichtung mit dem Besichtigungs-Assistent
- Animieren der Kameradrehung
- Rendern Ihrer Besichtigungsanimation