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Hinzufügen von Details für den Bogen

Der Bogen ist das prägende Element von Fassade4. Er verlangt anspruchsvollere Modellierung als die Türdurchgänge der vorherigen Fassade.

Vorbereiten der Lektion:

- Fahren Sie mit dem Ergebnis der letzten Lektion fort.

Hinzufügen von Kanten für den Bogen:

Die Fensterkanten sind eine gute Grundlage, aber für eine saubere Modellierung des Bogens werden noch zusätzliche Kanten als Bezugslinien und zur Durchführung von Schnitten benötigt.

1. Verschieben und vergrößern Sie die Ansicht, so daß Sie den Bogen gut sehen können.
2. Aktivieren Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Bearbeiten" wieder (Schnellschleife).
3. Fügen Sie am oberen Ende des Bogens eine horizontale Schleife hinzu.

4. Fügen Sie auf beiden Seiten des Bogens eine vertikale Schleife hinzu.

5. Unterteilen Sie die Bogenfläche mit vier horizontalen Schleifen. Der Abstand der Schleifen sollte im oberen Bereich geringer und nach unten hin größer sein.

6. Fügen Sie eine weitere horizontale Schleife für die Stufe bzw. den Bodenbelag hinzu.

7. Unterteilen Sie die Bogenfläche weiter mit vertikalen Schleifen: Fügen Sie links zwei und rechts drei hinzu.

Konstruieren des Bogens:

1. Aktivieren Sie in der Multifunktionsleiste Palette "Bearbeiten" die Funktion (Ausschneiden).
2. Schneiden Sie Kanten, um den Bogendurchgang zu definieren.

   Erinnerung: Klicken Sie nicht mit der Maus, wenn der Cursor anzeigt, daß er sich auf einer Fläche befindet. Die Schnitte sollten jeweils Kanten oder Scheitelpunkte verbinden.

3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Hilfsmittel "Ausschneiden" zu deaktivieren.
4. Wenn Sie die Schnitte anpassen möchten, aktivieren Sie (Scheitelpunkt) und verschieben dann die neuen Scheitelpunkte in X- oder Y-Richtung (versuchen Sie, nicht die horizontalen und vertikalen Linien des Rasters zu deformieren).

Wenn die Schnitte für den Bogendurchgang fertig sind, können Sie den Bogen extrudieren.

Extrudieren des Bogens:

1. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf (Polygon), um zur Unterobjektebene "Polygon" zu wechseln.
2. Klicken Sie bzw. halten Sie Strg gedrückt und klicken, um die Flächen des Bogens auszuwählen. Vergessen Sie nicht die kleinen dreieckigen Flächen, die möglicherweise am oberen Rand des Bogens gebildet wurden.

3. Ziehen Sie die linke Kante des ViewCube, damit in der Ansicht Tiefe erkennbar ist.

4. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken in der Multifunktionsleiste Gruppe "Polygone" auf (Extrudieren), um den Extrusions-Caddy anzuzeigen.

   Sie werden den Bogen in zwei Schritten extrudieren: Im ersten Schritt erhält die Wand Tiefe und im zweiten Teile des Innenbereichs des Bogengangs hinter dem Bogen.

5. Geben Sie in das Höhenfeld des Caddys –0,3　m für die erste Extrusion ein (die Mauerdicke).

6. Klicken Sie nicht auf OK, sondern auf (Anwenden und fortfahren).

   3ds Max Design erstellt die Extrusion und beginnt mit einer weiteren.

7. Geben Sie in das Höhenfeld –0,4 für die zweite Extrusion ein (den Innenbereich des Bogengangs).

8. Klicken Sie auf (OK), um den Wert zu übernehmen und den Caddy zu schließen.

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