Jetzt haben Sie ein Modell, das Sie in 3ds Max Design importieren können.
Importieren des SAT-Modells in 3ds Max Design:
3ds Max Design.
(Projektordner), und legen Sie "3ds Max Design Tutorials" als aktuelles Projekt fest.
"Einheiten einrichten". Wählen Sie im Dialogfeld "Einheiten einrichten" die Option "Metrisch" und dann aus der Dropdown-Liste
"Millimeter". Klicken Sie auf "OK".
Menü "Anwendung" die Option "Importieren". Öffnen Sie im Dialogfeld "Datei zum Importieren auswählen" den Ordner \import\Inventor_files, markieren Sie die Datei my_blade_clamp.sat und klicken dann auf "Öffnen".
3ds Max Design öffnet das Dialogfeld "SAT-Import".


In Inventor ist die nach oben gerichtete Achse die Y-Achse, nicht wie in 3ds Max Design die Z-Achse. Wenn Sie daher eine Datei von einem Programm in das andere transferieren, müssen Sie darauf achten, diese Anpassung vorzunehmen.
3ds Max Design zeigt nun den Blatthalter in den Ansichtsfenstern als Geometrie an.

Es sind zwei Objekte vorhanden: blade_clamp_01 ist der Befestigungsbolzen und blade_clamp_02 der eigentliche Blatthalter.
Wählen Sie den Blatthalter aus (blade_clamp_02) und wechseln zur
Modifikatorpalette.
SAT-Objekte erscheinen in 3ds Max Design in Form von Körperobjekten. Körperobjekte modellieren Festkörper.

Standardmäßig ist die Anzeige auf "Beide" und "Mittel" eingestellt.


3ds Max Design approximiert die Körperobjekte in den Ansichtsfenstern als Netze. Probieren Sie die Optionen "Grob" und "Fein" als Netztypen aus.

Grobes Netz

Feines Netz
Wenn Sie vorhaben, die Körperobjektgeometrie zu verformen, dann ist es sinnvoll, den Wert für die maximale Kantenlänge festzulegen.
3ds Max Design unterteilt das Annäherungsnetz.

Durch diese fein strukturierte Unterteilung werden 3ds Max Design-Modifikatoren geometrische Objekte bereitgestellt, die für die gewünschten Änderungen geeignet sind.
Wenn die maximale Kantenlänge auf 0,0 % eingestellt wird, ist der Parameter inaktiv. Werte zwischen 2,0 und 5,0 sind geeignet, um Geometrie in 3ds Max Design zu verformen.