Zuerst sehen Sie an, wie die Szene ohne Beleuchtungsobjekte aussieht. Sie müssen dann der Szene Tageslicht hinzufügen.
(Datei öffnen), navigieren Sie zum Ordner \scenes\lighting_and_rendering\med_villa, und öffnen Sie die Szenedatei med-villa-lighting-start.max.
Einstellen der Belichtungssteuerung:
Belichtungssteuerung".
3ds Max Design öffnet das Dialogfeld "Umgebung und Effekte".

rendern Sie dann die Szene.
Wenn die Belichtungseinstellungen entfernt sind, können Sie die Szene jetzt in einer sehr einfachen Darstellung in der Vorgabebeleuchtung sehen.

Das Rendering wirkt flach und nicht besonders realistisch. Sie müssen entweder künstlich erzeugte Lichtquellen oder Tageslicht hinzufügen, um die Szene ordnungsgemäß zu illuminieren. In diesem Lehrgang erstellen Sie Tageslicht, indem Sie zwei photometrische mental ray-Lichtquellen generieren:
Diese beiden Lichtquellen werden vom Umgebungs-Shader "mr-Physischer Himmel" begleitet, der die physische Darstellung von Sonne und Himmel einrichtet.
Erstellen des Tageslichtsystems:
Schließen Sie das Fenster für gerenderte Bilder und das Dialogfeld "Umgebung und Effekte".
Erstellungspalette auf
(Systeme). Klicken Sie im Rollout "Objekttyp" auf "Tageslicht", um die Option zu aktivieren.
Das Dialogfeld "Tageslichtsystem erstellen" wird von 3ds Max Design geöffnet, und ein optimaler Belichtungswert für mental ray wird empfohlen.


Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird das Tageslichtobjekt erstellt und 3ds Max Design öffnet das Dialogfeld "mental ray-Himmel", in dem Sie gefragt werden, ob Sie eine Umgebungs-Map "mr-Physischer Himmel" erstellen möchten.

Klicken Sie auf "Ja", um die Umgebungs-Map hinzuzufügen.
Die Umgebungsmap "mr-Physischer Himmel" basiert auf einem Verlauf, dessen Erscheinungsbild im Hintergrund einer Szene sich abhängig von der Position der Sonne zu jeder vorgegebenen Tageszeit ändert.

Festlegen der Zeit und des Orts das Tageslichts:
Jetzt ändern Sie die Position des Sonnenobjekts so, daß seine Position am Himmel dem geographischen Ort der Szene entspricht.
Modifikatorpalette. Klicken Sie im Rollout "Tageslichtparameter"
Bereich "Position" auf "Einrichten".
Bereich "Ort" auf die Option "Ort auswählen".


Wenn Sie auf "OK" klicken, positioniert 3ds Max Design das Tageslichtobjekt so, daß die realen Breiten- und Längengrade von Athen, Griechenland simuliert werden.
Unter "Steuerparameter"
Bereich "Zeit" finden Sie Steuerelemente, mit denen Sie das Datum und die Tageszeit bearbeiten können. Dies bewirkt auch
eine Veränderung des Sonnenstandes. Die Szene, die Sie illuminieren und rendern, ist nachmittags um 15:00 Uhr.
Zahlenauswahlfeld "Stunden" die Zeit in 15.

Diese Anpassung richtet die Nord-Süd-Position der Szene so aus, daß die Sonnenscheibe über dem Meer erscheint, wenn sie im Westen aufgeht.
"Belichtungssteuerung", um das Dialogfeld "Umgebung und Effekte" anzuzeigen.

rendern Sie die Ansicht "Kamera-Terrasse", um eine bessere Ansicht zu erhalten. 
Das Ergebnis ist gut, aber die Innenbereiche hinter den Fenstern und Türdurchgängen der Villa sind dunkler, als sie sein sollten. In der nächsten Lektion lernen Sie, dieses Problem zu lösen, indem Sie einen Teil des Außenlichts in das Gebäude leiten.