In den Lehrgängen zur Beleuchtung haben Sie Methoden kennengelernt, bei denen Sie die Szene gerendert haben. Die Lehrgänge in diesem Abschnitt beschreiben weitere Aspekte des Renderns: Rendern einer Animation, Verwendung der Tiefenschärfe und Rendern einer großen Anzahl von Objekten mit niedriger Polygonanzahl zur Reduzierung der Szenenberechnungszeit.

Funktionen in diesem Abschnitt
Sie können die Tageszeit eines Tageslichtsystems animieren. Dies ist eine hervorragende Methode zum Erstellen einer Schattenstudie.
In diesem Lehrgang wird gezeigt, wie der Mental Ray-Rendereffekt "Tiefenschärfe" zum Erhöhen der Wirklichkeitstreue Ihrer Renderings verwendet werden kann.
Beim Rendern einer Szene wirkt sich die Anzahl der Flächen im Szenenmodell direkt auf die Renderzeit aus: je höher die Anzahl der Flächen, desto länger dauert das Rendern.