Viele Architekturmodelle enthalten Instanzobjekte, wie z. B. Möbel oder Beleuchtungskörper. In dieser Lektion wird eine Option des Material-Editors vorgestellt, die Ihnen die Arbeit erleichtert, wenn Sie Instanzobjekten eine Textur verleihen.
Öffnen Sie med_villa_mat_propagate.max.
Dies ist immer noch die Szene, an der Sie zuvor gearbeitet haben, aber die Option "Materialien auf Instanzen übertragen" des Material-Editors wurde deaktiviert.
(Verdeckt) neben dem Layer Chairs, um den Layer Chairs einzublenden.
Jetzt sind sechs Sonnenliegen auf der Terrasse der Villa sichtbar.
Anwenden des Geländermaterials auf die Rohre der Liegen:
Die Liegen sind Instanzen. Sie enthalten zwei Elemente: einen gelben Rahmen und eine rote Liegefläche (diese Farben sind nur 3ds Max Design-Objektfarben; die Liegen besitzen noch keine Materialien).
erweiterten Material-Editor auf den Knoten des Materials Blaue Geländer, um ihn zu aktivieren (Sie müssen möglicherweise in der aktiven Ansicht navigieren, damit Sie den Knoten wieder sehen können).
Klicken Sie dann auf
(Material der Auswahl zuweisen).
Der Rahmen der Liege wird blau. Auf die anderen Liegen wirkt sich die Zuweisung jedoch nicht aus.

"Materialien auf Instanzen übertragen" aus.
(Material der Auswahl zuweisen).
Diesmal werden die Rahmen aller Liegen gleichzeitig blau.

Wenn Sie mit Instanzobjekten arbeiten, sollten Sie sicherstellen, daß die Option "Materialien auf Instanzen übertragen" aktiviert ist. (Wenn sie aktiviert ist, wird im Menü ein Häkchen daneben angezeigt.)
Erstellen eines Materials für den Stoff der Liegen:
In 3ds Max Design wird ein Dialogfeld zur Dateiauswahl angezeigt. Navigieren Sie im Dialogfeld zum Ordner \sceneassets\images, wählen Sie die Datei fabric-stripes.jpg, und klicken Sie anschließend auf "Öffnen".

Stoffmuster für die Liegen
(Map im Ansichtsfenster zeigen), um diese Funktion zu aktivieren.
(Material der Auswahl zuweisen).
Modifikatorpalette aus der Modifikatoren-Liste den Eintrag "UVW-Map" aus.
Bereich "Ausrichtung" für den UVW-Map-Modifikator die Y-Achse als aktive Achse aus.
Jetzt besitzen alle Liegen Längsstreifen.

Sie können eine Endversion der Szene anzeigen, indem Sie med-villa-mat_done.max öffnen.

Ein Rendering der Villa nach dem Abschluß des Lehrgangs
In diesem Lehrgang haben Sie Folgendes gelernt:
Dem abschließenden Rendering für diesen Lehrgang fehlt es noch ein wenig an Dramatik, aber daran werden Sie noch arbeiten, wenn Sie dieses Villenmodell in einigen der nachfolgenden Lektionen zum Thema Beleuchtung erneut verwenden. In einigen Render-Lehrgängen wird ebenfalls das Villenmodell verwendet, um zu zeigen, wie Sie eine Szene noch realistischer darstellen können.