In diesem Lehrgang lernen Sie anhand des Modells einer mediterranen Villa mehr über Materialien und wie diese die Darstellung
einer Szene realistischer gestalten können.
Für diesen Lehrgang werden folgende Schritte beschrieben:
- Erstellen von einfachen Materialien und deren Anwendung auf Objekte
- Erstellen eines Multi-/Unterobjekt-Materials für komplexere Objekte
- Anwenden von Textur-Maps zum Modellieren von realen Oberflächen, wie z. B. Holz, Pflanzen und Stein
- Anwenden von Relief-Maps für eine realistischere Darstellung von Textur-Maps
- Verwenden der Option "Übertragen" bei der Arbeit mit Instanzobjekten
Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 1 1/2 Stunden
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie "Didacticiels Autodesk 3ds Max Design-Lehrgänge" als aktuelles Projekt fest.