In diesem Lehrgang wird gezeigt, wie der Mental Ray-Rendereffekt "Tiefenschärfe" zum Erhöhen der Wirklichkeitstreue Ihrer Renderings verwendet werden kann.
Die Tiefenschärfe ist eine Technik, die beim Fokussieren auf einen festen Punkt in einer Szene, der sogenannten Fokalebene, verwendet wird. Die Fokalebene bleibt im Fokus, während Objekte, die näher bzw. weiter als die Fokalebene sind, unscharf sind. Auf diese Weise funktionieren echte Kameras, und durch die Verwendung der Tiefenschärfe kann der Eindruck hergestellt werden, als ob es sich bei dem Rendern um eine Fotografie handelt.
Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen
(Datei öffnen), navigieren Sie zum Ordner \scenes\rendering\rendering_effects, und öffnen Sie med_villa_rendering_dof.max.

Erstellungspalette auf
"Helfer". Klicken Sie im Rollout "Objekttyp" auf "Band".
Sie verwenden den Bandhelfer, um den Abstand zwischen der Kamera und drei Objekten in der Szene zu bestimmen: ein Stuhl, ein Blumentopf und eine Ecke des Gebäudes. Der Ort jedes Objekts wird zu einer Fokalebene oder einem Bereich, in dem die Szene am schärfsten ist.

Das Feld "Länge" im Rollout "Parameter" zeigt den Abstand zwischen den beiden Objekten als etwa 2,3 Meter an.



Nachdem Sie die Längen ermittelt haben, verwenden Sie den Stuhl im Vordergrund als Fokalebene für das erste Rendern.
Anpassen des Blendenwerts und der Fokusebene:
(Fenster für gerenderte Bilder), um das Fenster mit gerendertem Bild anzuzeigen.
(Rendern einrichten).
Registerkarte "Renderer"
Rollout "Kameraeffekte"
Gruppe "Tiefenschärfe" die Option "Aktivieren".
Der Rendereffekt "Tiefenschärfe" funktioniert nur im Perspektiv-Ansichtsfenster, daher müssen Sie nun die Ansicht im Ansichtsfenster ändern.
Rollout "Kameraeffekte"
Gruppe "Tiefenschärfe" die Dropdown-Liste auf "Blendenwert" (Blendeneinstellung) stehen. Hiermit können Sie den Grad der
Unschärfe von Objekten festlegen, die sich nicht im Fokus befinden.

Je kleiner die Blende oder die Blendenwerteinstellung, desto größer ist die Blendenöffnung, und umso unschärfer werden die Bereiche, die sich nicht im Fokus befinden.
Lassen Sie das Dialogfeld "Renderausgabe einrichten" vorerst geöffnet (verschieben Sie es, wenn es das Fenster für gerenderte Bilder verdeckt).

Die Fokalebene, die auf den Stuhl im Vordergrund gelegt ist, befindet sich im schärfsten Fokus, während der Hintergrund immer unschärfer wird.
Verwenden der anderen beiden Fokalebenen zum Erstellen von Renderings:

Der schärfste Bereich ist jetzt der Blumentopf und die Pflanze darin. Alle Objekte im Vordergrund und, im geringeren Maße, auch im Hintergrund sind unscharf.

Alle Objekte im Vordergrund sind unscharf, während das Haus hauptsächlich scharf ist.
Eine letzte Anpassung bleibt noch. Jetzt passen Sie den Blendenwert an, so daß der Vordergrund weniger unscharf ist.
Verwenden des Blendenwerts zum Steuern der Tiefenschärfe:

Der Vordergrund ist wesentlich detaillierter als in der vorherigen Renderausgabe.


Oben: f2,8 erstellt einen schmalen Fokusbereich
Darunter: f5,6 erstellt einen tieferen Fokusbereich
Der Kameraeffekt "Tiefenschärfe" ist eine einfache Möglichkeit, um den Eindruck herzustellen, als ob die Renderausgabe mit einer echten Kamera aufgenommen wurde.