Um das Modell zurück nach Inventor exportieren zu können, müssen Sie zuerst die neue Geometrie in Körperobjekte umwandeln.
Die neuen Komponenten in Körperobjekte umwandeln:
Wählen Sie den U-förmigen Teil der neuen Komponente aus: D. h. den Quader mit seinen Extrusionen, aber ohne den Bolzen.
Erstellungspalette und klicken auf
(Geometrie). Wählen Sie aus der Dropdown-Liste den Eintrag "Körperobjekte".

3ds Max Design wandelt das Bauteil in ein Festkörperobjekt um.

Wählen Sie den neuen Zylinderbolzen aus und wiederholen Schritt 3, um ihn ebenfalls in ein Köperobjekt umzuwandeln.
Exportieren der modifizierten Baugruppe als SAT-Datei:
Menü "Anwendung" die Option "Exportieren".


3ds Max Design meldet, daß die Objekte erfolgreich exportiert wurden.
