Im nächsten Schritt fügen Sie in 3ds Max Design eine neue Komponente hinzu.
Hinzufügen einer neuen Komponente:
Sie konstruieren jetzt einen U-Bügel, der die Bewegung des Blatthalters steuern soll.
Erstellungspalette auf
(Geometrie). Wählen Sie "Standard-Grundkörper" aus der Dropdown-Liste und klicken im Rollout "Objekttyp" auf die Option "Quader",
um sie zu aktivieren.


Neuer Quader in der perspektivischen Ansicht
"In bearbeitbares Polygon umwandeln".
Registerkarte "Graphit-Modellierungshilfsmittel"
Palette "Polygon-Modellierung" auf
(Scheitelpunkt).
Bereichsauswahl der Scheitelpunkte durch, die das oberste Segment des Quaders definieren (die zweite Scheitelpunktreihe von
oben).
Verschieben Sie die Scheitelpunkte entlang der Y-Achse nach oben, so daß sie höher als der obere Schenkel liegen.
Verschieben Sie die Scheitelpunkte entlang der Y-Achse nach unten, so daß sie tiefer als der untere Schenkel liegen.
Palette "Polygon-Modellierung" auf
(Polygon).
Umkreisen Sie das Ansichtsfenster "Perspektive", so daß Sie die Innenseite des Quaders sehen können.
auszuwählen, die dem oberen und unteren Segment entsprechen.
Palette "Polygone" auf
(Extrudieren) und ziehen dann in einem Ansichtsfenster, um diese Flächen bis über das Ende des Blatthalters hinaus zu extrudieren.
Einen Drehbolzen für den U-Bügel hinzufügen:
Erstellungspalette auf
(Geometrie). Wählen Sie "Standard-Grundkörper" aus der Dropdown-Liste und aktivieren dann im Rollout "Objekttyp" die Option
"Zylinder".
Verschieben Sie den Bolzen horizontal und vertikal, so daß er zwischen den Backen des U-Bügels steht und sich innerhalb der
länglichen Aussparungen der Blatthalterschenkel befindet.
Ansicht von oben

Ansicht von vorn

Perspektivische Ansicht