Wie bereits erwähnt, ist die Containerfunktion in erster Linie für die Verwendung durch Teams gedacht, die gemeinsam an einem Projekt arbeiten. In dieser letzten Übung werden Sie ein Team mit drei Mitgliedern simulieren: Eine Person erstellt die Inhalte, eine andere verwendet einen Teil des Inhalts, um eine Szene mit einem gedeckten Tisch zusammenzustellen, und eine dritte verwendet einen anderen Teil, um den Konferenzraum einer Firma oder eines Kongresses einzurichten. Hierfür werden Sie die letzte Regel verwenden: "Nur neue Objekte hinzufügen".
Verwenden der "Nur hinzufügen"-Regel:
(Container aus Auswahl erstellen), um die Objekte Containern hinzuzufügen. Benennen Sie die einzelnen Container nach der Erstellung
ihrem Inhalt entsprechend um: dinner_setting, office_setting, table und chair.
Sie sollten dadurch vier Container erhalten, die jeweils auf die standardmäßige Regel "Kein Zugriff" eingestellt sind.

Übernehmen Sie in Sitzung 2 die Containerdatei chair.maxc – der Container erscheint in geöffnetem Zustand. Übernehmen Sie auch die Containerdatei dinner_setting.maxc – dieser Container erscheint in geschlossenem Zustand und kann nicht geöffnet oder bearbeitet werden.
Das liegt daran, daß das Objekt durch die Regel "Nur neue Objekte hinzufügen" gesperrt ist. Wenn ein Objekt gesperrt ist, kann es nicht ausgewählt werden, so daß Sie es natürlich auch nicht direkt transformieren können. Sie können es jedoch über seinen Container transformieren.
(Auswahl zum Container hinzufügen). Verwenden Sie das sich öffnende Dialogfeld "Auswählen", um den Container chair zu markieren, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Hinzufügen".
Sie haben jetzt ineinander verschachtelte Container: der Container chair enthält das Stuhlobjekt sowie den Container dinner_setting mitsamt dessen Inhalt.
Durch Klonen des Containers chair wird auch sein Inhalt geklont: das Objekt chair und der Container dinner_setting mit Inhalt.

Sie verfügen nun über einen einfachen Aufbau für ein Abendessen von vier Personen. Anschließend können Sie weitere Objekte hinzufügen, z. B. Weinflaschen, Blumen und so weiter.
fügen sie dann dem Container table hinzu.
Wenn Sie jetzt den Container table verschieben, werden auch alle vier Stühle und die zugehörige Platzdekoration verschoben.
Da Sie beim Schließen eines übernommenen Containers, der auf "Nur neue Objekte hinzufügen" eingestellt ist, dazu aufgefordert werden, eine neue lokale Container-Definition zu erstellen, wird verhindert, daß Sie versehentlich den ursprünglichen Container überschreiben.

Einrichten des Konferenztisches:
Da die Platzdekoration vom Stuhl versetzt ist, müssen Sie sie näher zusammenschieben.


In diesem Lehrgang haben Sie gelernt, wie Sie Container aus ausgewählten Objekten erstellen, speichern und übernehmen und wie Sie den Zugriff auf bestimmte Parameter für andere Benutzer beschränken können. Sie haben außerdem erfahren, wie Sie Container zur schnellen Einrichtung komplexer Szenen mit sich wiederholenden Elementen kombinieren können.
Der Umfang der Container-Funktion geht jedoch bei weitem über das hier Gezeigte hinaus. Sie können beispielsweise Elemente in einem Container mit Ihrer Szene zusammenführen und Platzhalter niedriger Auflösung verwenden, um komplexe Geometrie auf schnelle Weise einzurichten. Weitere Informationen finden Sie im Container-Abschnitt der 3ds Max Design-Hilfe.