Um die zentrale Achse sollen sich vier Türen drehen. Bisher haben Sie eine Tür erstellt, und in diesem Schritt fertigen Sie drei Instanzen dieser Tür an, um das Rad zu vervollständigen.
öffnen Sie die Datei start_door_clone.max im Ordner \startup.
Anpassen der Türposition und der Drehung:
Vergrößern Sie die Ansicht und
wählen Sie die Drehflügeltür aus.
Verschieben Sie ggfs. die Drehflügeltür, so daß sie zentrisch an der Achsenkante ausgerichtet ist, wie in der Abbildung zu
sehen. Drehen Sie die Tür wenn nötig, bis sie rechtwinklig auf der Achse steht: Klicken Sie auf
("Auswählen und drehen") und legen Sie in der Statusleiste für die Z-Koordinate 0.0 fest (zum Zurücksetzen auf Null klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Pfeile des Zahlenauswahlfelds).
Erstellen der geklonten Türen:

Das Kontextmenü wird als "Quad-Menü" bezeichnet. Über dieses Menü können Sie schnell auf Hilfsmittel aus der Symbolleiste und der Befehlspalette zugreifen. Sie können das Quad-Menü sogar so anpassen, daß Sie per Mausklick auf die am häufigsten verwendeten Hilfsmittel zugreifen können.

(Mittelpunkt der Transformationskoordinaten verwenden).
Mit Hilfe dieser Option können Sie die Drehflügeltür um den Drehpunkt des Zylinders drehen anstatt um denjenigen der Tür selbst.
(Winkelfang) zu aktivieren.
In der Symbolleiste wird die Schaltfläche "Winkelfang" hervorgehoben.

Wenn Sie bei der Transformierung eines Objekts die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, dient dies zum schnellen Klonen des Objekts.

Jetzt befinden sich vier Türen innerhalb des Gehäuses.

Klonen Sie die Tür, um ein Rad aus Türen zu erstellen.
Die Achse wieder in einen Zylinder umwandeln:
Wählen Sie im Ansichtsfenster die Achse (Cylinder01) aus, und stellen Sie in der
Modifikatorpalette den Wert für "Seiten" auf 12 ein.