Willkommen bei den Autodesk 3ds Max® 2011-Lehrgängen
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Einführung in 3D

Ist das Erstellen von 3D-Modellen und Animationen auf dem
Computer Neuland für Sie? Folgen Sie dieser Verknüpfung,
um weitere Informationen zu diesem Thema anzuzeigen.

Modellieren

Möchten Sie erfahren, wie Sie die zahlreichen leistungsfähigen Modellierungsfunktionen
in 3ds Max optimal nutzen können? In diesen Lehrgängen lernen Sie die verschiedenen
Methoden zum Erstellen der unterschiedlichsten 3D-Modelle näher kennen.

Materialien und Mapping

Möchten Sie Materialien mastern? In diesen Lehrgängen erfahren Sie,
wie Sie Ihre Szenen mithilfe von Texturen und Mapping-Koordinaten
möglichst ansprechend und ausdrucksstark gestalten können.

Animation

Möchten Sie Bewegung in Ihre Szenen bringen? Mit den vielfältigen
Animationsfunktionen von 3ds Max stellt dies kein Problem dar.
Diese Lehrgänge werden Sie in Schwung bringen.

Figurenanimation

Erwecken Sie Ihre virtuellen Schauspieler zum Leben. Beginnen Sie
mit den Biped- Grundfunktionen und arbeiten Sie sich dann zu den
komplexeren Figurenanimationstechniken vor.

Beleuchtung

In diesen Lehrgängen werden Methoden zum Platzieren von
Lichtquellen und Schatten erörtert. Außerdem lernen Sie das Rendern
mit dem mental ray-Renderer.

Rendern

Ein weiterer Aspekt, der beim Rendern eine Rolle spielt, ist die
Verwendung von Partikeln oder Platzhaltern zum Reduzieren der
Renderzeit einer komplexen Szene.

Haar und Kleidung

Sind auch Sie kahlköpfiger Figuren mit steifer Kleidung überdrüssig?
In diesen Lehrgängen erfahren Sie, wie Sie die 3ds Max-Funktionen für
lebensechtes Haar und natürliche Kleidung optimal nutzen können.

Hinweis: Die Lehrgänge früherer 3ds Max-Versionen stehen hier zur Verfügung. Darüber hinaus finden Sie hier einen mental ray-Lehrgang, der sich mit der Streuung von Teiloberflächen zum Erzielen realistischer Hauteffekte beschäftigt (nur in Englisch verfügbar).