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デイライトを浴びた別荘のライティングとレンダリング

このチュートリアルでは、地中海の別荘のシーンを使用して、早朝、真昼、および夕方の照明条件を設定します。

その中で、デイライト システムを作成し、特定の位置および時刻に合わせてカスタマイズを行います。さらに、適切な露出を設定し、別荘の室内に光を導き入れる Sky ポータル オブジェクトをデイライト システムに組み合わせます。夕方の照明は、絞りの設定を調整することによって微調整します。

このチュートリアルを終えれば、mental raｙ ライティング オプションを使用してリアルな日中のライティング条件を作成することがいかに簡単であるかが分かるはずです。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

- デイライト システムを使用した、シーンの地理的な位置、方向、時刻に基づいた照明の追加
- Sky ポータル オブジェクトを使用した、スカイライトのギャザリングと建物の屋内へのキャスト
- 時刻の変化に合わせた露出の調整

スキル レベル: 中級

所要時間: 1 時間

このチュートリアルの準備

- クイック アクセス ツールバーで ([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。

#### このセクションの内容

- デイライトの追加
- Sky ポータルとフォトグラフィック露出コントロールの使用
- 時刻に応じた照明