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夜間の別荘のライティングとレンダリング

このチュートリアルでは、夜間の地中海の別荘に照明を追加します。

最初に実世界のライティング システムを模倣するフォトメトリック ライトを作成します。その後、背景に使用する空の写真を追加します。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

- シーンへのフォトメトリック ライトの追加とライトのカラーの調整
- ライトによって適切な影付けをするためのシャドウ パラメータの設定
- 夜間のシーンに適した露出の設定
- シーンの背景としてのビットマップ イメージの使用、およびその出力の調整による夜のライティング条件の補正

スキル レベル: 中級

所要時間: 1 時間

このチュートリアルの準備

- クイック アクセス ツールバーで ([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。

#### このセクションの内容

- フォトメトリック ライトの追加
- デッキの領域へのライトの追加
- バックグラウンドの改良