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mr Proxies

このチュートリアルでは、mr プロキシ オブジェクトを使用して、大サイズにもかかわらず、すばやくレンダリング可能な森のシーンを作成する方法を習得します。

木を mr プロキシ形式に変換し、各プロキシにマテリアル ライブラリに保存したマテリアルを指定します。最後に、オブジェクト ペイント機能を使用してプロキシを複数回インスタンス化し、シーン全体に分配します。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

- マテリアル ライブラリへのマテリアルの保存
- mr プロキシ ファイル形式でのオブジェクトの保存
- mr プロキシの作成およびインポートしたプロキシ ファイルとの関連付け
- mr プロキシへのマテリアルの追加
- オブジェクト ペイントを使用した mr プロキシ のインスタンス化とシーンへの分配

スキル レベル: 中級

所要時間: 1 時間

このチュートリアルの準備

- クイック アクセス ツールバーで ([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。

#### このセクションの内容

- mr プロキシ オブジェクトの作成
- プロキシ ファイルのシーンへのロード
- オブジェクト ペイントを使用した木の分配