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マテリアルとマッピング入門

このチュートリアルでは、地中海の別荘のモデルを使用して、マテリアルに関する詳細や、マテリアルを使用してシーンの現実味を増す方法を習得します。

チュートリアル完了後の別荘のレンダリング

このチュートリアルでは、以下について学習します。

- 単純なマテリアルを作成しオブジェクトに適用する
- より複雑なオブジェクトにマルチ/サブ オブジェクト マテリアルを作成する
- テクスチャ マップを適用して、木材、樹木、石といった現実味のあるサーフェスを作成する
- バンプ マップを適用してテクスチャ マップの現実味を向上する
- インスタンス化されたオブジェクトでの作業時に伝達オプションを使用する

スキル レベル: 初級

所要時間: 1.5 時間

このチュートリアルの準備

- クイック アクセス ツールバーで ([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。

#### このセクションの内容

- 単純なマテリアルの作成
- ドアと窓にマルチ/サブ オブジェクト マテリアルを使用する
- デッキにマテリアルを追加する: テクスチャ マッピングとバンプ マッピング
- スイミング プールの床に使用するマテリアルを作成する: ボックス投影の使用
- 地表のマテリアルを作成する: テクスチャのクロップ
- 花瓶のマテリアルを作成する: 円柱状投影の使用
- フェンスのマテリアルを作成する: マップ スケーラの使用
- 椅子にマテリアルを追加する: インスタンス化されたオブジェクトにマテリアルを伝達