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アーチへの詳細の追加

アーチは、Facade4 の特徴的な外観です。アーチについては、前のファサードの出入り口よりも複雑なモデリングが必要です。

レッスンの準備:

- 前のレッスンの作業を継続します。

アーチにエッジを追加する:

窓のエッジを参考にすることもできますが、アーチを適切にモデリングするには、さらにいくつかのエッジを追加して、それを参考にカットする必要があります。

1. パンおよび ズームして、アーチがよく見えるようにします。
2. リボン [編集]パネルで、 ([スイフトループ])を再度オンにします。
3. アーチの上部に水平方向のループを追加します。

4. アーチの両側に垂直方向のループを追加します。

5. アーチの領域を、水平方向の 4 つのループで再分割します。ループの間隔は、上は少し狭めに取り、下にいくに連れて広くします。

6. 段差または歩道に水平方向のループをもう 1 つ追加します。

7. 垂直方向のループを左側に 2 つ、右側に 3 つ追加して、アーチの領域をさらに再分割します。

アーチのアウトラインを作成する:

1. リボン [編集]パネルで、 ([カット])をオンにします。
2. エッジをカットして、アーチ部分を定義します。

   注意: 面上のカーソルが になっているときにマウスをクリックしないでください。カット部分は、必ずエッジまたは頂点と一致していなければなりません。

3. 右クリックして[カット]ツールを閉じます。
4. カット部分を調整するには、 ([頂点])をオンにし、X または Y 軸で新しい頂点を 移動します(グリッドの平行線と垂直線を変形しないように注意してください)。

アーチのカット部分を調整したら、次にアーチを押し出します。

アーチを押し出す:

1. リボンで、 ([ポリゴン])をクリックして[ポリゴン]サブオブジェクト レベルに切り替えます。
2. アーチ部分の面を クリックし、Ctrl+クリックして選択します。アーチの上のエッジに沿って小さな三角形の面が作成された場合は、それらも忘れずに選択します。

3. ViewCube の左端をドラッグして、ビューが立体的になるまで回転します。

4. リボン [ポリゴン]パネルで、 ([押し出し]) を Shift+クリックして、押し出しのキャディを表示します。

   アーチの押し出しは 2 段階に分けられます。まず壁に奥行きを与え、次にアーチ背後の拱廊内部の一部を表示します。

5. キャディの[高さ]フィールドで、最初の押し出し(壁の幅)として –0.3m と入力します。

6. [OK]をクリックする代わりに、 ([適用と続行])をクリックします。

   押し出しが作成され、次の押し出しの値を入力できます。

7. [高さ]フィールドで、2 つ目の押し出し(アーチの内側部分)として –0.4 と入力します。

8. ([OK])をクリックして値を確定し、キャディを閉じます。

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