このレッスンでは、ポリゴン編集テクニックを使用して、傾斜のある屋根を作成しこれに詳細を追加します。
\modeling\highrise\building2_boolean_complete.max を開きます。
ここでは、Tower オブジェクトの上部に新しいボックス オブジェクトを作成し、これを 45 度回転します。これをやはりブール演算で使用して傾斜のある屋根を作成します。
ズーム、
オービット、
パンを使用してパースペクティブ ビューを調整します。
([エッジ])をオンにし、
([選択して移動])を使用して、次の図のように、タワーの屋根の背部のエッジを選択します。


([ポリゴン])をクリックし、屋根のポリゴンを
選択します。
[設定]ボタンをクリックします。
[インセット]ツールのキャディ コントロールが表示されます。

([OK])をクリックします。
このインセット操作により、X 座標と Y 座標で 2 メートル小さいポリゴンが作成され、元のポリゴンの中心に位置付けられます。次は、この新しく作成したポリゴンを押し出します。
[設定]ボタンをクリックします。

([OK])をクリックします。
フロント ビューポートで建物の上部を拡大してみると、押し出しに調整が必要であることがわかります。

([選択して移動])をクリックして、[参照座標系]ドロップダウン リストから[ローカル]を選択します。

([ポリゴン])をクリックして[ポリゴン]サブオブジェクト レベルを終了します。
