このレッスンでは、夕方の照明用にシーンを設定し、それに合わせて露出も調整します。
シーンをレンダリングして、レンダリング結果の
クローンを作成します。
選択して
[モーション]パネルに移動します。
[時間]領域で、[時間]を 18 に、[分]を 30 に設定します(午後 6:30、すなわち 1830 時)。
Camera-Terrace ビューを再度レンダリングします。 
([環境と効果ダイアログ(露出制御)])をクリックして、[環境と効果]ダイアログ ボックスを表示します。
[露出]領域の[シャッタ スピード]は、カメラの角度を太陽に向けた場合の適切な露出に設定されています。しかし、カメラ レンズの絞りを調整することによってシーンに入ってくるライトの量を増加することができます。
シーンをレンダリングして、レンダリング結果の
クローンを作成します。
オブジェクトがいかにも沈んでいく太陽によって照らされているかのようなシーンの露出を調整しましょう。
[モーション]パネル
[コントロール パラメータ]ロールアウト
[時間]領域で、[時間]を 19 に、[分]を 40 (午後 7:40、すなわち 1940 時)に設定します。
Camera-Terrace ビューを再度レンダリングします。
Camera-Terrace ビューを再度レンダリングします。
「mr Physical Sky シェーダ」によって空の鮮明なグラデーションが作成され、プールの周囲の詳細が非常にはっきりと表示されています。
デイライト システムを作成すると、地球上の任意の場所、任意の時刻における実際の屋外のライティング条件をシミュレートすることができます。mental ray には、特定のライティング条件に適した露出設定を定義するためのさまざまなプリセットが用意されていて、必要に応じて手動で調整することもできます。また、Sky ポータル オブジェクトを追加すれば、スカイライトを建築物の出入り口や窓から差し込ませて、屋内の照明を改善できます。