このチュートリアルでは、夜間の地中海の別荘に照明を追加します。
最初に実世界のライティング システムを模倣するフォトメトリック ライトを作成します。その後、背景に使用する空の写真を追加します。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- シーンへのフォトメトリック ライトの追加とライトのカラーの調整
- ライトによって適切な影付けをするためのシャドウ パラメータの設定
- 夜間のシーンに適した露出の設定
- シーンの背景としてのビットマップ イメージの使用、およびその出力の調整による夜のライティング条件の補正
スキル レベル: 中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。