ライティングのチュートリアルでは、シーンをレンダリングする方法を紹介しました。この項のチュートリアルでは、アニメーションのレンダリング、被写界深度の使用法、多数のロー ポリゴン オブジェクトおよびプロキシのレンダリングによるシーンの計算時間の短縮など、レンダリングに関するさらに多くの側面について説明します。

このチュートリアルでは、mental ray の被写界深度レンダリング効果を使用してレンダリングのリアルさを増す方法を学習します。
シーンをレンダリングする場合、シーン内のモデルの面の数がレンダリング時間に直接影響します。面の数が多いほど、レンダリング時間は長くなります。