このチュートリアルは、Autodesk Revit で作成した設計に、3ds Max Design を使用してプロレベルのレンダリング エフェクトを加えたいというユーザを対象としています。
設計を 3ds Max Design と共有するには、Revit データを FBX ファイルとして書き出します。この形式は、ジオメトリ、マテリアル、ライティング情報、およびシーン メタデータを含めることができるので、他の形式(DWG など)よりも望ましいと言えます。
3ds Max Design では、FBX ファイルを読み込んだ場合、あるいは
ファイル リンク マネージャを使用した場合のどちらでも、Revit 内のプロジェクトとのライブ リンクを保持することができます。このため、Revit を使用してシーンを編集した後でも、3ds Max Design でシーンを更新することができます。このチュートリアルでは、ファイル
リンクのテクニックを取り上げます。

Revit のビュー内のビーチ ハウス
3ds Max Design では、マテリアル、照明ツール、およびカメラを使用して、Revit モデルに基づいたフォトリアリスティックなレンダリングを作成することができます。

3ds Max Design でレンダリングしたビーチ ハウスの室内
Revit でリンクされたシーンを編集し、結果を 3ds Max Design で確認する