外から射し込む自然な太陽光をシミュレートするためには、デイライト システムを使用します。デイライト システムでは、地球上の特定の場所を照らす太陽の、地理的に正しい角度と動きに従うライトが使用されます。
シーンを設定する:
デイライト システムを追加する:
- パースペクティブ ビューポートを右クリックしてアクティブにしてから、
([ビューポート最大化切り替え])をクリックするか、Alt+W を押します。
ヒント:パースペクティブ ビューポートが表示されない場合は、直交投影ビューのいずれかをパースペクティブ ビューに変更してください。ただし、その場合は、住宅の周囲に適度なスペースを空けた俯瞰図が映し出されるようにビューポートを操作する必要があります。
- F3 を押してワイヤフレーム表示に切り替えます。
ビューポートをズーム縮小し、スカイ ドームの外側の何もない領域が表示されるようにします。
-
[作成]パネルに切り替え、
([システム])をクリックします。[オブジェクト タイプ]ロールアウトで[デイライト]ボタンをクリックしてオンにします。
対数型露出コントロールをシーンに追加するかどうかを尋ねるダイアログ ボックスが表示されます。
- [はい]をクリックして露出コントロールを追加します。
- パースペクティブ ビューポートで何もない場所をドラッグします。すると、コンパス マークが表示されます。マウス ボタンを放します。
「mr Physical Sky」環境マップを追加するかどうかを確認するメッセージが表示されます。
- [はい]をクリックして環境マップの作成を受け入れ、ダイアログ ボックスを閉じます。
- パースペクティブ ビューポートに戻り、ドラッグしてデイライトのライトの高さを設定します。クリックすると、デイライト システムの作成が終了します。
注:コンパスのシーン内での位置とライトの高さは適当でかまいません。3ds Max Design が自動的にデイライトの正確な値を計算してくれます。コンパスの向きは、後でモデルの地理的な向きに応じて調整します。
デイライトの各種値を調整する:
- デイライトが選択されたままの状態で、
[修正]パネルに切り替えます。
- [デイライト パラメータ]ロールアウトの[位置]領域で、[設定]をクリックします。
[モーション]パネルの[コントロール パラメータ]ロールアウトが表示されます。
- [コントロール パラメータ]ロールアウトの[時間]領域で、[時間]の値を 16 に変更します。
- [位置]領域で[位置を取得]をクリックします。
[地理上位置]ダイアログ ボックスが開きます。
- [都市]リストとマップのどちらかで現在の位置を選択し、[OK]をクリックします。
この例のシーンでは、カナダのモントリオールを使用しています。
- [位置]領域で、[北方向]を 112.0 に変更します。
この値はモントリオールのものです。また、リビング ルームを南西向きにして、設定されている太陽の方に向けます。
別の都市を選択した場合は、それに合わせて値を変更してください。
これで、コンパスが入力した北方向を向きます。
シーンを保存する:
- [ファイル]メニュー
[名前を付けて保存]を選択し、my_wt_daylight.max という名前でシーンを保存します。