Revit を使用してカーポートを改良
 
 
 

このレッスンでは、Revit を使用して、1 台ではなく 2 台の自動車を収容できるようにカーポートを変更します。ファイル リンク マネージャの動的な機能を使用してみましょう。

Revit を使用してカーポートを編集する:

この手順を行うには、お使いのワークステーションに Revit がインストールされている必要があります。Revit がインストールされていない場合は、次の手順( FBX ファイルの再ロード)に進んでください。

  1. Revit ウィンドウをもう一度開きます。
  2. 左側のプロジェクト ブラウザ パネルで、[平面図] [Carport]をダブルクリックします。

    カーポートの見取り図が表示されます。

  3. カーポートの領域がよく見えるようにズーム拡大します。

  4. カーポートの左側にある軸 1 をクリックして選択します。

  5. 軸 1 を、軸 A および B のマーカーの付近まで、左にドラッグします。

    カーポートのサイズが大きくなります。

    注:縦の柱はカーポートの屋根に拘束されているので、屋根のサイズを大きくすると、柱もそれに合わせて移動します。
  6. プロジェクト ブラウザ パネルで、[3D Views] [Exterior] をダブルクリックします。

  7. 3D ビューを調整すると、カーポートが 2 台の自動車を収容できる大きさになっていることが分かります。

  8. アプリケーション メニューを開き、[書き出し] [FBX]を選択します。
    注:このとき、プロジェクトの保存を求めるメッセージが表示されます。このチュートリアルを進めるにあたっては、プロジェクトを保存する必要はありません。

    ファイル ダイアログ ボックスが開きます。

  9. ファイル ダイアログ ボックスで、先ほど作成した beachhouse.fbx を選択して[保存]をクリックします。

    beachhouse.fbx が上書きされることを警告するメッセージが表示されます。

  10. [はい]をクリックします。
  11. Revit を終了します。

    このチュートリアルでは、もう Revit は使用しません。

    注:beachhouse.rvt の変更内容を保存する必要はありません。

3ds Max Design で FBX ファイルを再ロードする:

  1. 3ds Max Design ウィンドウをもう一度開きます。
  2. Revit の手順を省略した場合は、以下の手順を実行します。
    • Windows エクスプローラを使用して、beachhouse.fbx ファイルを \import\revit_files\updated_fbx サブフォルダからメインの \import\Revit_files フォルダにコピーします。このファイルは既にセットアップが完了しています。前のバージョンの beachhouse.fbx を上書きします。
  3. アプリケーション メニューから[参照] [ファイル リンク マネージャ]を選択します。

    [ファイル リンク マネージャ]ダイアログ ボックスが開きます。

  4. [ファイル リンク マネージャ]ダイアログ ボックスで、[ファイル]パネルに切り替えます。

  5. beachhouse.fbx のエントリに赤い旗のアイコンが表示されています。これは、FBX ファイルが変更されていることを表します。
  6. [再ロード]をクリックします。

    [ファイル リンク設定: FBX ファイル]ダイアログ ボックスが表示されます。

  7. FBX ファイルの再ロードに関する既定値のオプションを受け入れて、[OK]をクリックします。

    進行状況バーが表示され、FBX ファイルが再ロードされます。[ファイル リンク マネージャ]ダイアログ ボックスは開いたままにしておきます。

  8. SunAndSky-002 デイライト オブジェクトを 選択し、 [モーション]パネルに切り替えます。
  9. [モーション]パネルでデイライトの設定が以前と同じように[時間] = 15、[分] = 17、[月] = 5、[日] = 10、[位置] = Boston, MAになっていることを確認します。必要に応じてこれらの値を修正し、[位置]領域で[北方向]の値を 300.0 に変更します。

    デイライトの値は FBX ファイルに保存されていたので、[北方向]を再設定する必要があります。

  10. 3D View: Exterior ビューポートをアクティブにして、 シーンをレンダリングします。

    3ds Max Design でも、Revit と同様にビーチ ハウスのカーポートが 2 倍の大きさになりました。

FBX ジオメトリを 3ds Max Design にバインドする:

ビーチ ハウスのモデルをこれ以上 Revit で修正する予定はないので、この時点でモデルを 3ds Max Design にバインドします。このようにすると、ビーチ ハウスのジオメトリを、3ds Max Design のツールで編集可能な本格的なメッシュ オブジェクトにすることができます。

  1. [ファイル リンク マネージャ]ダイアログ ボックス [ファイル]パネルで[バインド]をクリックします。

    ライブ リンクが破棄されることを警告するメッセージが表示されます。

  2. [バインドを続行]をクリックします。

    ジオメトリがバインドされ、メッシュ オブジェクトに変換されます。

  3. [ファイル リンク マネージャ]ダイアログ ボックスを閉じます。

    このチュートリアルでは、ここからは 3ds Max Design ジオメトリおよび照明だけを使用していきます。

    次のレッスンでは、「mr Sky ポータル」オブジェクトを使用してデイライトをビーチ ハウスの室内へ取り込み、室内の周囲光を強くしてみましょう。

次のレッスン

Sky ポータルによるライティング