このチュートリアルでは、非常に有機的なデザインの建物をモデリングします。このタスクは、専用に設計された 3ds Max Design のモディファイヤにより、従来の CAD プログラムよりも、ずっと簡単に行うことができます。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- 単純なジオメトリの作成
- [ツイスト]、[テーパ]、[FFD]モディファイヤを使用したジオメトリの変更
- ポリゴン選択およびポリゴン編集テクニックの使用
- オブジェクトのクローン作成
- エッジの面取り
- マテリアルのオブジェクトへの割り当て
スキル レベル: 初級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ])をクリックし、プロジェクトを Autodesk 3ds Max Design 2011 Tutorials に設定します。