このレッスンでは、[シンメトリ]モディファイヤを使用してコーナー キャビネットを作成します。
ドアが 2 枚ある 24 インチのキャビネットを除く、シーン内のすべてのキャビネットを選択します。
[選択を非表示]を選択し、24 インチのキャビネットだけが表示されるようにします。
Shift+ドラッグします。
[オブジェクト]領域で、[コピー]を選択し、[名前]フィールドに LoCab_Corner と入力して[OK]をクリックします。
選択して非表示にします。
選択します。
([絶対モード キー入力変換])をクリックして[オフセット]変換モードに変更します。
[階層]パネルに移動し、[基点調整]ロールアウト
[移動/回転/スケール]領域で、[オブジェクトにのみ影響]をクリックします。
これで基点はそのままに、オブジェクトを移動できます。次の手順では、オブジェクを移動して基点がキャビネットの背面の右コーナーに置かれるようにします。

[ポリゴン モデリング]パネルで、[モディファイ モード]をクリックし、
([要素])をクリックします。

キャビネットの幅を広げて[シンメトリ]モディファイヤを追加する:
拡大します。
[ポリゴン モデリング]パネルで、
([頂点])をクリックします。

左側のすべての頂点が選択されたキャビネットのトップ ビュー
([選択して移動])をクリックします。
[オフセット]になっていることを確認してから、[X]変換フィールドを –12.0 に設定します。
サイズ変更後のキャビネットのトップ ビュー
[ポリゴン モデリング]パネルで、
([頂点])を再度クリックして[頂点]サブオブジェクト レベルを終了します。

[修正]パネルに移動します。[モディファイヤ リスト]で、[シンメトリ]を選択します。
ビューポートにモディファイヤのギズモが、キャビネットの基点の方向を向いた状態で表示されます。

表示されたシンメトリのギズモ
[ミラー軸]領域で、[フリップ]をオンにします。

展開し、[ミラー]をクリックしてハイライト表示します。 
([角度スナップ切り替え])をオンにして、
([選択して回転])をクリックにします。
回転し、45度で停止します。
リボンを使用してキャビネットをモデリングする方法は、完成したシーンで確認することができます。
kitchen_sample.max を開きます。

完成したシーンのシェーディング付きのキッチン キャビネット
このチュートリアルでは、グラファイト モデリング ツールのリボンのさまざまなモデリング ツールを使用してキッチン キャビネットのセットを作成しました。これらのツールは[コマンド]パネルにもありますが、リボンを使用する方が、作業中に必要に応じてすばやくアクセスすることができます。
このチュートリアルでは、リボンを使用してメッシュとポリゴン オブジェクトを編集できるさまざまな方法の表面に触れたにすぎません。リボン ツールの詳細は、3ds Max Design のヘルプを参照してください。