回転ドアを作成するために、右の筐体パネルを一時的に別の位置に回転して移動し、ハブと右の筐体パネルとの間にスナップを使用して開き扉を作成します。ドアのマテリアルを編集し、そのドアをインスタンス化して 4 つのドアで使用する輪を作成します。
選択します。
([選択して回転])をクリックし、ビューポートの変換ギズモの 3 色の矢印の上にマウスを移動します。Z 軸(水平方向の青い円)がハイライト表示されたらマウスをドラッグして、right enclosure panels オブジェクトを、Z 軸を中心に 45 度回転して、次の図のように left enclosure panels オブジェクトと接触させます。
このとき、ビューポートの変換ギズモのすぐ上に、黄色い文字で回転の量が表示されます。目指している結果を得るためには、この表示が(0.00, 0.00, 45.00)である必要があります。

右の筐体の回転
[レイヤ]ツールバーの[レイヤ プロパティ]フィールドに Doors レイヤが表示されます。

[グリッド / スナップ]
[グリッドとスナップ設定]を選択します。
ダイアログ ボックスを閉じます。
メイン ツールバーで[3D スナップ]ボタンをハイライト表示します。

[作成]パネルでドロップダウン リストの矢印をクリックして[ドア]を選択します。[オブジェクト タイプ]ロールアウトで[開き扉]をクリックします。
マウスを動かすと、青色のスナップ アイコンが円柱のエッジに付いてきます。



右の筐体にスナップ

最後に高さを設定
クリックして高さを設定したら、次のパラメータを調整してビューポートで結果を確認します。[修正]パネルを使用すればいつでもこれらのパラメータを調整できます。


選択します。
回転して元の位置に戻します(Z 軸を中心に -45 度回転します)。

[修正]パネルで幅を小さくして、筐体の内側にきちんと収まるようにします。
ラティス モディファイヤを使用して、筐体に支柱を追加します。ガラスのパネルは、この後で作成する垂直の頑丈な支柱で支えます。
([現在のレイヤでオブジェクトを選択])をクリックします。
[クローン作成]を選択します。
[コピー]を選択し、[OK]をクリックします。
[パラメトリック変形]
[ラティス]を選択します。
[ジオメトリ]領域で、[エッジから支柱のみ生成]を選択します。
[支柱]領域で、[終端をキャップ]をオンにします。
ラティス モディファイヤが適用されているオブジェクトの名前は、left enclosure panel001 と right enclosure panel001 です。ここで、この 2 つの名前を変更してください。