모델링 자습서 >
수정자를 사용하여 건물 모델링

이 자습서에서는 명확하게 조직적인 디자인을 사용하여 건물을 모델링합니다. 3ds Max Design에서 특별히 개발된 수정자를 사용하면 일반적인 CAD 프로그램에서 시도할 때보다 훨씬 더 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다.

이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.

- 단순한 형상 만들기
- 비틀기, 테이퍼 및 FFD 수정자를 사용하여 형상 변경
- 다각형 선택 및 편집 기술 사용
- 오브젝트 복제
- 가장자리 모따기
- 오브젝트에 재질 할당

기술 수준: 초급

소요 시간: 1시간

이 자습서 준비

- 빠른 액세스 도구에서 (프로젝트 폴더)를 클릭하고 현재 프로젝트를 Autodesk 3ds Max Design 2011 자습서로 설정합니다.

#### 이 단원의 항목

- 탑 만들기
- 문설주 추가
- 금속 셸 만들기