소개

환영합니다! Autodesk® 3ds Max Design®를 시작합니다. 이제 3ds Max의 신나는 세계로 떠날 준비를 하십시오. 3ds Max Design를 사용하면 모든 유형의 3D 공간과 캐릭터, 오브젝트 및 대상을 만들 수 있습니다. 이들을 적절한 설정과 환경에 배열하여 영화나 게임 또는 시각화에 사용할 장면을 제작할 수 있습니다. 캐릭터에 애니메이션을 적용하고 모션을 설정하며, 말하거나 노래를 부르고, 춤을 추거나 싸우게 할 수도 있습니다. 그런 다음 완전한 가상 영화를 만들 수도 있습니다.

Vitruvio 3D

Carlos Mario Vivares Arias

3ds Max Design를 사용하여 건물과 기계와 같이 실제로 제작할 실제 사물의 디자인을 시각화할 수 있습니다. 3ds Max Design의 파일 링크 기능을 사용하면 AutoCAD® 또는 Autodesk Revit® Architecture에서 만든 디자인을 기반으로 시각화할 수 있으며, 다른 응용 프로그램에서 디자인을 변경할 때 수정 사항을 3ds Max Design 장면에서 자동으로 업데이트할 수 있습니다. 조명과 재질을 추가한 후 정물 이미지나 영화 형식으로 렌더링합니다.

이 자습서에서는 일련의 실습을 통해 3ds Max Design를 안내합니다. 여러분의 손끝으로 놀라운 능력을 발휘하여 3ds Max Design의 재미와 매혹의 세계로 들어오십시오.

감사의 글

이 자습서를 완성하는 데 도움을 주신 많은 분들께 감사를 드립니다. 아래의 분들께 감사를 드립니다.

- 사용자 작품 소개 섹션이나 도움말과 자습서에 아트 작업을 소개할 수 있도록 허락해 주신 모든 고객과 사용자
- Mark Gerhard(회전문 및 키 설정 애니메이션), Jon McFarland(CAD 모델), Amer Yassine(모델, 방법 및 너무 많아서 열거할 수도 없는 아트 작업)을 비롯하여 이 자습서에 사용된 모델과 방법을 기고해 주신 모든 분들. 이름을 알 수 없는 다른 기고자도 있습니다. 이름이 생략된 점에 대해 사과 드리며 도움 주셔서 감사합니다.

#### 이 단원의 항목

- 자습서 찾기
- 자습서 파일 찾기
- 3ds Max Design 학습 방법
- HTML 자습서 찾아보기
- 사용자 작품 소개
- 저작권 및 상표