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이동 경로 길잡이 작업

카메라를 수동으로 조작하는 대신 이동 경로 길잡이를 사용하면 훨씬 쉽게 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이동 경로 길잡이를 사용하면 카메라를 "조정"하여 가상 디자인을 살펴볼 수 있습니다. 도구의 이름을 보면 내부용인 것 같지만 실제로 이동 경로 길잡이는 내부 장면과 외부 장면에 모두 적합합니다.

간단히 말해, 카메라 만들기 작업을 단순화하여 선택한 경로로 해당 카메라를 제약한 다음 기울기, 이동 및 렌즈 값과 같은 카메라의 다양한 측면을 쉽게 편집하고 애니메이션할 수 있도록 합니다. 모든 조작이 동일한 대화상자에서 중점적으로 수행되므로 카메라 매개변수를 변경하기 위해 여러 패널을 이동할 필요가 없습니다.

이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.

- 대상 카메라 만들기
- 카메라 헤드 기울기 및 각도 조정
- 키 설정을 사용하여 카메라 애니메이션
- 일련의 정물 이미지 파일로 애니메이션 렌더링
- 애니메이션의 동영상 파일 만들기

기술 수준: 초급

소요 시간: 1시간 이상(애니메이션을 만드는 렌더링 시간 포함)

이 자습서 준비

- 빠른 액세스 도구에서 (프로젝트 폴더)를 클릭하고 현재 프로젝트를 Autodesk 3ds Max Design 2011 자습서로 설정합니다.

#### 이 단원의 항목

- 이동 경로 길잡이로 카메라 설정
- 카메라 회전 애니메이션
- 이동 경로 애니메이션 렌더링