Autodesk 3ds Max® 2011 자습서 시작

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새 자습서: |

새 기능을 보여주기 위해 업데이트된 자습서: |

3D 소개 컴퓨터에서 3D 모델 및 애니메이션 만들기가 처음이십니까? 그런 경우 이 링크를 따라 진행 방법을 학습하십시오. |
모델링 3ds Max의 여러 가지 강력한 모델링 기법의 사용 방법을 알고 싶으십니까? 이 자습서를 통해 원하는 3D 모델을 정확하게 만들기 위한 다양한 방법을 학습할 수 있습니다. |
재질 및 매핑 재질에 대해 잘 알고 싶으십니까? 이 자습서는 텍스처 및 매핑 좌표를 사용하여 장면을 아름답게 꾸미고 표현을 극대화하는 방법을 이해하는 데 도움을 줍니다. |
애니메이션 장면이 움직이게 하고 싶으십니까? 3ds Max에서 여러 가지 애니메이션 방법을 통해 장면을 움직일 수 있습니다. 이 자습서에서 모든 것을 알려드립니다. |
캐릭터 애니메이션 기본 바이페드에서 시작하여 점차 고급 캐릭터 애니메이션 기법을 활용함으로써 가상의 액터가 동작하게 할 수 있습니다. |
광원 이 자습서에서는 조명 및 그림자를 배치하고 관리하는 방법을 보여 줍니다. 또한 mental ray 렌더러를 사용하여 렌더링하는 방법도 배웁니다. |
렌더링 렌더링의 추가 측면으로는 입자 또는 프록시를 사용하여 복잡한 장면의 렌더링 시간을 단축하는 것이 있습니다. |
머리카락 및 의상 뻣뻣한 옷을 입은 단조로운 캐릭터에 싫증이 났습니까? 이 자습서에서는 3ds Max의 사실적인 머리카락과 자연스러운 의상 기능을 사용하는 방법을 보여 줍니다. |
참고: 이전 3ds Max 릴리즈의 자습서는 여기에서 찾아볼 수 있습니다. 또한 사실적인 스킨 효과를 위한 하위 표면 분산에 대해 다룬 mental ray 자습서를 여기에서 찾아볼 수 있습니다(영어로만 제공).