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카메라의 타이밍 조정

카메라 타이밍은 중요합니다. 카메라가 너무 빠르게 이동하면 보는 사람이 애니메이션의 중요한 요소를 놓치거나 현기증이 날 수 있습니다. 그러나 카메라가 너무 느리게 이동하면 보는 사람이 흥미를 잃게 됩니다. 경로에 카메라를 연결하면 타임라인의 시작 프레임과 끝 프레임이 카메라 경로 애니메이션에 사용됩니다. 여기서 카메라는 프레임 0에서 이동하기 시작하고 프레임 100에서 중지합니다. 이동 경로 애니메이션에 대해 이러한 값을 조정하면 보는 사람이 방의 세부 사항을 볼 수 있도록 충분히 느리게 설정할 수 있습니다. 카메라 애니메이션의 기간을 수정하려면 3ds Max Design 애니메이션 편집기 트랙 뷰를 사용합니다.

장면 설정:

- 이전 단원에 이어서 계속 진행합니다.

곡선 편집기를 사용하여 애니메이션 길이 늘이기:

1. H 키를 눌러 오브젝트 선택 대화상자를 표시한 다음 CameraDen 카메라를 선택합니다.
2. 도구 모음에서 (곡선 편집기 (열기))를 클릭합니다.

   트랙 뷰는 곡선 편집기 모드로 열립니다.

3. 왼쪽에 있는 제어기 창에서 오브젝트 CameraDen 변환 위치 경로 제약 조건 백분율 트랙을 엽니다.

   이제 선형 위치 그래프나 "함수 곡선"이 오른쪽의 곡선 창에 표시되어야 합니다.

   함수 곡선은 CameraDen의 위치에 대한 공간-시간 관계를 나타냅니다. 이 곡선은 경로의 0%인 프레임 0에서 시작하여 경로의 100%인 프레임 100(스플라인의 끝이기도 함)에서 중지합니다. 카메라 애니메이션의 길이를 변경하려면 마지막 키프레임의 시간 값을 편집해야 합니다.

4. 프레임 100의 키를 클릭하여 선택합니다.

   키는 회색 정사각형으로 표시됩니다. 키를 선택하면 검정색 테두리가 있는 흰색으로 바뀝니다.

   팁 키를 선택하려면 키 이동을 켜야 합니다.
5. 곡선 편집기의 맨 아래에 있는 키 횟수 필드(왼쪽 아래에 있는 텍스트 필드)에서 키의 시간을 100에서 200으로 변경합니다.

   이제 애니메이션의 기간이 프레임 200개로 설정되었으므로 곡선이 창의 오른쪽 끝까지 연결됩니다.

6. (확대/축소)를 클릭하여 켜고 전체 곡선이 다시 표시될 때까지 곡선 창의 아래쪽으로 드래그합니다.

7. (확대/축소)를 다시 클릭하여 끕니다.

곡선 편집기를 사용하여 카메라 속도 조정:

지금은 카메라의 속도가 프레임 0과 200 사이에서 균일합니다. 이 상태는 곡선 창의 선형 "곡선"으로 표시됩니다. 카메라가 갑자기 시작하고 갑자기 중지하는데 실제 이동에서는 일반적이지 않은 상태입니다. 카메라가 천천히 이동을 시작하고 약간 속도를 높인 다음 중지하기 전에 속도를 줄이는 것이 보다 사실적이고 보는 사람도 더 편안합니다. 애니메이션에서는 이런 유형의 모션을 "슬로우 인, 슬로우 아웃"이라고 표현합니다.

1. 제어기 창에서 백분율 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 팝업되는 쿼드 메뉴에서 제어기 할당을 선택합니다.

   Assign Float Controller(부동 제어기 할당) 대화상자가 나타납니다.

2. 베지어 부동을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

   베지어 부동 제어기는 키 접선을 변경하여 카메라가 이동하기 시작할 때 속도를 약간 높이고 중지하기 전에 속도를 약간 줄입니다. 이제 곡선의 모양은 실제 곡선이 되고 가속의 변경을 나타냅니다.

3. 을 사용해 곡선 편집기를 닫습니다.

시간 구성 변경:

프레임이 200개인 애니메이션을 나타내도록 카메라의 키를 변경했지만 3ds Max Design는 여전히 100개 프레임만 렌더링하도록 설정되어 있습니다. 따라서 이 설정도 변경해야 합니다.

1. 3ds Max Design 창의 오른쪽 아래에 있는 애니메이션 컨트롤에서 (시간 구성)을 클릭합니다.

   3ds Max Design에 시간 구성 대화상자가 열립니다.

2. 애니메이션 그룹에서 종료 시간 값을 200으로 변경한 다음 확인을 클릭합니다.

안전 프레임 표시:

- 관점 뷰포트 레이블을 클릭하고 안전 프레임 표시를 선택합니다.

  세 개의 직사각형이 카메라 뷰포트에 나타납니다. 바깥쪽 직사각형은 현재 표시되는 영역 및 가로 세로 비율입니다. 가운데 직시각형은 작업하기에 안전한 영역이며 이 직사각형 외부에서 이미지가 비디오 화면에 표시되면 잘릴 수 있습니다. 안쪽 직사각형은 크레디트와 같은 "타이틀"을 표시하기에 안전한 영역입니다.

조정된 애니메이션 보기:

1. (애니메이션 재생)을 클릭하여 애니메이션을 봅니다.

   카메라가 천천히 이동하기 시작하고 속도를 높였다가 중지하기 전에 속도를 줄입니다.

2. (애니메이션 중지)를 클릭하여 재생을 중지합니다.

작업 저장:

- 파일 다른 이름으로 저장을 선택하고 장면을 my_wt_camera_animated.max로 저장합니다.

다음

천장 구성