애니메이션 자습서

이 장의 자습서에서는 3ds Max Design을 사용한 애니메이션 만들기의 기본 사항을 보여 줍니다.

공 종류마다 바운스 방식이 다릅니다.

이 장에서 다루는 기능

- 자동 키 애니메이션
- 키 설정 애니메이션
- 고스팅 및 궤적
- 트랙 뷰: 곡선 편집기
- 이동 경로 길잡이

#### 이 단원의 항목

- 자동 키로 애니메이션: 바운딩되는 공

  바운딩되는 공은 일반적으로 초보 애니메이터가 처음으로 작업하는 작업입니다. 이 고전적인 예제는 3ds Max Design의 기본적인 애니메이션 방법을 설명하는 훌륭한 도구입니다.

- 설정 키를 사용한 애니메이션

  키 설정 모드는 3ds Max Design의 애니메이션 모드로, 이 모드에서는 캐릭터나 계층에 여러 가지 포즈를 시도한 후 해당 포즈를 사용하여 선택한 트랙에 키를 만들 수 있습니다.

- 이동 경로 길잡이 작업