이 단원에서는 빼기 부울 연산을 사용하여 건물 입구 앞에 개방된 아트리움을 추가합니다.
만들기 패널에서
(형상)을 클릭한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 상자를 클릭합니다.

(정렬)을 클릭한 다음 Tower 오브젝트를 선택하여 선택 사항 정렬 대화상자를 표시합니다.
만들기 패널에서
(형상)을 클릭한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 상자를 클릭합니다.

(정렬)을 클릭한 다음 Tower 오브젝트를 클릭합니다.
위치 정렬 그룹에서 X 위치 및 Y 위치를 켠 다음 현재 오브젝트와 대상 오브젝트 그룹에서 중심을 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
그러면 방금 만든 상자가 탑의 중심에 맞게 정렬됩니다.
다음으로 새 상자의 오른쪽을 첫 번째 상자 오브젝트의 오른쪽에 맞게 정렬하여 모델의 뒷벽을 만들어야 합니다.
(정렬)을 다시 한 번 클릭한 다음 2단계에서 만든 Box001 오브젝트를 클릭합니다.
위치 정렬 그룹에서 Y 위치를 꺼서 X 위치만 켜지도록 한 다음 현재 오브젝트와 대상 오브젝트 그룹에서 최대값을 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
그러면 상자가 첫 번째 상자 오브젝트의 맨 오른쪽 가장자리에 맞게 정렬됩니다.


을 사용해 Tower 오브젝트를 선택하고
수정 패널
매개변수 롤아웃
작업 그룹에서 빼기를 선택합니다.
