이 단원에서는 장면에 오후 조명을 설정하고 그에 따라 노출을 조정합니다.
을 사용해 장면을 렌더링하고 결과의
복제본을 만듭니다.
을 사용해 데이라이트 오브젝트(나침도가 아닌 태양 오브젝트)를 선택한 다음
모션 패널로 이동합니다.
시간 그룹에서 시간을 18로, 분을 30(오후 6:30 또는 1830시간)으로 설정합니다.
을 사용해 Camera-Terrace 뷰를 다시 렌더링합니다. 
(환경과 효과 대화상자 (노출 제어))를 클릭하여 환경 및 효과 대화상자를 표시합니다.
노출 그룹에서 태양을 바라보는 카메라 각도에 적합한 노출로 셔터 속도를 설정합니다. 그러나 카메라 렌즈 조리개를 조정하면 장면에 들어오는 빛의 양을 늘릴 수 있습니다.
을 사용해 장면을 렌더링하고 결과의
복제본을 만듭니다.
여기서는 태양 설정을 통해 오브젝트가 확실하게 조명을 받도록 장면 노출을 조정합니다.
모션 패널
제어 매개변수 롤아웃
시간 그룹에서 시간을 19로, 분을 40(오후 7:40 또는 1940시간)으로 설정합니다.
을 사용해 Camera-Terrace 뷰를 다시 렌더링합니다.
을 사용해 Camera-Terrace 뷰를 다시 렌더링합니다.
"mr 물리적 하늘 셰이더"에서는 생생한 하늘 그라데이션을 생성하여 수영장 주변의 세부 사항이 훨씬 더 분명하게 나타납니다.
데이라이트 시스템을 만들어 언제 언디서나 실제 옥외 광원 조건을 시뮬레이션할 수 있습니다. mental ray는 특정 광원 조건에 적합한 노출 설정을 정의하는 다양한 사전 설정을 제공하며, 이 설정은 필요에 따라 수동으로 조정할 수 있습니다. 또한 건물 출입구 및 창문 구조에 스카이라이트를 전달하는 하늘 포털 오브젝트를 추가하여 내부 조명을 향상시킬 수 있습니다.