이 단원에서는 3ds Max Design에서 장면을 향상시키기 전에 Revit을 사용하여 일부 설정을 조정합니다.
이 단원을 완료하려면 워크스테이션에 Revit이 설치되어 있어야 합니다. Revit이 설치되어 있지 않으면 다음 단원인 FBX 파일에 3ds Max Design 장면 링크를 바로 진행하십시오.
을 사용해 Revit 응용 프로그램을 열고 \scenes\interoperability\using_autodesk_revit_files 폴더로 이동합니다. beachhouse.rvt를 강조 표시하고 열기를 클릭합니다.
beachhouse.rvt 프로젝트의 특징은 해변에 위치한 방갈로의 모델입니다. 다음 절차에서는 Revit의 옵션을 사용하여 모델의 지붕 재료을 변경하고 장면 내보내기를 준비합니다.

(요소 특성)을 클릭합니다.

유형 매개변수 그룹
구성 롤아웃
구조 항목에서 편집을 클릭합니다.
Revit의 왼쪽에 패널이 표시되어 지붕의 횡단면을 자세히 나타냅니다.

재료 열에서 목록의 맨 위 항목인 Roofing - Asphalt클릭합니다.


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선택한 재료의 텍스처 및 매핑 좌표가 사용자의 추가 작업 없이 3ds Max Design으로 제대로 전송됩니다.
재료과 마찬가지로 Revit 장면의 모든 광원 오브젝트 속성도 3ds Max Design으로 정확하게 전송됩니다. 따라서 현재 장면에 있는 광원이 3ds Max Design에서 사용할 속성을 소유하고 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
천장 평면도에서 수준 1을 두 번 클릭합니다.
을 사용해 집의 주요 부분에 대한 천장 평면도를 자세히 볼 수 있도록 확대합니다.

광원 오브젝트에 대한 설명이 리본의 요소 패널에 표시됩니다.

(요소 특성)을 클릭하고 인스턴스 특성 대화상자에서 유형 편집을 클릭합니다.
유형 매개변수 그룹에서 포토메트릭 롤아웃까지 아래로 스크롤하여 표시된 매개변수를 검토합니다.
이러한 값, 특히 초기 강도와 색상은 3ds Max Design에서 렌더링된 결과에 영향을 주므로 이러한 매개변수에 원하는 결과가 포함되도록 해야 합니다. 나중에 필요하면 3ds Max Design에서 이러한 값을 업데이트할 수 있습니다.

(요소 특성)을 클릭하여 인스턴스 특성 대화상자를 엽니다.
기본적으로 Revit의 3D 뷰에서는 등각 투시를 사용하지만 FBX 파일에는 단일 카메라 뷰가 포함되어야 합니다. 따라서 장면을 내보내기 전에 Revit에서 하나 이상의 카메라 뷰를 만들어야 합니다. 이 절차에서는 외부 뷰포인트에 대한 카메라를 만듭니다.
바닥 평면도로 이동하여 수준 1을 두 번 클릭합니다.
을 사용해 확대/축소하여 집과 주변 영역을 표시합니다.
3D 뷰 드롭다운 목록을 열고 카메라를 선택합니다.

Revit에 카메라 뷰가 만들어집니다. 이 뷰는 3ds Max Design에서 이미지를 렌더링할 때 처음으로 사용됩니다. 또한 리본을 변경하여 카메라 수정 탭을 표시합니다.

(요소 특성)을 클릭하고 요소 특성 대화상자
ID 데이터 롤아웃
뷰 이름 필드에서 카메라 이름을 Exterior로 변경합니다.

먼 쪽 자르기 활성을 끄면 카메라에서 방갈로 모델을 벗어나는 장면 지세를 감지할 수 있습니다. 광원 및 재료 속성처럼 필요한 경우 3ds Max Design에서 클리핑 매개변수를 수정할 수도 있습니다.

클리핑이 꺼진 상태에서 장면 배경을 보여 주는 카메라 뷰
(렌더링 대화상자 표시)를 클릭합니다.

장면의 실제 렌더링은 3ds Max Design에서 수행되므로 대부분의 렌더링 값은 변경할 필요가 없습니다. 단, 조명 그룹을 구성표 설정은 예외입니다.
광원 조명
구성표 드롭다운 목록에서 외부: 태양만을 선택하면 3ds Max Design 장면에서 데이라이트 시스템만 켜지고 모든 인공 광원 오브젝트는 꺼집니다. 반대로 내부: 인공 조명만을 선택하면 내부 인공 광원 오브젝트만 장면에서
사용되고 데이라이트 시스템은 꺼집니다.
태양 설정에서 태양 드롭다운 메뉴를 열고 사전 설정 목록에서 편집/새로 만들기를 선택합니다.
Revit에 태양과 그림자 설정 대화상자가 열립니다. 이 대화상자에서 데이라이트 시스템에서 만든 태양의 위치에 대해 지리적 위치와 하루 중 시간을 설정합니다.

계속 탭의 단일 위치 사전 설정 목록에서 Sunlight From Top Right이 자동으로 선택됩니다.
일일 기준 및 수일 기준 탭에서는 하루 이상의 과정에 따라 태양 위치를 애니메이션하는 사전 설정을 선택할 수 있습니다.

한낮 케이프 코드에 있는 실제 태양 위치가 데이라이트 시스템에 표시되도록 할 것이므로 이 이름이 적합합니다.

설정 그룹에서 날짜, 시간 및 장소별을 선택합니다. 
을 사용해 렌더링 대화상자를 닫습니다.
Revit에서 FBX 형식으로 내보내려면 방금 만든 Exterior 카메라 뷰와 같은 3D 뷰에 있어야 합니다.
응용 프로그램 메뉴를 열고 내보내기
FBX를 선택합니다.