모델을 Inventor로 다시 보내려면 먼저 새 형상을 몸체 오브젝트 유형으로 변환해야 합니다.
을 사용해 새 스트럽 부품의 U자형 부분을 선택합니다. 즉, 핀이 아닌 돌출이 있는 상자를 선택합니다.
만들기 패널로 이동하고
(형상)을 클릭합니다. 드롭다운 목록에서 몸체 오브젝트를 선택합니다.

3ds Max Design에서 부품을 솔리드 몸체 오브젝트로 변환합니다.

을 사용해 새로운 핀 원통을 선택하고 3단계를 반복하여 몸체 오브젝트로 변환합니다.
응용 프로그램 메뉴에서 내보내기를 선택합니다.


3ds Max Design에서 오브젝트를 성공적으로 내보냈음을 보고합니다.
