이 장의 자습서에서는 3ds Max Design을 사용한 애니메이션 만들기의 기본 사항을 보여 줍니다.

공 종류마다 바운스 방식이 다릅니다.
바운딩되는 공은 일반적으로 초보 애니메이터가 처음으로 작업하는 작업입니다. 이 고전적인 예제는 3ds Max Design의 기본적인 애니메이션 방법을 설명하는 훌륭한 도구입니다.
키 설정 모드는 3ds Max Design의 애니메이션 모드로, 이 모드에서는 캐릭터나 계층에 여러 가지 포즈를 시도한 후 해당 포즈를 사용하여 선택한 트랙에 키를 만들 수 있습니다.