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| Autodesk 3ds Max® 2011 자습서 시작 |
| 3ds Max 시작 |
자습서 파일 |
3ds Max 학습 |
사용자 쇼케이스 |
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3D 소개
컴퓨터에서 3D 모델 및 애니메이션 만들기가 처음이십니까? |
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모델링
3ds Max의 여러 가지 강력한 모델링 기법의 사용 방법을 |
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재질 및 매핑
재질에 대해 잘 알고 싶으십니까? 이 자습서는 텍스처 및 매핑 |
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애니메이션
장면이 움직이게 하고 싶으십니까? 3ds Max에서 여러 가지 |
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캐릭터 애니메이션
기본 바이페드에서 시작하여 점차 고급 캐릭터 애니메이션 기법을 |
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광원
이 자습서에서는 조명 및 그림자를 배치하고 관리하는 방법을 보여 |
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렌더링
렌더링의 추가 측면으로는 입자 또는 프록시를 사용하여 복잡한 |
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머리카락 및 의상
뻣뻣한 옷을 입은 단조로운 캐릭터에 싫증이 났습니까? |
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| 참고: 이전 3ds Max 릴리즈의 자습서는 여기에서 찾아볼 수 있습니다. 또한 사실적인 스킨 효과를 위한 하위 표면 분산에 대해 다룬 mental ray 자습서를 여기에서 찾아볼 수 있습니다(영어로만 제공). | |||