NURBS クラスを使用して、新規 NURBS シーン オブジェクトを作成できます。NURBSSet という項目にオブジェクト(ポイント、カーブ、サーフェス)を追加し、関数 NURBSNode() に渡します。NURBSSet は、シーン NURBS オブジェクトの各要素を定義するオブジェクトのコンテナです。関数 NURBSNode() は、セットの仕様から 3ds Max NURBS 内部オブジェクトを作成します。関数 NURBSNode() については、「NURBS シーン オブジェクトの作成」を参照してください。
このコードは NURBSControlVertexサブオブジェクトを使用して) URBSCVCurve オブジェクトを作成し、それをシーンに入れます。
NURBSNode() 関数に指定された NURBSSet は、新規作成されたシーン ノードの関係を示す見本となるように修正され、その後シーン オブジェクトの修正に使用できます。最新の関係を示す NURBSSet を再抽出する必要はありません。