この関数公開インタフェースは、3ds Max CAT の一部である CATBone : GeometryClass および HubObject : GeometryClass によって公開されます。
既定のボーン ジオメトリを使用するか、カスタム メッシュを使用するかを取得/設定します。(カスタム メッシュをボーンに割り当てるメソッドについては下記を参照してください)。
指定されたノードのジオメトリを HubObject のカスタム メッシュとしてコピーします。
.UseCustomMesh が true の場合、HubObject は割り当てられたメッシュを表示します。
最初の引数として提供されたオブジェクトからリグ設定を貼り付けます。