LinearShape: シェイプ

 
 
 
LinearShape : shape {aa,0} 

> MAXWrapper > ノード > GeometryClass > シェイプ > LinearShape

 

   

シェイプとスプライン - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ

Class instances not creatable by MAXScript 

   

プロパティ

.render_thickness: float   

レンダリング可能な放射状スプライン メッシュの直径を取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_sides: integer 

レンダリング可能スプライン メッシュの側面の数を取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_angle: float 

レンダラー内の放射状断面の回転位置を取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_width: float 

レンダリング可能な矩形スプライン メッシュの幅を取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_length: float 

レンダリング可能な矩形スプライン メッシュの長さを取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_angle2: float 

レンダラー内の放射状断面の回転位置を取得/設定します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

.render_threshold: angle 

[自動スムーズ](Auto Smooth)の[しきい値](Threshold)の値を取得/設定します。3ds Max 8 以降で使用可能です。

注:3ds Maxバージョン 8 より前のリリースでは、プロパティ .thickness .sides .angle が公開されていました。このプロパティは、3ds Max 7.5 で廃止されました。