MAXScript に関する質問と回答 > シーン ノードの操作 > 複数の .MAX ファイルをバッチ処理する方法はありますか。 |
次の作業を簡単に行う方法があるでしょうか。たとえば、100 の MAX シーン ファイルがあり、それぞれのファイルのオブジェクトをスケールまたは移動する必要があるとします。各ファイルを開き、そのオブジェクトを修正してから、ファイルを保存し直すように、3ds Max に指示するコマンドはありますか。
パスを選択し、指定したディレクトリの MAX ファイルをすべて収集し、各ファイルを開いてから、保存し直すという作業に必要な基本コードがあります。ロードと保存の間のスペースに、ユーザ独自のコードを挿入することができます。