DirectX_Shader_Default : textureMap

 
 
 
DirectX_Shader_Default : textureMap {7773161f,b567592b} 
 

   

マテリアルとマップ - クイック ナビゲーション

3ds Max 2010 以降 で使用可能です。

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript 

プロパティ:

<DirectX_Shader_Default>.mode : integer 

モードを取得/設定します。

   

<DirectX_Shader_Default>.lights : node array 

Lights ノード配列を取得/設定します。

   

<DirectX_Shader_Default>.Use_lights : boolean 

[Light Direction]オプションの状態を取得/設定します。

   

<DirectX_Shader_Default>.ImplicitLights : node array 

Implicit Lights ノード配列を取得/設定します。

   

<DirectX_Shader_Default>.TheList : maxObject array 

オブジェクトのリストを取得/設定します。

   

<DirectX_Shader_Default>.Shader_Version : integer 

シェーダ バージョンを取得/設定します。

DirectX_Shader_Default インタフェース:

Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase 

プロパティ:

メソッド:

アクション: