サブサーフェス スキャッタリング - mental ray シェーダ

 
 
 

次のシェーダでは、物理的および高速な(非物理的)サブサーフェス スキャッタリングが mental ray に実装されます。

SSS_Fast_Material__mi : Material

SSS_Fast_Render_Shader__mi : textureMap

SSS_Fast_Render_Shader___mi : textureMap

SSS_Fast_Skin_Material__mi : Material

SSS_Lambert_Gamma__mi : textureMap

SSS_Lightmap_Write__mi : textureMap

SSS_Lightmapping_shader テクスチャ マップ

SSS_Physical_Material__mi : Material

SSS_Physical_Shader__mi : textureMap

SSS_Specular_Reflections_for_Skin__mi : textureMap

SSS2_Skin マテリアル

SSS2_Skin_Displacement マテリアル

SSS2_Surface_Shader テクスチャ マップ