MAXScript Extensions > MAXScript Extensions for mental ray > adsk Shaders >

# adsk_Shd_Metal_spider : textureMap

    adsk_Shd_Metal_spider : textureMap {7773161f,b337c315}

Constructor:

    Class instances not creatable by MAXScript

Properties:

    <adsk_Shd_Metal_spider>.type : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_color : fRGBA color

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brightness_var : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.application : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.patterns : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.cutouts : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.ao_distance : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.roundcorners_radius : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.Structure : paramBlock2

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_weight : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_roughness : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brightness_var : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.reflectivity : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.refl_gloss : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.refl_interpolate : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.refl_is_metal : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brdf_0_degree_refl : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brdf_90_degree_refl : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brdf_curve : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.bump_global_amount : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.bump_local_amount : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_switcher : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.reflect_switcher : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.bump_switcher : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.aniso_switcher : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.anisorot_switcher : integer

    <adsk_Shd_Metal_spider>.map_scale : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_color : fRGBA color

    <adsk_Shd_Metal_spider>.reflect_color : fRGBA color

    <adsk_Shd_Metal_spider>.reflect_map_amount : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.aniso_color : fRGBA color

    <adsk_Shd_Metal_spider>.aniso_map_amount : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.anisorot_color : fRGBA color

    <adsk_Shd_Metal_spider>.anisorot_map_amount : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.ao_distance : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.roundcorners_radius : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.noise_tiling : point3

    <adsk_Shd_Metal_spider>.noiseanodized_tiling : point3

    <adsk_Shd_Metal_spider>.bumpnoise_tiling : point3

    <adsk_Shd_Metal_spider>.shapebasednoise_scale : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.shapebasednoisevertical_scale : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.u_scale : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.v_scale : float

    <adsk_Shd_Metal_spider>.type_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.type_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.type_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_color_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_color_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.diffuse_color_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brightness_var_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brightness_var_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.brightness_var_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.application_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.application_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.application_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.patterns_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.patterns_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.patterns_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.cutouts_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.cutouts_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.cutouts_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.ao_distance_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.ao_distance_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.ao_distance_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.roundcorners_radius_connected : boolean

    <adsk_Shd_Metal_spider>.roundcorners_radius_shader : texturemap

    <adsk_Shd_Metal_spider>.roundcorners_radius_paramName : string

    <adsk_Shd_Metal_spider>.TheList : maxObject array

    <adsk_Shd_Metal_spider>.Shader_Version : integer

## adsk_Shd_Metal_spider interfaces:

    Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase

Properties:

Methods:

Actions:

#### See Also

- mental ray Shaders Index

- MAXScript Extensions for mental ray