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編集可能ポリゴン : GeometryClass
プロパティ
[選択]ロールアウト
[ソフト選択]ロールアウト
[頂点を編集]ロールアウト
[エッジを編集]ロールアウト
[縁取りを編集]ロールアウト
[ポリゴンを編集]ロールアウト
[ジオメトリを編集]ロールアウト
[要素を編集]ロールアウト
[頂点プロパティ]ロールアウト
[マテリアル ID]ロールアウト
[スムージング グループ]ロールアウト
[頂点のカラー]ロールアウト
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウト
[サブディビジョンでディスプレイスメント]ロールアウト
[ペイント変形]ロールアウト
polyOp メソッド
選択の取得/設定
フラグによる取得
カウントの取得
非表示の取得/設定
エッジの可視性
開いたエッジ
面による取得
エッジによる取得
無効な要素の取得
無効な構造
面マテリアル ID
頂点の操作
B を使用した A の取得
面の中心、法線、範囲の取得
アタッチ
削除
連結
作成
自動スムーズ
三角形化
サブディビジョン
面スムージング グループ
ブレーク/分割/スプリット
集約
フラグの伝播
面分割
デタッチ
スライス平面
切り取り
キャップ ホール
平面化
エッジからのシェイプの作成
押し出し/ベベル/面取り
マッピング メソッド
インタフェース : EditablePoly
表示/非表示
名前付き選択セットのコピー/貼り付け
アタッチ/デタッチ
ブレーク/スプリット/分割
頂点を挿入
面の押し出し
ベベル
面取り
ブリッジ
Relax
スライス
サブディバイド
面の選択
UI コマンド
フラグによる取得/設定
データの取得/設定
プレビュー モード
選択内容の変換
接続
シェーディング面の切り替え
頂点の取得
エッジの取得
面の取得
マップ チャンネルの取得