Section : シェイプ
 
 
 
section - superclass: shape; super-superclass:node - 13:0 - classID: #(549004141, 1725569194) 	 

> MAXWrapper > ノード > GeometryClass > シェイプ > Section

 

   

シェイプとスプライン - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ

section...   

   

プロパティ

[断面シェイプ サイズ]ロールアウト

<section>.length Float default: 0.0 -- animatable   

表示される断面の長方形の長さ。

   

<section>.width Float default: 0.0 -- animatable 

表示される断面の長方形の幅。

既知の問題と対応策:

場合によっては、バグのために断面シェイプを正しく SplineShape に集約できないことがあります。この問題は、断面シェイプがループ内部で作成され、SplineShape に変換されている場合にのみ発生します。

SplineShape に集約するには、断面シェイプの作成後にビューポートの再描画を実行する必要があります。

次に、オブジェクトからコンタ ラインを作成する例を示します。

meshSelected = sphere()-- コンタを作成するオブジェクトです。
minZ = meshSelected.min.z-- 最小および最大の Z 位置を取得します。
maxZ = meshSelected.max.z
numLevels = 10-- コンタ数です。
delta = (maxZ - minZ) / (numLevels + 1)-- ステップ数です。
for currentZ = minZ to maxZ by delta do-- ループを開始します。
(
s = section pos:[0, 0, currentZ]-- 断面を作成します。
max views redraw-- この行はバグを回避するために必要です。
convertToSplineShape s-- 断面を SplineShape に変換します。
s.renderable = true-- レンダリング可能に設定します。
)
関連事項