次のトピックでは、モディファイヤを作成および適用したり、スペース ワープをシーン オブジェクトにバインドするために必要な情報が提供されています。
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モディファイヤ : MAXWrapper と SpacewarpModifier : MAXWrapper
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MAXWrapper から派生する Modifier および SpacewarpModifier スーパークラスの紹介です。
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モディファイヤの共通プロパティ、演算子、メソッド
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ビューポートおよびレンダラー内の名前 や 使用可能状態など、すべてのモディファイヤに共通なプロパティを表示します。また、特定のオブジェクトにモディファイヤを適用できるかどうかのチェック、モディファイヤのノードへの追加、モディファイヤのノードからの削除 、モディファイヤ スタックの集約、およびモディファイヤのコンテキストによる変換行列とバウンディング ボックスの取得といった関連のメソッドも表示します。
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モディファイヤ サブオブジェクト変換プロパティ
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モディファイヤのサブオブジェクト変換プロパティへのアクセス方法を説明しています。
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[修正]パネル
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モディファイヤの[最終結果を表示]ボタンの有効化、サブオブジェクト選択の有効化、モディファイヤの現在の選択への 追加 、モディファイヤ スタック内の現在のオブジェクト の設定など、[修正]パネルに関連するすべてのメソッドを表示します。
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モディファイヤおよび SpacewarpModifier のタイプ
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MAXScript でアクセス可能な Modifier および SpacewarpModifier クラスを表示します。
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SpaceWarp をバインドする SpacewarpModifiers
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MAXScript でアクセス可能な SpaceWarp Binding クラスを表示します。
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SpacewarpObject : Node
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MAXScript でアクセス可能な SpaceWarp クラスを表示します。
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ModifierArray 値
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オブジェクトのモディファイヤ スタックからモディファイヤにアクセスする方法を説明しています。
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モディファイヤ - 関連のコールバック
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モディファイヤ関連のコールバックをすべて表示します。