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3ds Max 6 以前のバージョンでは、このグローバル変数は、ドラフトとプロダクションのレンダラーを切り替えたり、どちらがアクティブかをテストするために使用されていました。
ドラフト レンダラーは 3ds Max 6 で廃止され、この変数は、従来のスクリプトとの互換性のために #production だけを返すようになりました。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[時間出力]領域
2 - アクティブ タイム セグメント( animationRange )。
4 - ユーザが指定したフレーム選択文字列(「1、3、5 ~ 12」など)。この後の下の rendPickupFrames を参照してください。
n フレームごとの値を取得/設定します。最小値は 1 です。既定値は 1 です。
[開始時間]の値を取得/設定します。rendTimeType が 3 に設定されている場合に使用されます。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[レンダリング対象領域]
以下のメソッドによって、このレンダリングのタイプを取得/設定します。
#view | #selected | #region | #crop | #blowUp | #boxselected | #regionselected | #cropselected | #normal | #selection | #regionCrop
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[出力イメージ サイズ]領域
アクティブ レンダラーの出力の幅を定義する整数値を取得/設定します。
アクティブ レンダラーの出力の高さを定義する整数値を取得/設定します。
アクティブ レンダラーの出力のピクセル比を定義する浮動小数値を取得/設定します。
イメージ アスペクトは上記の値により暗示的に定義され、直接公開されません。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[オプション]領域
レンダラーの[環境効果]フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
シーンのレンダリング後にレンダリング効果を実行するかどうかを取得/設定します。
ブール値: レンダリング効果を実行する場合は true 、実行しない場合は false です。
レンダリング中にディスプレイスメント マッピングを実行するかどうかを取得/設定します。
ブール値です。ディスプレイスメント マッピングを実行する場合は true 、実行しない場合は false です。
レンダラーの[非表示のジオメトリをレンダリング]フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
true に設定した場合、エリア ライトが検査され、適切な場合にはポイント ライト ソースに変換されます。
レンダラーの[両面レンダリング]フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
レンダラーの[スーパー ブラック]フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
「rendSuperBlackThresh」を参照してください。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[アドバンスド ライティング]領域
これら 2 つのオプションはインタフェース: RadiosityPreferences のプロパティによって公開されます。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[ビットマップ プロキシ]領域
ビットマップ プロキシ マネージャへのアクセスについては「Interface: BitmapProxyMgr」を参照してください。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[レンダリング出力]領域
アクティブ レンダラーの出力ファイル名を定義する文字列値を取得/設定します。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックスの対応する値のセットが含まれます。
このグローバル変数が "" に設定されている場合、[レンダリング設定]ダイアログ ボックスの[ファイルを保存]チェック ボックスはオフになります。
レンダラーの[デバイスを使用]フラグの状態を取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
レンダラーの仮想フレーム バッファ表示フラグの状態を取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
レンダラーの[ネットワーク レンダリング]フラグの状態を取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。
[レンダリング設定]ダイアログ ボックス/[共通パラメータ]/[スクリプト]
[プリレンダリング]/[有効]チェックボックスの状態を取得/設定します。
プリレンダリング スクリプトのファイル名を取得/設定します。
[ポストレンダリング]/[有効]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[レンダリング設定]ダイアログ/[ビューポート]インデックス、[ロック]ボタン、[プリセット]
[ロック]ボタンが押されている場合に( rendUseActiveView が false )、レンダリングされるビューポートのインデックス。
このインデックス番号は、たとえば viewport.activeViewport などの「ビューポート」関数が使用するインデックス番号に対応します。
false に設定すると、[ロック]ボタンが押された状態になり、どのビューポートがアクティブであるかにかかわらず、 rendViewIndex で指定されたビューポートがレンダリングされます。
true に設定すると、[ロック]ボタンは押されていない状態になり、ドロップダウン リストの選択内容にかかわらず、アクティブ ビューポートがレンダリングされます。
このプロパティには、[レンダリング]ダイアログのドロップダウン リストに一致する、レンダリング プリセットのリストが含まれます。
これは項目の配列であり、各項目は 2 つのサブ項目を持つ配列となっています。1 番目のサブ項目は、レンダリング プリセットの表示名です。2 番目の項目は、対応するレンダリング プリセット ファイルのファイル名です。