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Two_Sided__base : textureMap
mental ray の MAXScript 拡張機能
lume mental ray シェーダ インデックス
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lume シェーダ
このセクションの内容
lume mental ray シェーダ インデックス
Adjustments__lume : textureMap
Beam__lume : textureMap
Bump_Capture__lume : textureMap
Distortion__lume : textureMap
Edge__lume : textureMap
Edge_Shadow__lume : textureMap
Facade__lume : textureMap
Glare__lume : textureMap
Glass__lume : textureMap
Glow__lume : textureMap
Illumination__lume : textureMap
Metal__lume : textureMap
Mist__lume : textureMap
Night__lume : textureMap
Ocean__lume : textureMap
Stain__lume : textureMap
Submerge__lume : textureMap
Translucency__lume : textureMap
Water_Surface__lume : textureMap
Water_Surface_Shadow__lume : textureMap
Wet_Dry_Mixer__lume : textureMap
WrapAround__lume : textureMap