Drag - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - 29:0 - classID: #(1173650369, 674975258)
値 > MAXWrapper > ノード > SpacewarpObject > Drag |
Drag(ドラッグ)スペース ワープは、指定された範囲の指定された量でパーティクル速度を減速する、パーティクル モーション ダンパーです。
線形、球状、または円柱状のダンピングを適用することができます。
Drag を使用すると、風の抵抗、密集したメディア(水など)への移動、フォース フィールドによる影響などの状況をシミュレートするのに便利です。
各ダンピング タイプでは、いくつかのベクトルに沿ってダンピング効果を制御することができます。
また、ダンピングは速度などのパーティクル システムの設定の影響を受けます。
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
このグループでは、線形ダンピング、球状ダンピング、または円柱状ダンピングを選択し、さらに各ダンピングに対してパラメータのセットを選択することができます。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲]チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
線形ダンピングが適用される X、Y、または Z の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲平面」の厚さまたは指定された軸に垂直な無限平面を設定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
線形ダンピングが適用される X、Y、または Z の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲平面」の厚さまたは指定された軸に垂直な無限平面を設定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
[X 範囲]、[Y 範囲]、または[Z 範囲]を超えて[線形ダンピング]が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲]で最も強く、[フォールオフ]の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
放射状は、ダンピングの影響を受ける Drag アイコンの中心に向かう、または中心から離れるパーティクル モーションのパーセントを指定します。
接線は、ダンピングの影響を受ける Drag アイコンの本体を横切るパーティクル モーションのパーセントを指定します。
ダンピングが完全に有効な Drag アイコンの中心からの距離を、システム単位で指定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
線形ダンピングが適用される放射状または接線の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
放射状は、ダンピングの影響を受ける Drag アイコンの中心に向かう、または中心から離れるパーティクル モーションのパーセントを指定します。
接線は、ダンピングの影響を受ける Drag アイコンの本体を横切るパーティクル モーションのパーセントを指定します。
ダンピングが完全に有効な Drag アイコンの中心からの距離を、システム単位で指定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
線形ダンピングが適用される放射状または接線の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位で制御します。
放射状および軸ダンピングが完全に有効な Drag アイコンの中心からの距離を、システム単位で指定します。
また、軸ダンピングの範囲を決定する無限平面の厚さも指定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
線形ダンピングが適用される放射状、接線、または軸の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位で制御します。
放射状および軸ダンピングが完全に有効な Drag アイコンの中心からの距離を、システム単位で指定します。
また、軸ダンピングの範囲を決定する無限平面の厚さも指定します。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
線形ダンピングが適用される放射状、接線、または軸の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。
[無制限範囲]にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位で制御します。
[放射状]および[軸]ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ]アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲]では、[軸]ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲]チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
線形ダンピングが適用される放射状、接線、または軸の範囲を超える距離を指定します。
ダンピングは、[範囲]の距離で最高になり、フォールオフの制限まで線形に減少し、制限を超えると何の影響もありません。
フォールオフは、[範囲]を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲]の値と同じ最小値を持ちます。