リアクタ ダイナミクス システムは廃止され、3ds Max 2012 から削除されました。
値 > MAXWrapper > ノード > ヘルパー > reactor > CLCollection |
true に設定すると、シミュレーションでは CLCollection が考慮されません。
Cloth シミュレーションによって実行されるキーフレームごとの内部サブステップの数を制御します。これは、[拡張設定]ロールアウトの[内部ステップ]編集ボックスに対応するものです。
コレクション内の cloth ノードの配列を取得/設定します。
コレクションに cloth ノードを追加します。正常に終了した場合、 true を返します。ノードに reactor_Cloth : モディファイヤが適用されていない場合は、 false を返します。
インデックス指定された cloth ノードをコレクションから削除します。正常に終了した場合は true を返します。
指定された cloth ノードをコレクションから削除します。正常に終了した場合は true を返します。