SubstanceShader : textureMap
 
 
 
 SubstanceShader : textureMap {7773161f,b7086639} 

3ds Max 2012 の新機能: mental ray shader として Substance テクスチャを実装します。

   

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript

   

プロパティ:

<SubstanceShader>.substanceFile : string

   

<SubstanceShader>.inputConfig : string

   

<SubstanceShader>.integerArray : int array

   

<SubstanceShader>.vectorArray : point3 array

   

<SubstanceShader>.scalarArray : float array

   

<SubstanceShader>.colorArray : fRGBA color array

   

<SubstanceShader>.Coords : maxObject

   

<SubstanceShader>.x_res : integer

   

<SubstanceShader>.y_res : integer

   

<SubstanceShader>.substanceFile_connected : boolean

   

<SubstanceShader>.substanceFile_shader : texturemap

   

<SubstanceShader>.substanceFile_paramName : string

   

<SubstanceShader>.inputConfig_connected : boolean

   

<SubstanceShader>.inputConfig_shader : texturemap

   

<SubstanceShader>.inputConfig_paramName : string

   

<SubstanceShader>.x_res_connected : boolean

   

<SubstanceShader>.x_res_shader : texturemap

   

<SubstanceShader>.x_res_paramName : string

   

<SubstanceShader>.y_res_connected : boolean

   

<SubstanceShader>.y_res_shader : texturemap

   

<SubstanceShader>.y_res_paramName : string

   

<SubstanceShader>.TheList : maxObject array

   

 <SubstanceShader>.Shader_Version : integer

   

SubstanceShader インタフェース:

 Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase

プロパティ:

メソッド:

アクション: