[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーには、変換ツールおよびバックグラウウンド マップ コントロールがあります。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[移動]アイコンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[水平に移動]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[垂直に移動]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[回転]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[スケール]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[水平にスケール]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
[UVW を編集]フロータのメイン ツールバーで、[垂直にスケール]ボタンを押します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
フリーフォーム モードの場合は true を、そうでない場合は false を返します。
このモードの場合は、境界矩形内の任意の場所を選択して移動します。隅を選択しスケールしてから、エッジ中央を選択して回転させます。回転の基点である中央クロスを移動することもできます。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
このモードの場合は、境界矩形内の任意の場所を選択して移動します。隅を選択しスケールしてから、エッジ中央を選択して回転させます。回転の基点である中央クロスを移動することもできます。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
編集フロータの[マップを表示]ボタンのオンとオフを切り替えます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
編集フロータのビューにある現在のマップの、マップ ドロップダウン リストに対するインデックスを返します。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
map が表示するドロップ ダウン リストにあるマップのインデックスの場合は、現在の表示マップが指定のインデックスに変更されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
UVW アンラップのエディタの[マップ]ドロップダウン リストに、指定されたテクスチャ マップを追加します。
UVSpace が次のテクスチャ頂点を表示するスペースを定義する場合は、編集フロータに UV スペース フライアウトが設定されます。
3ds Max 4 以降 では、unwrap インタフェースによって公開されます。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
AutoBackground オプションの状態を設定します。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
新しい自動バックグラウンド オプションで、True に設定すると、現在のバックグラウンドを現在のマテリアル フィルタ ID と結び付けます。マテリアル フィルタ ID を変更すると、バックグラウンドがそのマテリアル ID を使用しているマップに自動的に変更されます。
3ds Max 6 以降 では、unwrap3 インタフェースによって公開されます。
自動バックグラウンド オプション (上記参照) の状態を返します。