-- 環境効果のテスト ベッド
-- 天球体、球体ギズモ、オムニ ライト、およびターゲット カメラを作成します。
geos=geosphere radius:24
sgizmo=spheregizmo radius:40
omni=omnilight farAttenStart:20 farAttenEnd:100 useFarAtten:true v=255
cam=targetcamera pos:[150,-50,100] target:(targetobject())
--
-- マテリアルを天球体に配置します。
geos.material=standard ()
geos.material.selfIllumColor = color 238 241 2
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-- ボリューム フォグの環境効果を作成します。[環境] ダイアログ ボックスに表示する名前を設定します。
vf=volume_fog name:"VolFog" soften_gizmo_edges:0.7 exponential:1 density:75
vf.fog_color=color 255 157 0
vf.noise_type=2
vf.size=4
appendGizmo vf sgizmo
addAtmospheric vf
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-- ボリューム ライトの環境効果を作成します。[環境] ダイアログ ボックスに表示する名前を設定します。
vl=volume_light name: "VolLight" exponential:1 density:20
vl.fog_color=color 255 30 0
vl.attenuation_color= color 255 162 0
vl.Use_Attenuation_Color=1
vl.noise_on=1
vl.Noise_Amount=1
vl.size=5
vl.noise_type=2
appendGizmo vl omni
addAtmospheric vl
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-- レンダリングを行います。
renderWidth=320
renderHeight=200
render camera:cam
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