注:
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次のすべてのメソッドは、編集可能メッシュでのみ適用可能です。
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メソッド:
meshop.getAffectBackfacing <Mesh mesh>
[ソフト選択]ロールアウトの[背面に影響]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setAffectBackfacing <Mesh mesh> <boolean>
[ソフト選択]ロールアウトの[背面に影響]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getBubble <Mesh mesh>
[ソフト選択]ロールアウトの[バブル]値を返します。
meshop.setBubble <Mesh mesh> <float>
[ソフト選択]ロールアウトの[バブル]値を設定します。
meshop.getDisplacementMapping <Mesh mesh>
ディスプレイスメント マッピング オプションの状態を返します。
meshop.setDisplacementMapping <Mesh mesh> <boolean>
ディスプレイスメント マッピング オプションの状態を設定します。
meshop.getExtrusionType <Mesh mesh>
[押し出し]タイプを返します。
1 - グループ
2 - ローカル
meshop.setExtrusionType <Mesh mesh> <int>
[押し出し]タイプを設定します。
1 - グループ
2 - ローカル
meshop.getFalloff <Mesh mesh>
[ソフト選択]ロールアウトの[フォールオフ]値を返します。
meshop.setFalloff <Mesh mesh> <float>
[ソフト選択]ロールアウトの[フォールオフ]値を設定します。
meshop.getIgnoreBackfacing <Mesh mesh>
[選択]ロールアウトの[背面を無視]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setIgnoreBackfacing <Mesh mesh> <boolean>
[選択]ロールアウトの[背面を無視]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getIgnoreVisEdges <Mesh mesh>
[選択]ロールアウトの[可視エッジを無視]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setIgnoreVisEdges <Mesh mesh> <boolean>
[選択]ロールアウトの[可視エッジを無視]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getNormalSize <Mesh mesh>
[選択]ロールアウトの[法線を表示]に使用される[スケール]値を返します。
meshop.setNormalSize <Mesh mesh> <float>
[選択]ロールアウトの[法線を表示]に使用される[スケール]値を設定します。
meshop.getPinch <Mesh mesh>
[ソフト選択]ロールアウトの[ピンチ]値を返します。
meshop.setPinch <Mesh mesh> <float>
[ソフト選択]ロールアウトの[ピンチ]値を設定します。
meshop.getPlanarThreshold <Mesh mesh>
[選択]ロールアウトの[平面スレッショルド]値を返します。
meshop.setPlanarThreshold <Mesh mesh> <float>
[選択]ロールアウトの[平面スレッショルド]値を設定します。
meshop.getSelByVertex <Mesh mesh>
[選択]ロールアウトの[頂点別]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSelByVertex <Mesh mesh> <boolean>
[選択]ロールアウトの[頂点別]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getShowFNormals <Mesh mesh>
[面]、[ポリゴン]、または[要素]のサブオブジェクト モード時に、[選択]ロールアウトの[法線を表示]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setShowFNormals <Mesh mesh> <boolean>
[面]、[ポリゴン]、または[要素]のサブオブジェクト モード時に、[選択]ロールアウトの[法線を表示]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getShowVNormals <Mesh mesh>
[頂点]サブオブジェクト モード時に、[選択]ロールアウトの[法線を表示]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setShowVNormals <Mesh mesh> <boolean>
[頂点]サブオブジェクト モード時に、[選択]ロールアウトの[法線を表示]チェックボックスの状態を返します。
meshop.getSoftSel <Mesh mesh>
[ソフト選択]ロールアウトの[ソフト選択を使用]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSoftSel <Mesh mesh> <boolean>
[ソフト選択]ロールアウトの[ソフト選択を使用]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getSplitMesh <Mesh mesh>
[オブジェクト]モード時に、[サーフェス プロパティ]ロールアウトの[メッシュを分割]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSplitMesh <Mesh mesh> <boolean>
[オブジェクト]モード時に、[サーフェス プロパティ]ロールアウトの[メッシュを分割]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getSSEdgeDist <Mesh mesh>
[ソフト選択][エッジの距離]値を返します。
meshop.setSSEdgeDist <Mesh mesh> <int>
[ソフト選択][エッジの距離]値を設定します。
meshop.getSSUseEdgeDist <Mesh mesh>
[ソフト選択][エッジの距離]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSSUseEdgeDist <Mesh mesh> <boolean>
[ソフト選択][エッジの距離]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getSubdivisionAngle <Mesh mesh>
サブディビジョンの[角度]値を返します。
meshop.setSubdivisionAngle <Mesh mesh> <float>
サブディビジョンの[角度]値を設定します。
meshop.getSubdivisionDisplacement <Mesh mesh>
[サブディビジョンでディスプレイスメント]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSubdivisionDisplacement <Mesh mesh> <boolean>
[サブディビジョンでディスプレイスメント]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getSubdivisionDistance <Mesh mesh>
サブディビジョンの[距離]値を返します。
meshop.setSubdivisionDistance <Mesh mesh> <float>
サブディビジョンの[距離]値を設定します。
meshop.getSubdivisionEdge <Mesh mesh>
サブディビジョンの[エッジ]値を返します。
meshop.setSubdivisionEdge <Mesh mesh> <float>
サブディビジョンの[エッジ]値を設定します。
meshop.getSubdivisionMaxLevels <Mesh mesh>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスにある、[最大のサブディビジョン レベル]値を返します。
meshop.setSubdivisionMaxLevels <Mesh mesh> <int>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスにある、[最大のサブディビジョン レベル]値を設定します。
meshop.getSubdivisionMaxTriangles <Mesh mesh>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスにある、[三角形の数の最大値]値を返します。
meshop.setSubdivisionMaxTriangles <Mesh mesh> <int>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスある、[三角形の数の最大値]値を設定します。
meshop.getSubdivisionMethod <Mesh mesh>
[サブディビジョンの方法]を返します。引数には次のいずれかを使用できます。#regular、#spatial、#curvature、#spatialAndCurvature
meshop.setSubdivisionMethod <Mesh mesh> {#regular | #spatial | #curvature | #spatialAndCurvature}
[サブディビジョンの方法]を設定します。
meshop.getSubdivisionMinLevels <Mesh mesh>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスにある、[最小のサブディビジョン レベル]値を返します。
meshop.setSubdivisionMinLevels <Mesh mesh> <int>
サブディビジョンのプロパティ ロールアウトの[拡張パラメータ]ダイアログ ボックスにある、[最小のサブディビジョン レベル]値を設定します。
meshop.getSubdivisionSteps <Mesh mesh>
サブディビジョンの[ステップ]値を返します。
meshop.setSubdivisionSteps <Mesh mesh> <int>
サブディビジョンの[ステップ]値を設定します。
meshop.getSubdivisionStyle <Mesh mesh>
[サブディビジョンのスタイル]を返します。引数には次のいずれかを使用できます。#tree、#grid、#delaunay
meshop.setSubdivisionStyle <Mesh mesh> {#tree | #grid | #delaunay}
[サブディビジョンのスタイル]を設定します。
meshop.getSubdivisionView <Mesh mesh>
[サーフェス プロパティ]の[ビュー従属]チェックボックスの状態を返します。
meshop.setSubdivisionView <Mesh mesh> <boolean>
[サーフェス プロパティ]の[ビュー従属]チェックボックスの状態を設定します。
meshop.getWeldPixels <Mesh mesh>
[ターゲット連結]ピクセル値を返します。
meshop.setWeldPixels <Mesh mesh> <int>
[ターゲット連結]ピクセル値を設定します。
meshop.getWeldThreshold <Mesh mesh>
[連結を選択]スレッショルド値を返します。
meshop.setWeldThreshold <Mesh mesh> <float>
[連結を選択]スレッショルド値を設定します。
注:
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上記のすべてのメソッドは、編集可能メッシュでのみ適用可能です。
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