3ds Max 8 に導入された次のメソッドは、MAXScript への[ペルト マッピング パラメータ]ダイアログ ボックス コントロールを公開します。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックス - [ストレッチャー]コントロール領域
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[ストレッチャーを選択]ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[シームへスナップ]ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレート モードの場合は true を、そうでない場合は false を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
引数として true が渡された場合は、ストレート モードが有効 ([ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスで[ストレートなストレッチャー]にチェックマークの付いた状態) になり、false が渡された場合は無効になります。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
指定されたインデックス付きの頂点を使用して、ストレートにします。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[ミラー ストレッチャー]ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックス - [スプリング]コントロール領域
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[引張の強度]の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[固さ]の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ダンピング]の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降では、 unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[開いたエッジをロック]チェックボックスの状態を設定します。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックス - [選択]コントロール領域
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[ストレッチャーを選択]ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[ペルト UV を選択]ボタンを押します。
[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックス - [シミュレーション]コントロール領域
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ペルト シミュレーションの反復回数をフレーム数で設定ます。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ライト リラックスを実行します。[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[リラックス (ライト)]ボタンを押した場合に相当します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ヘビー リラックスを実行します。[ペルト マップ パラメータ]ダイアログ ボックスの[リラックス (ライト)]ボタンを押した場合に相当します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ペルトのシミュレーションを実行します。[ペルト引張をシミュレート]ボタンを押した場合に相当します。