Particle_MBlur - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(-1972081691, -2129248522)
値 > MAXWrapper > マテリアル > テクスチャ マップ > Particle_MBlur |
パーティクルが最低の速度になる際に、このカラーに近づきます。既定値では、このカラーは白で、不透明度マップの範囲の最後に不透明度を与えます。
パーティクルの速度が高くなる際に、このカラーに近づきます。既定値では、このカラーは黒で、不透明度マップに透明度を与えます。
速度に比例して透明度を制御します。鋭さを 0 (ゼロ)に設定すると、トラベルの速度がどんなに遅くてもパーティクル全体がぼやけ、透明になります。多くの場合、既定値のときに適切に動作します。