次のメソッドは、[時間設定]ダイアログ ボックスのオプションを取得/設定します。
[キー モード切り替え]がオンのとき、次の位置にジャンプするかどうかを取得/設定します。
[キー モード切り替え]がオンのとき、次の回転にジャンプするかどうかを取得/設定します。
[キー モード切り替え]がオンのとき、次のスケールにジャンプするかどうかを取得/設定します。
[キー モード切り替え]がオンのとき、[選択オブジェクトのみ]を使用するかどうかを取得/設定します。
[キー モード切り替え]がオンのとき、[現在の変換を使用]を使用するかどうかを取得/設定します。
次の 3ds Max システム グローバル変数は、[時間設定]ダイアログ ボックスに適用されます。
アクティブなアニメーション範囲の開始フレームおよび終了フレームを定義する間隔値を取得/設定します。.
この値は、[時間設定]ダイアログ ボックス/[アニメーション]領域/[開始時間]、[終了時間]に設定した値、および[シーンをレンダリング]ダイアログ ボックスの[時間出力]領域にある、[アクティブ タイム セグメント]オプションの表示値が格納されています。
animationRange 間隔の開始と終了の値は、 animationRange.start および animationRange.end を使用して個別に読み取ることができます。
ただし、個別に設定することはできません。完全な時間間隔は、 animationRange 変数を使用して割り当てる必要があります。
現在のシーンのフレーム レートを定義する整数値(1 秒間のフレーム数)を取得/設定するシステム グローバル変数。
この値は、[時間設定]ダイアログ ボックスで設定した値と同じです。
アクティブなビューポートのみを再生するかどうかを取得/設定するシステム グローバル変数。
この値は、[時間設定]ダイアログ ボックスで設定した値と同じです。
ブール値です。[アクティブ ビューポートのみ再生] がオンの場合は true 、オフの場合は false です。
ビューポートの再生速度をインデックス付きの<整数>として取得/設定するシステム グローバル変数。
integer の有効な値は、1 - 1/4x、2 - 1/2x、3 - 1x、4 - 2x、5 - 4x です。
リアルタイム モードで再生するかどうかを取得/設定するシステム グローバル変数。
この値は、[時間設定]ダイアログ ボックスで設定した値と同じです。
ブール値 - [リアルタイム]がオンの場合は true 、オフの場合は false になります。
ビューポートの再生をループするかどうかを取得/設定するシステム グローバル変数。
[時間設定]ダイアログ ボックスの[ループ]チェックボックスに対応します。
時間設定 .realTimePlayback が true に設定されている場合にのみ使用されます。
[時間設定]ダイアログ ボックスの[キー ステップ/トラック バーを使用]チェック ボックスの状態を取得/設定するシステム グローバル変数。