ライティングとレンダリング - クイック ナビゲーション
 
 
 
 

   

クイック ナビゲーション - メイン インデックス

レンダラーのコントロール

renderSceneDialog

 
シーンをレンダリング ダイアログ ボックス    

[時間出力]

[レンダリング対象領域]

[出力サイズ]

[オプション]

[アドバンスド ライティング]

[ビットマップ プロキシ]

[レンダリング出力]

プリレンダリングおよびポストレンダリング スクリプト

ビューポート、ロック、レンダリングのプリセット

ScanlineRender 構造体    

[オプション]

[アンチエリアシング]

[グローバル スーパー サンプリング]

オブジェクト モーション ブラー

イメージ モーション ブラー

[カラー範囲の制限]

[メモリ管理]

レンダラー クラス    

RendererClass

Renderers

Default_Scanline_Renderer

アンチエリアシング フィルタ

VUE_File_Renderer

mental_ray_Renderer

iRay_Renderer

Quicksilver_Hardware_Renderer

ラジオシティおよびグローバル イルミネーション    

インタフェース: RadiosityPreferences

インタフェース: SceneRadiosity

Light_Tracer : RadiosityEffect

ラジオシティ : RadiosityEffect

インタフェース: INodeGIProperties

インタフェース: SceneExposureControl

ネットワークおよびコマンド ライン レンダリング    

インタフェース: NetRender

マネージャの操作

ジョブの操作

SendUpdate を必要とするジョブ プロパティ

レンダリング要素情報へのアクセス

フレーム情報へのアクセス

サーバの操作

グループの操作

Netstatus

NetRender の例

コマンド ライン レンダリング

その他の例レンダリングの関連トピック    

envEffectsDialog

TabbedDialogs

最後にレンダリングしたイメージへのアクセス

RTT_Methods: テクスチャへのレンダリング メソッド

 

レンダリング フレーム ウィンドウと MAXScript