float_Reactor : floatController point3_Reactor : point3Controller position_Reactor : positionController rotation_Reactor : rotationController scale_Reactor : scaleController
値 > MAXWrapper > コントローラ > reactor コントローラ |
Individual コントローラ ClassDescriptions:
Point3Reactor: Point3Controller
PositionReactor: PositionController
Rotation_Reactor : RotationController
Scale_Reactor : ScaleController
指定した reactor コントローラに対する新しいリアクションを作成します。
指定したリアクションを削除します。 <index_integer> は削除するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
reactor コントローラのリアクション先のコントローラを設定します。リアクション先のコントローラを指定するか、リアクション先のワールド位置のノードを指定できます。
指定した reactor コントローラに対するリアクションの数を返します。
<Check Alignment of PHs>指定したリアクションを選択します。 <index_integer> は選択するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
<Check Alignment of PHs>指定したリアクションのフォールオフを返します。 <index_integer> は、フォールオフを取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序、およびリアクションが[reactor パラメータ]ダイアログ ボックスに表示される順序です。
指定したリアクションのフォールオフに指定した値を設定します。 <index_integer> はフォールオフを設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序、およびリアクションが[reactor パラメータ]ダイアログ ボックスに表示される順序です。
指定したリアクションの影響を返します。 <index_integer> は影響を取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの影響に指定した値を設定します。 <index_integer> は影響を設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの強度を返します。 <index_integer> は強度を取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの強度に指定した値を設定します。 <index_integer> は強度を設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの状態を返します。返される値は、reactor コントローラのタイプと一致します。 <index_integer> は状態を取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの状態に指定した値を設定します。 <index_integer> は状態を設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。 <value> のタイプは、reactor コントローラのタイプに一致します。
指定したリアクションの値を返します。戻り値のタイプは、リアクション先のコントローラのタイプと同じです。 <index_integer> は値を取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの値に指定した値を設定します。 <index_integer> は値を設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。 <value> のタイプは、リアクションを返すコントローラのタイプに一致しなくてはなりません。
指定したリアクションの名前を設定します。 <index_integer> は名前を設定するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。
指定したリアクションの名前を返します。 <index_integer> は名前を取得するリアクションです。リアクションの順序は、リアクションが作成される順序です。