アクションのインタフェースは、すべての パーティクル フロー アクション クラスで公開されます。
<bool>init <IObject>container <object>particleSystem <node>particleSystemNode <&object array>actions <&node array>actionNodes actions is In and Out parameter actionNodes is In and Out parameter
アクションを初期化します。Script_Operator オペレータの on Init... ハンドラの内部からアクションの Init メソッドを呼び出せます。例については、「Script オペレータ サンプル内の Speed オペレータ」を参照してください。
特定のパーティクル コンテナを解放します。Script_Operator オペレータの on Release... ハンドラの内部からアクションの Release メソッドを呼び出せます。例については、「Script オペレータ サンプル内の Speed オペレータ」を参照してください。
子を作成 (パーティクルを生成) できるアクションの場合、true を返します。
アクションがランダム化をサポートしている場合、true を返します。
アクションがマテリアル ホルダである場合、true を返します。
アクションがマテリアル ホルダである場合、マテリアルを返します。このメソッドは、.isMaterialHolder() によって false の返されるアクションではサポートされません。
マテリアルを設定し、成功したら true を返します。このメソッドは、.isMaterialHolder() によって false の返されるアクションではサポートされません。
アクションがスクリプト ワイヤリングをサポートしている場合、true を返します
インスタンス化したアクションをそのイベントで固有のコピーに変換します。