at time
 
 
 

at time <time> コンテキストは、3ds Max タイム スライダに相当します。アニメート可能プロパティ参照は、指定した時間に対する補間値を生成します。[アニメート]ボタンがオンの場合、あるいはスクリプトが animate on コンテキスト内にある場合、3ds Max オブジェクトのアニメート可能プロパティが変更されるたびに、指定された時間にキーフレームが生成されます。

at time コンテキストを設定しても、3ds Max タイム スライダには影響しません。タイム スライダに関連付けられている時間は、 sliderTime グローバル変数を介して問い合わせたり設定することができます。

例:

-- $baz をランダムに追いかける $foo のキーフレーム アニメーションを生成します。
animate on
for t in 0 to 100 by 5 do
at time t
$foo.pos = $baz.pos + random [-10,-10,-10] [10,10,10]