section - superclass: shape; super-superclass:node - 13:0 - classID: #(549004141, 1725569194)
値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > シェイプ > Section
シェイプとスプライン - クイック ナビゲーション
コンストラクタ
section...
プロパティ
[断面シェイプ サイズ]ロールアウト
<section>.length Float default: 0.0 -- animatable
表示される断面の長方形の長さ。
<section>.width Float default: 0.0 -- animatable
表示される断面の長方形の幅。
既知の問題と対応策:
場合によっては、バグのために断面シェイプを正しく SplineShape に集約できないことがあります。この問題は、断面シェイプがループ内部で作成され、SplineShape に変換されている場合にのみ発生します。
SplineShape に集約するには、断面シェイプの作成後にビューポートの再描画を実行する必要があります。
次に、オブジェクトからコンタ ラインを作成する例を示します。
例
meshSelected = sphere()-- コンタを作成するオブジェクトです。 minZ = meshSelected.min.z-- 最小および最大の Z 位置を取得します。 maxZ = meshSelected.max.z numLevels = 10-- コンタ数です。 delta = (maxZ - minZ) / (numLevels + 1)-- ステップ数です。 for currentZ = minZ to maxZ by delta do-- ループを開始します。 ( s = section pos:[0, 0, currentZ]-- 断面を作成します。 max views redraw-- この行はバグを回避するために必要です。 convertToSplineShape s-- 断面を SplineShape に変換します。 s.renderable = true-- レンダリング可能に設定します。 )
スプライン シェイプの共通プロパティ、演算子、メソッド
シェイプの共通プロパティ、演算子、メソッド
ノードの共通プロパティ、演算子、メソッド
MAXWrapper の共通プロパティ、演算子、メソッド
値の共通プロパティ、演算子、メソッド