ハードウェア シェーディング ノード プラグインのサンプル

Maya Developer Kit には、次のハードウェア シェーディング ノード プラグインのサンプルが含まれています。

MPxShaderOverride に基づくもの

MPxShadingNodeOverride / MPxSurfaceShadingNodeOverride に基づくもの

アトリビュートに一致する機能

既存のノードからフラグメント コード(シェーダ エフェクトを定義するプロセス)をダンプする機能

この機能により、Maya 内部のフラグメント実装を確認することができます。フラグメントは MPxShadingNodeOverride / MPxSurfaceShadingNodeOverride に基づくシェーダ ノードで使用することができます。