このセクションでは Maya の無閉路有向グラフ(DAG)のシーン アーキテクチャについて説明します。このアーキテクチャは、トランスフォーム ノードとシェイプ ノードからなるツリー構造になっています。
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。