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# プラグインをロードする

プラグインをロードまたはアンロードするには、2 つの方法があります。プラグインをロードする簡単な方法は、プラグイン マネージャ(Plug-in Manager)を使用することです。

プラグイン マネージャ(Plug-in Manager)からプラグインをロードするには

1. ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)を選択して、プラグイン マネージャ(Plug-in Manager)ウィンドウを開き、認識されているプラグインをすべて表示します。
2. 目的のプラグインを検索し、ロード(Loaded)チェック ボックスをクリックしてプラグインをロードします。

プラグイン マネージャは、MAYA_PLUG_IN_PATH 環境変数を使用して使用可能なプラグインを探し、ロードを行います。

MAYA_PLUG_IN_PATH は、最初にウィンドウを開くときに一度だけスキャンされます。このため、2 回目以降はウィンドウがすばやく開きます。結果として、Maya の稼働中に MAYA_PLUG_IN_PATH に新しいプラグインを作成しても、プラグイン マネージャは表示されません。新しく作成されたプラグインにアクセスするには、次のいずれかの方法を実行します。

- プラグイン マネージャウィンドウにあるリフレッシュ(Refresh)ボタンをクリックして、リストを更新します。この操作を行うと、ディレクトリがスキャンされて、ウィンドウの内容の変更が確認されます。
- MEL コマンド loadPlugin を使用します。
- Maya を再起動します。

コマンド ラインからプラグインをロードするには

1. MAYA_PLUG_IN_PATH に circleNode というプラグインがある場合、MEL の loadPlugin コマンドを使用できます。

       loadPlugin "circleNode";

これは、MAYA_PLUG_IN_PATH から、Linux プラットフォームでは circleNode.so、Windows プラットフォーム では circleNode.lib、Mac OS X では circleNode.bundle という名前のファイルを検索します。ファイルが見つかると、Maya にプラグインとしてロードされます。

Python で記述されたプラグインをロードするには、明示的に「.py」拡張子を指定する必要があります。

    loadPlugin "circleNode.py";